「となりの関くん」のドミノをUnity(物理エンジン)で作ってみた。

「となりの関くん」のドミノをUnity(物理エンジン)で作ってみた。

六角大王でモデリングして、Unity4.3で動かしています。ゴンドラなど一部にかぎってスクリプトに頼っていますが、基本的には物理エンジンまかせで、牌(消しゴム)が倒れてゆきます。需要があればWeb Player版も作ろうかと

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22642263