Unityで東方キャラを使った3Dゲームを作ってみる(その4)

Unityで東方キャラを使った3Dゲームを作ってみる(その4)

Unityで3Dモデルの関節をスクリプトで制御してみた動画です。3Dソフトで作るモーションでは対応できないような、ゲーム内でのキャラクターの関節の動きって、現実的な工数でできるものなのかどうかとか、、、VRのコンテンツでの有用性とか、、その辺のテスト的な何かです。最新 sm30157553 その3 sm29085194 その2 sm28673747 その1 sm28169690 前作(バンナム公認ゼビウス2次創作) sm27911936

http://www.nicovideo.jp/watch/sm29987378