MGSのスネークをZBrush & Softimageの連携で作ってみた

MGSのスネークをZBrush & Softimageの連携で作ってみた

ZBrush & Softimageの連携作業の習得を目的とした習作。最初にZBrushでポリスフィア(ポリゴン球体)から頭部を作成し、その後GoZを使用しSoftimageと連携を取りながらローポリで作成したパーツ関係を取り込みフィニッシュ。最後に完成したモデルをZBrushからSoftimageに全データを移行しレンダリングまでのセットアップをおこなった。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20920068