【AfterEffectsテスト】レイトレースでビルを作ってみる

【AfterEffectsテスト】レイトレースでビルを作ってみる

音声なし。ビルの輪郭の部分とガラスの部分をIllustratorで作成し、AEに読み込ませ、「ベクトルレイヤからシェイプを作成」でシェイプレイヤーに。レイトレース3Dでマテリアルを変更したら完成。大小組み合わせて街を作ることもできますが、大量の素材と膨大なレンダリング時間が…

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20073751