AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 ウイングゼロ

AC版 ガンダムvsガンダム CPU戦 ウイングゼロ

ゼロの予測では、俺たちに未来はない・・・この頃はメインのリロードが6秒だったせいでCPU戦(特にアルティメット)では必中を心がけないとすぐに弾切れを起こしていましたねそして地味に変形射撃は弾数2消費という・・・NEXTだとリロード3秒で割と撃ち放題できたんですけどね~当時は空N格の三段目のモーションが好きでやたらと振っていた記憶がありますw前: sm19504343    mylist/17640212   FB版: sm19611240   次: sm20452229

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19611059