[UE4]通信システムを準備してみた - ゲーム制作週報 - 2020年6月14日

[UE4]通信システムを準備してみた - ゲーム制作週報 - 2020年6月14日

#GameDev #ゲーム制作 #游戏制作 #UE4UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。通信プレイに関して制作しました。通信はUE4のサブシステムを使う事でかなり省力化できましたが、リプリケーションや所有権など考えなければならない事が多く、ゲームシステムを一部変更する必要がありました。まだ不具合は残りますが、CooPに向けてスタートを切る事ができて良かったです。Youtube はこちらから https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q

http://www.nicovideo.jp/watch/sm37065604