マイリスト 厚木市民の徒然動画
kh さんの公開マイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/70413/mylist/11560108
グラディウスII (AC) 高次周復活プレイ(後半)
グラディウスII(AC) 高次周での復活シーン集です。 プレイは8周目・1番装備で行っています。 (前半/1~4面 sm7559535 後半/5・6・8面(7面は未収録です)) 他グラ系動画 → mylist/13322298 なお、この動画は過去に確立された復活パターンを再現したものではありません。
20:36|2009年07月10日 00:18:29 投稿
【VGA録画】RAYCRISIS グッドエンドALL(ランク無調整)【意識-感情-思考領域】
HEYでのレイクラプレイ(lv236381590、3:08:37~と3:37:53~)後、「dis-humanとinfinityだけがデッドポイントだったら、別にランク調整要らないんじゃね?」と考えて、トライしてみました。数回捨てゲーしたものの、運良くinfinityをノーミスして勝ちました。またHEYでプレイする時は、このパターンで行ってみようと思います。マイリスト→mylist/24973284
15:27|2015年09月27日 14:12:19 投稿
【CoD:BO2】ニコニコゲームマスターで全てを失った男
去る2月2日、ニコニコゲームマスター2CoD:BO2予選が行われ、そこには知られざる男たちの決死の戦いがあったのであった。自分という兵士が戦っていた記録をここに残す。k4sen(かせん)コーリングカード数:153個(ニュークアウト、セレリウムキラー、Master of Humilationなど)総プレイ時間8日46分59秒総キル数:27825総勝利数:717総スコア:3367730マイリスト mylist/34716367twitter:https://twitter.com/k4sen失ったものを取り戻す生放送:co1818263ハセヲさんのコミュニティ:co173375
2:17|2013年02月07日 17:56:37 投稿
ダライアス外伝 本厚木シルク仕様で捕鯨 P~Z’
タイトーメモリーズEH版。フジワーク極15連使用。目を覆いたくなるジャガイモ。処理落ち祭り。A~D⇒sm6446714。mylist/11560108
10:01|2009年03月21日 22:17:58 投稿
ダライアス外伝 本厚木シルク仕様で捕鯨 G~K
タイトーメモリーズEH版。フジワーク極の15連射使用。ゾーンG~K。分かりやすい妥協移植。P~Z’⇒sm6503786。mylist/11560108
9:44|2009年03月17日 15:07:45 投稿
ダライアス外伝 本厚木シルク仕様で捕鯨 A~D
ちなみに撤去済みorz タイトーメモリーズEH版。フジワーク極の15連射使用。ゾーンA~D。G~K⇒sm6460292。mylist/11560108
7:32|2009年03月16日 01:19:12 投稿
GalagaLegions エリア5
斑鳩のようなオンラインリプレイDLがないのは何故?
6:15|2008年09月01日 02:14:25 投稿
斑鳩(XBLA版)、リプレイバグ
他人のリプレイなので詳細は分かりませんが、3面ボス撃破の瞬間に残機0の嘘避けが見られたので、リプレイでは誤認しているのかもしれません。4面冒頭から自機が消失したままエンディングまで続きます。5面の連雀弾幕の美しさは異常。
15:33|2008年04月10日 05:20:24 投稿
メタルブラック1面ボス安定パターン
メタルブラックの1面のボスが強すぎて倒せないという人もこれで安心。動かずにじっとしたまま連打するだけでOKという手軽さ。
0:51|2007年07月29日 01:53:54 投稿
スーパースターフォース 謎解明エンド(途中から)
DA0001のゴーデス撃破から。AD2137の地下迷宮に入らず遺跡を破壊すると、まばゆい閃光と共に時空暦の秘密を知ることになります。AD2137の猛攻は基本的に自機狙いばかりなので、引き付けながら少しずつ動けばそれほど脅威ではありません。個人的にはこっちのエンディングが好きなんですがそれはまた別の話。真相が分かり辛いという人が多ければ追記します。→封印エンドpart1:sm583411
6:38|2007年07月15日 03:02:49 投稿
スーパースターフォース 時空暦の秘密 封印エンド暗記プレイ END
AD2137の封印の部屋への着陸ポイントを出現させるためにDA0820の地下迷宮の源泉に出来た隠し部屋までクレオパトラを取りに行きます。回収したらDA0001のゴーデスを倒しAD2137へワープ。刻一刻と減少していくタイムが尽きる前に迷宮を解けば封印エンドとなりますが、暗記プレイなので迷いまくりんぐ。気が狂いそうになるので攻略を見ながらの攻略をお勧めします。視聴お疲れ様でした。→part1:sm583411、→謎解明エンド:sm618804
15:02|2007年07月14日 23:58:07 投稿
スーパースターフォース 時空暦の秘密 封印エンド暗記プレイ part4
お帰りは無賃ワープで。再びDA2010から時代を遡り、DA0820(空間の泉を枯らす)→DA1003→DA0316の順番で地下迷宮を解いていきます。サーチ型の敵(タコ?・クモ・円盤・カブトガニ)は、上の壁に張り付けばほぼ無力化できるので最大限に活用していきましょう。→part1:sm583411、→END:sm611055
22:53|2007年07月14日 03:33:07 投稿
スーパースターフォース 時空暦の秘密 封印エンド暗記プレイ part3
part3は一気にDA0001の地下迷宮へ向かいます。これはランプバグ回避(DA0820の空間の泉を枯らすとウォーターホルガーが倒せなくなる)のためです。タイムが足りずにDA0316を二周しているのはご愛嬌。屈指の名曲を堪能してください。ちなみに、DA0316で動きが危なっかしいのは着陸地点を闇雲に探しているだけです。→part1:sm583411、→part4:sm605756
13:24|2007年07月11日 01:44:21 投稿
スーパースターフォース 時空暦の秘密 封印エンド暗記プレイ part2
part2はDA2010からDA1301まで順に地下迷宮を攻略していきます。タイムの許す限り自機とキャラを強化していきましょう。ただし、貫通系は撃ち漏らしの危険が増えるのでお勧めしません。各迷宮に隠されている「オアネスの封印(DA0316の迷宮の鍵)」を回収するのを忘れずに。→part1:sm583411、→part3:sm593488
22:46|2007年07月11日 00:26:32 投稿
スーパースターフォース 時空暦の秘密 封印エンド暗記プレイpart1
できるだけ時間を掛けずに効率よくプレイしてみました。TASではなく暗記による通しプレイなのでミスも目立ちますがご了承を。part1では時空暦2010年(以下、DA)を二周し、地下迷宮の封印を解除しつつ一気にDA0316までタイムワープしています。右下のタイムカウントは気にしたら負け。→part2:sm592769
12:19|2007年07月10日 02:09:22 投稿
