武者修行始めました。 前回までで大体基本はできたと思うので(精度はともかく)、弱いところを探しに色々闘わせてみました。 前回からの変更点は ・時止めを発動する状況を増やしてみた。 ・火力30なので時止めが完全に魅せ技化→相手の体力が少ない時のみ発動するように。 ・同じく火力制限により自重していた起き攻めカリスマの条件を緩くしてみた。 ・WRRRRRY!でぶったたく条件を増やした。 の4点です。 火力、防御は前回と同じです。火力30でもゲージ技はあんま下がらないので。遊び的な意味もあるし。 今回はかなり地味だゼッ。 前回 sm3758609 追記:対戦希望のキャラとかいれば3戦目あたりにコメントして下さい。 part2 sm3777505