バーチャルキャストで動くボクセルモデルの作り方(前編)

バーチャルキャストで動くボクセルモデルの作り方(前編)

使用ツール【MagicaVoxel】【VRM】【Blender】【Unity】 <br>この動画さえ見れば簡単にボクセルアバターの作成をし、それをバーチャルキャスト内で自分のオリジナルアバターとして使えるようになります。<br>私自身、数週間しかまだモデリングまわりの経験がないため、間違い等がありましたら、コメントで補足などして頂ければ助かります。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33214124