DQ3RTAチャート解説 バラモス撃破 #1

DQ3RTAチャート解説 バラモス撃破 #1

寝かせて、補助入れて、攻撃しますバラモス戦の解説動画です幾つかのパターンに分けて解説を上げていきますバラモス戦の戦い方についてはこの辺りなどに書いてます http://blog.livedoor.jp/blog_3lis/archives/10267264.html 次 →  sm39368929 ※ 09/23 mtnk さん 広告ありがとうございます2021/10/09 #00:38 解説読み上げに表現が足りていないため補足します「ここでマホトーンを入れる予定であり、魔戦は確定ではない眠りの杖よりはスクルトの方が効率良いため、不幸の兜を装備してマホトーンを3枚で入れる」という趣旨でしたマホトーンを3枚掛かりで入らなかった場合不幸の兜を着けた状態で例えばメダパニ等にまわしてしまう可能性がありますが・・・3枚なら入ってくれるだろう・スクルト1(不幸の兜)は硬い・勇者自体へのメダパニは4人居るので選択率自体は1/4であるなどの理由から、マホトーン入+スクルト1でターンを迎えられるメリットの方が強いと判断します開戦時のステータス(やや高めです)   勇者/戦士/魔戦/賢者レベル20/16/13/15力  86/75/55/49早  34/13/29/ 140体力 91/ 111/76/83賢さ 22/13/32/35運  40/13/33/41HP 183/ 218/ 154/ 170MP 43/ 0/50/69※勇者・賢者はごうけつのうでわ・ほしふる腕輪込のステータス※マジスカ無し勇者力の種:アリ・ポル・人さらい・海賊・サマ・ラー・幽霊の7個女勇者:なまけもの、カンダタ1・2はごうけつ成長戦士:タフガイ魔戦:タフガイ 魔法使い19までいっぴきおおかみ(ヘビメタリング)育成賢者:いのちしらず ※賢者1~14までいっぴきおおかみ育成、すば種投与この動画はネタバレを含みますこの動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1996 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO

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