GameMaker: StudioでNormal Mapを使った照明シェーダーのテスト

GameMaker: StudioでNormal Mapを使った照明シェーダーのテスト

複数の光源が近いときに境界の処理がおかしかったりして、まだ未完成です。光がなんとなくちらちら揺れているのは、プロシージャルもどきで照らす半径を変動させられるようになってます。一応、HTML5エクスポートでFirefoxとChromeでも動いています。IEは…。実用できるレベルになったらソースを公開します。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm25889798