艦これの戦闘シーンのイメージ映像を具体化してみた

艦これの戦闘シーンのイメージ映像を具体化してみた

Unityで作成中の途中経過。装甲の薄い駆逐艦は、速力と回避を生かして敵の攻撃を避けつつ肉薄射撃メインで。武装は2連装機銃+主砲。雷撃も実装予定。操作系はWASD+スペースキーでダッシュ、マウス左右ボタンで主砲と機銃発射。ダッシュとジャンプの区別はなく、レバーニュートラルで上向きに加速。定期的に地面に戻らないとゲージが回復せず、あまり高くは飛べなくなる予定。※高機動アクションの検証用として作ったもののため、このバージョンの公開予定はありません。公開できる形に修正したものを準備中です■マイリスト mylist/6938430 ■BGM: sm21560333 ※Unity前作:『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21895305