【DFFAC】とことこトット戦記part05【レトリ】(ミスリルB)

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シャントットでレトリビューション(´・ω・`) コメントありがとうございます_(._.)_。毎回全部読んでます。いっぱい貰えて嬉しいです。一人の敵に味方と技が同時ヒットした場合の敵のヨロけ判定(ブレイブ技拘束判定)って、HP技ブレイブ部分>通常ブレイブ技となってると思うのですが、レトリってブレイブ部分の拘束判定がHP技でなく、 通常ブレイブと同じ設定になっていると思うのですけどどうなの? レトリのブレイブ部分と仲間のブレイブ技が同時ヒットすると、カス当りが多くHP判定部分がハズれる率が高い気がします。【 sm30441778 】←前【 mylist/57563718 】次→【 sm30859147 】録画日時2/9 Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA

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