Crisis/Divider -Resurrected War-開発記録その8です。今回は、・ライフゲージ追加・敵のホーミング機能実装・被弾時の無敵時間を短縮と言ったラインナップです。ちょっとリアルで変化があったのですが、後日改めて報告します。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26230458