MOBA系ゲームはwlwが初めてなんですが、砦と城への攻撃によるゲージダメージの間隔は戦場の絆準拠でやってますちょっと変則的になった拠点攻撃、みたいなキャストキルによるゲージダメージと砦城攻撃によるゲージダメージの折り合いをつけるところなんかは似てるなーと思ってプレイして、守るとこ捨てるとこの取捨選択をしてたんですが、熟練MOBAプレイヤーさん的にはこれでいいのかなーとか疑問に思っていたりキャラ:アシェンプテル撮影店舗:クラブセガ相模大野店©SEGA sm26187123 前 mylist/49919303 次 sm26241445