シーン39です。ずっと思っていたことなんですけど、敵を倒すよりもオブジェクトを壊すことの方が大変な気がします。ダメージが多すぎるとアイテム入手ができなかったり、属性がなかったり、サイズも1マスぴったりではみ出していないですし。ターン数の多さにあぐらをかいて何とかなってひますが。Twitter: https://twitter.com/akashyito テキスト欄の枠【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348 フォントイバラ字 https://fontdasu.com/2624 怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm