【ゆっくり解説】 第5回 メッシュの自作 【3Dプログラミング】

【ゆっくり解説】 第5回 メッシュの自作 【3Dプログラミング】

DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第5回です。いままでのようにXファイルを使わずメッシュを自作する方法について解説します。これによりメタセコイア形式などの独自ファイルフォーマットの3Dモデルデータを表示できるようになります。他の投稿動画→ mylist/20341298 Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/8/7 追記:Metasequoiaファイルのテクスチャ、法線ベクトルに対応しました。8/10追記:MMDモデルデータの読み込みに成功しました!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15213992