Voodooでマッチムーブを試してみるも大失敗の巻

Voodooでマッチムーブを試してみるも大失敗の巻

Voodoo Camera Trackerでマッチムーブを試してみました。本来、マッチムーブは実写からカメラ位置を取得して3DCGと合成するテクニックですが、アイマス動画からカメラ位置を取得できたらAEとの合成が簡単にできるんじゃね?という発想から、今回Voodooを使用して試してみました。見てもらえばわかるとおり、カメラ位置情報が正しく取得できていないため、地面に対しキャラが滑っています。普通はCGで作成された動画を解析するということを行いませんので、Voodooが悪いわけではないということをご承知ください。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6027803