サンプルシーンの中にあるインベーダー風シューティングゲームの敵と弾を増やしてみました。重い(;´Д`)処理負荷のテストなので見やすさなどは考慮していません。#0:53 あたりで止まるガベコレのような現象はなんなのかUnityと同じく、弾幕STGはひと工夫しないと厳しそうです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23822590