【Unity】プレイヤー機を動かす(プログラム編その1)【C#】

【Unity】プレイヤー機を動かす(プログラム編その1)【C#】

今回は”プレーヤー機”をキーボードで動かすプログラムを作成します。"Input.GetKey"と"Input.GetAxis"の両方を使ってプログラムを書いてみます。最終的にプレイヤー機の移動には、"Input.GetAxis"を使います。"Input.GetKey"は移動以外にも、何か動作をさせるのに使えます。後に弾を発射するのに使う予定です。☆norablog-techのブログでも、情報公開しています。 https://norablog-tech.hatenablog.com/

http://www.nicovideo.jp/watch/sm39848342