ニートの3D Blender講座「RPGソード原型からの派生品製作」③

ニートの3D Blender講座「RPGソード原型からの派生品製作」③

RPGソードを作る最終回の今回はもっとも重要な概念、派生について。3Dで一旦作ればそれは全て自分の資産になります。その資産を使って更に新しい資産が形成できる。2Dとの最大の違いだと思います。前→ sm30552413 リスト  mylist/22776414 コミュ co413035

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