Unityで作ったプログラムをOculus Questで動かすテスト その3

Unityで作ったプログラムをOculus Questで動かすテスト その3

今回は車っぽいものを作ってみた。挙動は適当なので車っぽくないけど、左右のコントローラーの位置から角度を求めてハンドルを傾けるというやり方のテスト。銃も作ってみたけど、ハンドル操作しながらはできないし、移動しながらだと挙動おかしいしでダメですなw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm35999003