Trials Fusion エディター 平面カメラの作り方

Trials Fusion エディター 平面カメラの作り方

Trials Fusionのエディターでより2Dっぽく見せる視点の作り方です バイクボディの代わりにライダーの足、太ももの座標を参照しベクトル演算子で平均値を求めることでライダー目標でなおかつカメラがあまり揺れないようにすることができます カスタムカメラの「設定を引き継ぐ」をオンにしていた場合、露光の設定は青のカメラの値になります こちらの動画を参考にしました sm28140541 エレベーター→ sm29316002 Youtube高画質版 https://youtu.be/CR2_KRvylLI

http://www.nicovideo.jp/watch/sm29316023