マイリスト その他mugen動画
pprn さんの公開マイリスト AIとかの作成物紹介とか思いつき動画 公開場所はプロフ参照で
https://www.nicovideo.jp/user/1668319/mylist/12893846
[mugen]実験動画inUSA
メンツは最初アメスポチームでそろえて
ラッキーの試合で「ヘルバウ・・・なっ!?」しつつ
ガイル出そうとしたけど
肝心のラッキーが手に入らなかったので素直に諦めましたまる。
Ult待ちガイル入れればよかったかも
約2年半ぶりにaviult更新したのでそのチェックに。色々増えてて楽しいねぇ。カスタムオブジェクト使い忘れたorz[前回からの仕様変更]メーターの上昇速度調整自主後退時の上昇補正なし開幕ゲージMAXsm14679944 < mylist/12893846ファイルサイズに余裕あるからって調子に乗ったら5000kbpsにw
2:42|2011年07月09日 11:08:48 投稿
[mugen]実験動画
mugen画面サイズ:960,540
キャラのLocalcoord = 480,270
これならドットに変な補正入ってないはず
60fps、800kbpsで約20MB
キャラの大きさが拡大前提ですかねぇ。微妙
新mugenの画面サイズ変更の実験動画。拡大してみて下さいな、と。mugen! フルマラソン! 説 明 っ !!・移動するとX軸ベクトルの分だけメーター上昇・負方向時は変動量1/2、やられ状態のときも1/2・完走すると勝ちボツ企画なので背景エフェクトの表示調整をしてなかったりとか他色々とお察し下さい。いちおう設定情報→mylist/12893846 > sm14966634
3:12|2011年06月07日 22:18:03 投稿
[mugen]ゾルたんのAI作ってみた2
書き忘れてたけど攻性防御成功からの繋ぎもほぼ未完成
後は更なる汚さの追及とかかなぁ
動画にするほどのもんかどうかはさておき。ガードの固い相手とやった場合のグダつき感がヤバイ。 http://cid-e3545520e659ce44.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/E-SOLDAT%5E_patch.rar 5/15:分身の攻性防御・投げスイッチ追加空中の相手拾うの難しいです\(^o^)/
6:00|2010年05月14日 22:59:08 投稿
[mugen]ロボK'のAI作ってみた2
必殺技・超必は一応全部盛り込んだけど通常技は一部未使用
ブラックアウト>ブラックアウト>俺にさわんじゃねぇ!
とかも出来るけどステート制御面倒なのでカット
ブラックアウト>ミニッツ
の方が好きってのもありますが
3/16:再公開 やっちゃたZE☆ 土下座通り越して切腹モノなこの遅さ。申し訳ない公開場所はプロフィール参照で。 更新による性能変化でさらにちびキャラがつらくなった感じ。ステート制御もほどほどに、あえてコンボ精度は微妙なままにしてます。か、勘違いしないでよね!別に上げれなかったわけじゃないんだから!
6:15|2010年03月16日 10:14:07 投稿
[mugen]☆☆お☆ほ☆し☆さ☆ま☆き☆ら☆き☆ら☆☆
ぶっちゃけヒョウヒョウイワセタカッタダケー☆
足音可愛いのでそっちも入れたいけど両立できねぇ('д`)
デカラビアはP3くらいでしか知らんのでキャラについてはまったく分かりません。
まぁいいじゃないか、細かいことは。
立ちBループは足下ろすタイミングで割りと安定。中央で相手次第で3~5ループ可能。
端JA>JCの永久が自分の腕じゃ安定しない。
AIだと間にJB挟むと完全安定。CMDを変数制御してないから気まぐれに止めるけど。
完成度25%とのことなのでところどころえぐい。機動力あってすげー楽しいです。完☆成が待ち遠しい。 製作者様動画→sm9496783
3:47|2010年03月04日 23:11:47 投稿
[mugen]Z軸であそぼう!(再)
しょうもない理由で上げなおしてごめんなさいね
同軸の相手の生死判断についてちょこっと考えてみたけど、相当面倒臭いような?
最後の状況になったらF5(強制タイムアップ)が一番手っ取り早い気がするw
やるとすれば相手の情報を調べるよりも、自分の情報を発信する方がいい・・・かな?
sm9766528を見て色々やってみたくなったので試してみた。まぁ、上記の動画で説明してもらってたことしかやってませんが。間違い・勘違いあったらご了承 より詳しいZ軸関連動画 sm9774613、sm9776374、sm9778140
2:15|2010年02月19日 23:32:57 投稿
[mugen]早苗さんwith電光機関
またどっかで使いたいw
sm9420329で使った早苗さん。ボイスパッチ他改変要素あるので駄目な人は回れ右してください。 分かりにくかったのでせっかくだしソロで。ダカダカドットはドット絵板の046氏の作品を拝借。この場を借りて感謝。キャライメージはさておき動作的には結構合ってる気がする。おかげで作ってて楽しかった。今更気付いたんだけど、げんじんしん様は後退するときはダカダカしないよね。 以下無関係なお話ムラクモがアカツキチームにいない経緯 初期アカツキチームはアカツキ・アドラー・ムラクモ →戦車の所属予定だった萌チーム(戦車・炎邪・12)が枠の都合で削除 →戦車を加えた4名でフルーツバスケット →ワレハカミダゾー
2:29|2010年01月18日 18:59:59 投稿
[mugen]椛を自機にして遊んでみた[もみもみ]
永続ターゲットバグとか利用して相手がのけぞらんように出来んかと考えたけど自分のレベルじゃともても無理っぽい
●もみじもみもみ 夫氏のSTG魔理沙にminoo氏の椛のスプライトをアテタダケーなお、うp主は東方EASYクリアもままならない小学生未満のキモシューターなのでその辺ふまえた上でご視聴ください。 しかし画質いまひとつだなぁ。静止画って大事だね!
