ゲームプログラミング風景垂れ流し #14 線路敷設処理 その3

ゲームプログラミング風景垂れ流し #14 線路敷設処理 その3

多分、線路敷設処理が、このゲームの中で一番面倒な処理だと思います。次が列車を動かす処理かな。移動をメッシュ単位で妥協すれば楽になりますけどね。次: sm29664211 mylist/56896929 公開場所 http://www.free.netgamers.jp/e-train/

http://www.nicovideo.jp/watch/sm29657982