Fatal Inertia EX プレイ動画

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コーエー カナダ開発のフライングコンバットレーシング当時の次世代エンジン、Unreal Engine 3による重い描写と度重なる発売延期と物理演算が特徴#1:19 ディープウッズ・パス コンバット→#4:14 ドラゴンピークス 4→#6:13 パラダイスアイル サバイバル→#8:44 ロストキャニオン 2(36秒TT)→#9:54 プルービンググラウンズ チャンピオン(7機撃破)

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