【ゆっくり解説】 第三回 光と影 【3Dプログラミング】

【ゆっくり解説】 第三回 光と影 【3Dプログラミング】

DirectXによる3Dグラフィックプログラミング講座 第3回です。CGにおける光の扱いについてと、平面投影法による影の描画について解説します。他の投稿動画→ mylist/20341298 Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15005039