Microsoft ”クラウドパワー” デモ

Microsoft ”クラウドパワー” デモ

左上:ハイエンドPCでのゲーム画面右下:クラウド上で演算処理されたゲーム画面(演算処理はクラウドで処理、破片の回転情報や位置情報などをレンダリングが行われるクライアント側に送っている)E3 2014にてPhil Spencer氏がCrackdownの初期の開発映像だったと明らかにしました

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23250944