攻城ダメージが減った代わりに、計略による攻城パターンが増えたって事か。つまり、セガは開幕乙を否定している訳だな。だったら、落城での決着を廃止してタイムアップまでの部隊の撤退数で勝敗を決めるシステムにすればいい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24561046