Java自作3Dシューティングゲーム?(その64)

Java自作3Dシューティングゲーム?(その64)

マルチテクスチャ処理のプログラミング(im10739204)の後,環境マッピングのプログラミング実装をしてみた. https://www.borndigital.co.jp/book/2020.html の Chapter 4 での反射映り込み処理を,キューブマップ テクスチャではなく,(いわゆる)スカイドーム テクスチャに置き換えている.だけ.…が,思ったよりも手こずった.本動画は,そのデモ動画.※本デモ動画撮影でお借りしたテクスチャ データは,配布しているゲーム プログラム データには含まれていません.

http://www.nicovideo.jp/watch/sm39325512