諸葛亮を攻撃力初期値&防御MAXという忌まわしき(?)バランスで成長させ、難易度最強で自虐プレイをやってみた。最初の3分25秒(ステージは戦記赤壁)は2人プレイにおいて1Pの攻撃力&防御力の高さで敵の強さが補正されるシステムの活用法の最も悪い見本です。次にハイパー化武将が3人いることで恐ろしいスピードで味方が壊滅していく夷陵の戦い(蜀)で敗走スピードがどれくらい速まるか検証してみました。攻撃MAX・防御初期値にした曹操で全員生還→ sm6108280 マイリスト→ mylist/11081122