Blenderの標準機能の流体シミュレーションを使い,デフォルトで用意されている形の猿を溶かしてみました。twitter: @a_silicyoutube: https://www.youtube.com/channel/UCmug44iHFZ_CKUX7S971Q-Q?view_as=subscriber
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33284788