既プレイの人も、未プレイの人も、楽しく見てね。ワークフローというのは長時間の映像を作るための作業的手順であって、総合的に全体のバランスと質を一定の物にするために組上げる。一方でワンショットのカットを作る時というのは、恐らく決まった手順でお仕着せの方法では仕上がらない。微調整とトライアンドエラーの連続になる。撮影工程やミスの修正なんかがそうだ。今回の動画は撮影に3日を要したが、編集で繋ぎ合わせてみた。リアルプレイは無限回廊!俺は知能の神にそそのかされただけなんだ。#26 sm22406887 #28 sm22432064 <マイリス mylist/38942287 >