3:10|2009年12月15日 21:53:27 投稿
[mugen]ゾルタソは量産型らしいので
まさかのキャラ作成タグがw
一応今後の予定としては
・原作のすごろく風
・ゴンザレズ風
・分身の行動レベル
と言ったところですかね。
まぁ、基礎のAアーイ!の調整が最優先ですけど
12/29。全体的に作り直し。前の方がいいという方は手動で対応させた上で使ってください。 5分しかないのに倍の動画よりも画質悪いとかw 設定次第でガードできるようになりました。あと死ななくなったり。BGMは舞Himeと舞乙Hime。梶浦さんですね。いいですよね。 mylist/12893846
5:00|2009年10月25日 22:46:01 投稿
[mugen]エンジャーでライフバー?作ってみた
やりたいからやった。
反省はしていない。
Explodの使い方は大体覚えた。
次はProjか!?Helperか!?(cv銀河)
explod弄りに目覚めた馬鹿の一つ覚え。いやホント楽しいです。4,5時間で適当に作ってなんか満足。 mylist/12893846公開場所http://cid-e3545520e659ce44.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?view=details
3:40|2009年09月05日 03:37:57 投稿
【mugen】ククル(AKOF)のAI作ってみた【だけ】
ブラックアウトも消えてる間に当たり判定残ってます。
cns見ると制作中にはあったみたいですね。
実はAviutlでの字幕テストが目的の半分だったり。
画質これでも読めるのはいいですね。後は長さの間隔つかめれば・・・
BGMは千年女優のサントラから。個人的に大好き
もう間違えないよ!(レッドサイクロン的な意味で) というわけでY&K氏製作ククル・コーラルのAI作ってみました。未覚醒ククルは弱キャラ、そう思っていた時期が(ryやれること少ないのでワンパ気味なのはご愛嬌。 ブラックアウトからの派生が多いので対人戦でのゆさぶりが面白そうな感じ。AI戦だとあんまり関係ないですけど。 公開する気がないのでAIよりもキャラ解説に重点置いてみました。画質がーorz マイリスト⇒mylist/12893846
6:13|2009年06月05日 07:01:40 投稿
【mugen】ロボK'のAI作ってみた
対戦相手はデュオロン以外趣味です
キール氏製作のロボK'のAI作ってみた動画。10/7:公開しました!あまり見かけないので軽いキャラ紹介もかねてみた...?KAMIKAZE!組み込むの忘れてたorz 22K>アサルトキックですね。受身とられるんで使用頻度低くしてます。受身取られなきゃ壁・3ゲージで10割出来るんですけど。あとナウロスパイク完全に入れ忘れてましたorz あ、ラウンドコール微妙に大きいので注意です。 マイリスト⇒mylist/12893846
8:52|2009年04月12日 18:49:42 投稿
【mugen】フリズさんのAI更新してみた[4/4]
対戦相手の先鋒が本体なのは人形だと普通に4タテされたりしたからです
中ポトレ統一すればよかったといまさらに後悔
あと俺の嫁はスーラです
4/4 Lv2のコンセプト変更 ガードレベルの導入 他色々 ラウンドコールは自分で勝手に放り込んでます。「急に電波が来たので」 [勝宣と言うか土下座]最萌をフリズさんに決定する動画⇒mylist/10008138 マイリスト(公開先)⇒mylist/12893846
7:17|2009年04月01日 07:24:43 投稿
【mugen】ランサーのAI作ってみた【2/19】
ランサー(ドロウィン氏作)のAI紹介動画
あまりの跳ねっぷりにコイキング思い出したw
BGMはいろいろ歌祭り
sm6034263で使ったのを調整してみました。http://cid-e3545520e659ce44.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?wa=wsignin1.0&sa=330009027 シンプルなキャラですね。自分にはこのくらいがちょうどいいのかも マイリスト⇒mylist/12893846 勘違いされてる方がいらっしゃるようなので明記しておきます。このキャラの作者はドロウィンさんであり、うp主(AI作者)ではありません。
9:53|2009年02月19日 09:24:40 投稿
【mugen】ロボロックTYPE-2のAI更新してみた
開き直って強AIはあきらめることにしました。
遊び要素として壁を背にして後方レーン連発、とかもやってみたのですが結果的に待ち戦法っぽくなったのでカットしました。
BGMは聖剣2祭り。
前回(sm5957993)からいろいろと手直し。少しは見れる動きになったと思います。2/12 フォルダ構成変更。現状で問題のない方は更新不要です2/11 またです。orz リバサロボレーンの方向ミスってました。 直したら間違ったとかどういうことなの?ばk(r http://cid-e3545520e659ce44.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?wa=wsignin1.0&sa=330009027相変わらずエリアルしないです。てか出来ないです。うp主の技量的な意味で。 今回ライフバー遊んでないから他のところで遊んだら文字が見にくくなったという…バカジャネーノ マイリスト⇒mylist/12893846 [勝手に宣伝]完成が楽しみなライフバー⇒sm6058242
9:59|2009年02月08日 23:34:37 投稿
