AI簡易的に搭載。キャラの強さの具合確認。今後搭載予定の学習機能は、失敗した行動履歴を変数20個くらい使って残して、ステート変更条件に失敗履歴内に無い事を追加しようかと思ってたりとか。変数に入れる数字はステートNOではなく、ステート変更の条件分岐毎に別の数字を入れるんデス。つまり、たとえば同じ立ち強でも、ぶっぱで出すのとコンボで出すのとで番号を変えるので、ぶっぱを狩られてもコンボの立ち強はやめないのデス。よくわからなくなってきた。み・・・水・・・。足跡 ⇒ mylist/10049910
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9241821