BlenderにもVRMでエクスポートする機能があるんですけどシェーダーの設定とかあるんでUnityも使った方が良いよ。困ってる人の参考になればいいと思いますエクスポートしたVRMの使い道はよかったら動画シリーズ見てねBlenderで作ったオリジナルFBXモデルをVRMに変換する方法がググっても昔のしか出てこないのでとりあえず自分で解説作りました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm39966548