途中で一旦リセットをしていますが、これは敵や中立ユニットの行動順がリセットによって変わることがあるためです。順番が違えば当然乱数が変わってきますので、これを飛ばすとえらい事になります。アゼルはアーダンに比べて闘技場で勝ちづらいので、途中ちょっと優先的に経験値を配分してみたり。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3558248