【AviUtl】球体を公転させる二通りの方法【初心者向け】

【AviUtl】球体を公転させる二通りの方法【初心者向け】

AviUtlで、これをどうやって作るのか質問が出ていたため、急遽作成しましたが、やっつけ仕事ですいません。XYZ軸を移動した場合は、中心軸ごとズレますから、グループ制御を使います。XYZ軸を移動しないで、拡張描画の中心XかZを中心軸からずらせば、Y回転のパラメーターで制御出来ます。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20400529