【物理エンジン】色々な棒でほうきバランスしてみた

【物理エンジン】色々な棒でほうきバランスしてみた

Unity Machine Learning Agents: https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents を使用しました.Twitter: https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーション、骨格作成)・Sculptris(3Dモデリング)・Tinkercad(3Dモデリング)使用させて頂いた音源MusMus: http://musmus.main.jp/Music is VFR: http://musicisvfr.com/ フリー効果音 On-Jin ~音人~: http://on-jin.com

http://www.nicovideo.jp/watch/sm32137702