シューティングゲーム作成その4【描画領域指定】

シューティングゲーム作成その4【描画領域指定】

シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は描画領域を指定して描画しています。範囲外の部分には描画されてないことが分かります。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて詳しく解説しています。 http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html  キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16445688