DXライブラリで3Dアクションゲームが作りたい的な8

DXライブラリで3Dアクションゲームが作りたい的な8

ステージをゴリ押しで広くしてみました、ここからが山場だ...!・機動力の概念を追加・枠内に入った敵に一次ロックをするようにしました(枠外は0次ロック)・拘束ゲージも一緒に導入、三分の一溜まるだけで機動力が半分になるようにしています・相手の機動力は標準ステータスのダッシュ時に合わせていますがそれにしても速い(((

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22748926