【ゆっくり解説】 第10回 物理演算の応用 【3Dプログラミング】

【ゆっくり解説】 第10回 物理演算の応用 【3Dプログラミング】

DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第10回です。物理演算の応用について解説します。他の投稿動画→ mylist/20341298 Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/ 追記:D3DX9_43.dllを入れないと動かない→最新版のDirectXランタイムがインストールされていればたぶん動くと思います。もしそれでも動かない場合はご連絡頂けると嬉しいです。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16022707