【ESRB:M】SOULSTICE 難易度キメラ PART08 8/17

【ESRB:M】SOULSTICE 難易度キメラ PART08 8/17

随所のレビューで言われているカメラワークの悪さですが、敵をロックオンすると更に酷くなるという有様なので基本的にタイマンの状況以外でロックオンを使う事はありません。画面手前にレイスがいる場面なんかは割とフィーリングでプレイしてます。画面外からの攻撃は前兆としてどの方向から来るのか赤い矢印アイコンで表示されますが、あまりに小さくて目立たないので機能しているとは言えない感じです。もう一つ、このゲームでは恐らくガントレットでパリィ可能な攻撃はもっと沢山あると思うんですけども、いちいち移動を止めて方向キー右入力を経由する必要がとにかく面倒(ロックオンしていれば対象の敵の方向を向いた状態を維持するとは言え、そうすると周囲の攻撃が致命的に見え辛くなる)。防御不能攻撃の前兆(スパイダーセンスみたいな黄色いエフェクト)を見てからガントレットに切り替え…なんて許してくれるのはチャンピオンの6連スイングぐらい。じゃあ弓で遠距離攻撃してればいいやとなるわけで、どうにもシステムと敵への対処の食い合わせが噛み合ってない感じです。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm41291067