【BlenderZ】環境光ライティングでHDRIマップを使う

【BlenderZ】環境光ライティングでHDRIマップを使う

今回はBlender2.5の内蔵レンダラでHDRIライティングを使ってみました。なんか方向性が妙な方に逝っている気もする...(^^;)※独学ゆえ、内容に間違いや不足があるかもしれません。ご指摘、アドバイス等ございましたら、コメントや、 http://stonefield.cocolog-nifty.com/ にいただけると助かります(_ _)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15522287