マイリスト rpgツクール作品
えらる さんの公開マイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/13546058/mylist/14126337
ツクール2000体験版で作成 【ゲシュタルト学園】 其の1
ツクール2000体験版で作成。RPG作るのってやはり難しい。
初投稿。RPGツクール2000体験版で作ったよくわからない学園RPG。ひぐらしっぽいのを作ろうとしたら完全に別物になったとか。キャラチップ・戦闘アニメーションのドット絵は自作。顔グラ・敵グラ(一部)は借り物です。戦闘アニメーションもMUGENの東方みたいにかっこいいのが作れればいいんですけど…ムリだー!!其の2→sm9308285
16:30|2010年01月05日 22:29:33 投稿
ツクール2000体験版で作成 【ゲシュタルト学園】 其の2
ツクール2000体験版で作成。RPG作るのってああ難しい。
RPGツクール2000体験版で作ったよくわからない学園RPG。いざ投稿した動画を見たら音が…効果音大きいですね。音割れやバランスに手こずってます。其の3→ sm9331655其の1→ sm9302317
16:05|2010年01月06日 16:05:24 投稿
ツクール2000体験版で作成 【ゲシュタルト学園】 其の3
ツクール2000体験版で作成。RPG作るのってうーん難しい。
RPGツクール2000で作ったよくわからない学園RPG。ほぼ自動イベント。少しだけ戦闘あり。音が大きすぎるのか音質が…てか音割れ?さじ加減が難しいのです。其の2→sm9308285
22:56|2010年01月09日 02:16:56 投稿
【ゼルダ】魔理沙の伝説~夢をみるきのこ~試作版
ツクール2000体験版で作成。
やっつけで始めたので、まずはデフォ素材で冒頭部分だけ。
ボウシを脱いだドット絵の魔理沙がリンクに見えたうp主が、やっつけで作ってみた。彼の名作【ゼルダの伝説~夢をみる島】を東方キャラで試作。※音の大きさにムラがあったり、OP曲に若干ノイズ?みたいなのが入ってるのでご注意を。ちなみに、うp主はまだまだ東方勉強不足なので、キャラのセリフ回しとかがなんだこりゃフザけんなでしたら、ご勘弁をorzその2→sm9476106 マイリス→mylist/14126337 他の試作品→ sm9302317 ※諸事情により試作版はその5までで終わりです。
6:01|2010年01月12日 17:39:14 投稿
【ゼルダ】魔理沙の伝説~夢をみるきのこ~試作版その2~
マップチップをゼルダ風にしました。
あと、メニューとか攻撃アクションとか敵とか。
東方とゼルダ夢島のパロディRPG(※2次創作)。グラやシステムをいじって若干ゼルダっぽくしてみました。しかし、アクションRPGって作成の手間の割りに動画としては地味ですね。色々と初挑戦なので、システムは動画毎に少しずつパワーアップしていきます。魔理沙をもっと動かしたいですね。処理落ちのせいか、細かいバグとかがしつこいです。ストーリーは夢島ベースですが、東方キャラ出演の関係で、神トラも若干組み込んでいます。(※音量が大きいです。特に動画のラスト20秒で音量&音割れ注意!!音は次回以降調節します)。その1→sm9367385 その3→ sm9645541 マイリス→mylist/14126337
10:58|2010年01月23日 23:12:19 投稿
【ゼルダ】魔理沙の伝説~夢をみるきのこ~試作版その3~
魔理沙はかいてんたたきを覚えた!!
…しかし、まだまだスタオーの使えない技のような仕様。
敵がちょっとでも動くと設定した攻撃範囲とは思わぬ手ごたえに…。
キーボード操作だからってのも、ちょっとあるんですが。
ゼルダと東方のパロディRPG(※2次創作)。その3~その5位までは神トラの序盤をベースにした展開になります。魔理沙の歩行グラを変更、あと顔グラを追加しました。まだまだ基礎システムの構築でいっぱいっぱいで、イベント・演出・グラ等色々と荒いです。そういうシステムの方もまだまだ荒いですが…難しいなぁ。じっくりといいものを作っていくつもりです。霊夢は次回、出ます。その2→sm9476106その4→sm9808048マイリス→mylist/14126337 ※素材使用…歩行グラ:点晴集積【7B】様 敵歩行グラ:えるそぉ様
18:31|2010年02月08日 22:35:18 投稿
【ゼルダ】魔理沙の伝説~夢をみるきのこ~試作版その4~
カンテラで暗闇に灯火を。ツボを壊してキノコを食べよう。
火が点いてから消えるまでの時間設定がよくわからん。
会話イベントが長いと、会話効果音がやっぱりうるさいかな。
音の長さを分けてみるか。
ゼルダと東方のパロディRPG(※2次創作)。今回は会話イベントに尺取ってます。やや長ったるいかもしれません。今回出てくる魔理沙のある持ち物は、この作品特有の設定になっています。顔グラはナシにしました。理由は原作的にというのと、ドット絵が動いてるのに顔グラもあると目移りしちゃうんですよね、やっぱり。すでに変数の使用が90を超えたので、製品版を買いました。更新ペースは、2週間は空かない程度にやっていきます。追記)すみません。次の更新は今週の土日のどちらかになります。紅魔城脱出まではあと2回分で終わります。そこまでは今月中に上げます。その3→sm9645541マイリス→mylist/14126337
22:28|2010年02月23日 05:36:54 投稿
【ゼルダ】魔理沙の伝説~夢をみるきのこ~試作版その5~【未完】
図書館でかくれんぼ。
原作でも時オカ辺りから、こういうの結構ありますね。
小悪魔の口調は、原作設定がないのでうp主の主観です。
パチュリーは魔理沙を知っているようですが、はてさて。
ゼルダと東方のパロディRPG…ではなくAAV(※2次創作)。 2011/3/21追記)諸事情で全データ崩壊・復元不能により大変申し訳ありませんが打ち切りとさせて頂きます。本当ごめんなさい。 代わりに【魔理沙の伝説】は別の形で製作します。 2012/4/2)もしまだ見てくれてる方がいましたらの気持ちでご一報。 コツコツと無駄に絵の練習・勉強してます。 自分が納得しうる画力を身につけ次第 当動画の漫画版は必ず描きます。その4→sm9808048マイリス→mylist/14126337
11:12|2010年03月16日 00:11:28 投稿
