ステルス機体とかチャージ格闘持ちとかは自分がエースになりたくないって放置すると大体暴れるので諦めて撃破しますそもそも機体的にもエース適性あるんだから他人に任せるなってお話なんですけどね個人的には序盤からエースとか気にせずしっかりと点差が開いた状態が作れたほうがエース選出時に事故っててもボーナス無視しても点差維持しやすいと思いますの
http://www.nicovideo.jp/watch/sm42956393