マイリスト 鋼ーHAG@NEー【アイドルマスター×鋼】
yakiniku さんの公開マイリスト アイドルマスターとSFCのアクションゲーム「鋼ーHAG@NEー」の架空戦記です。 少なくとも10本以内には終了する予定。
https://www.nicovideo.jp/user/914175/mylist/14922660
【アイドルマスター】鋼ーHAG@NEーOP【iM@s架空戦記】
OPです。ゲーム画面は次回から。
■ゲームセンターCX、春香の挑戦で使用したゲーム「鋼ーHAGANEー」があまりに面白かったので架空戦記を作ってみた。■という自作自演です、はい、焼き肉Pです。時間ないとか言いつつ舌の根の乾かぬうちに私は一体何を・・・。■ウソPart1のつもりだったのだが最終回の目処が立ってしまったので我慢できずにうp。まだオープニングなのでゲーム画面は無い。■スーファミアクションの戦記ということで井川KPのアクトマスターっぽいものが作りたかったのだが・・・果たしてどうなることやら■1話→sm8370769■マイリスト→mylist/14922660
12:16|2009年09月26日 06:03:21 投稿
【アイドルマスター】鋼ーHAG@NEー第一話「修羅道への起点」
第一話です。ステージ1を一気に突破します。
ここのボス、「武者骸」さんは武者の掴み攻撃と火炎攻撃、そして本体の追尾弾が攻撃手段ですが。
掴みは歩きでかわせ、火炎は安地あり、追尾は相殺可能と特に強敵ではありません。
時間をかけすぎるとボスの攻撃頻度が上昇してくるので白虎さんで積極的に責めましょう。
■ゲームセンターCXで使用したゲーム「鋼ーHAGANEー」があまりに面白かったので作ってしまった架空戦記の第一話。OPも終了しいよいよゲーム画面に突入です。OPのシリアスさをぶっ飛ばせ!■みんな勉強しろしろ言うがこう見えて以前の2~3倍は勉強の時間取ってるんだぜ?ちゃ~んとやることやってから動画作ってるのさ!・・・それだけ春香の挑戦は作成に時間がかかるんです・・・はい・・・■OP→sm8340004■第二話→sm8404538■鋼ーHAG@NEーマイリス→mylist/14922660
13:19|2009年09月29日 06:15:09 投稿
【アイドルマスター】鋼ーHAG@NEー第二話「狂気の砦」
第二話です。これほど慣れる前と後でスピードに差が出るステージも珍しい。
ここのボス「怨神輿」さんは提灯からのビーム、本体からの蒼い霊魂、そして回転する茶色い霊魂、さらに弱点からのビームが攻撃手段です。
ビームは発生が早いですが基本的にボスの下にいなければ当たることはまずありません。
蒼い霊魂は見てから画面端に退避→青龍で打ち消せばOK
茶色い霊魂はうまく回転を見切ってスライディングなり歩きなりで回避、あと白虎や真下に潜り込んで玄武で相殺してもOK
弱点からのビームは攻撃後にしゃがめば問題なし。
■ゲームセンターCXで使用したゲーム「鋼ーHAGANEー」があまりに面白かったので作ってしまった架空戦記の第一話。二面といえば初心者殺し、ですがそんなことは関係なくサクサクすすんでいきます。■今回もギャグ成分多めですがその一方でシリアスな雰囲気を醸し出す連中も・・・って貴様等、少しでも尻要素が出てきたからってシリ*MADとかに結び付けようとするんじゃない!w身の毛もよだつ拷問シーンだ、草など生えてはいかんのだ・・・■第一話→sm8370769■第三話→sm8434320■鋼ーHAG@NEーマイリス→mylist/14922660
13:53|2009年10月03日 05:02:18 投稿
【アイドルマスター】鋼ーHAG@NEー第三話「蹂躙されし空」
第三話です。ステージ後半は空気がガラリと変わります、正直酔う。
ここのボス「邪聖獣」さんは変身前は5WAY弾、変身後はそれに加えホーミング幽霊で攻撃してきます。
5WAYは目視で回避可能で幽霊も相殺可能なので特に強く思えませんが
一番厄介なのは変身後の尻尾のリーチの長さで
幽霊等を回避しながら戦おうとするとこれに当たってしまったりで
攻撃の切欠を掴みにくくなります。
体力はボスにしてはかなり低いのでライフに余裕があれば動画のように
白虎で特攻&ゴリ押しが一番手っ取り早いです。
■ゲームセンターCXで使用したゲーム「鋼ーHAG@NEー」が面白すぎたので作ってしまった架空戦記の第三話。ここから少しづつシリアスの比率が高くなってまいります。物語が折り返しに差し掛かってようやくシリアスとか・・・■にしても11月はイベントが目白押しですな。今から楽しみです、はい。やはりニコマス民として視聴には時間を割きたいもので・・・ってますます制作の時間が・・・w■ちなみにマイリスにはボスの攻略法っぽいものを書いてたりするのでゲームそのものに興味のある方はどうぞ。■第二話→sm8404538■第四話→sm8468643■鋼ーHAG@NEーマイリス→mylist/14922660
16:30|2009年10月06日 05:53:11 投稿
【アイドルマスター】鋼ーHAG@NEー第四話「魂の慟哭」
第四話です。なんと言う魔界村・・・いや何でもない。
ここのボス「呪詛魂」さんは第4形態まで存在して順番に攻撃法は
「6WAY弾」「装甲飛ばし」「突進」「火炎」となります。
6WAYは真下が死角、装甲飛ばしは画面端が安地、突進はスライディングで回避可能
火炎は逆の画面端まで行けば届かない、ときっちりパターンわけすれば
かなり弱い部類に入ります。慣れればノーダメも簡単です。
■ゲームセンターCXで使用したゲーム「鋼ーHAG@NEー」が面白すぎたので作ってしまった架空戦記の第四話。シリアス分順調に増加中、何という予定調和。■今日は羅刹さんもとい響さんの誕生日ですね。専用の動画はあげられませんがこの動画でも出番は多いのでそれで我慢してね・・・って敵サイドだけど。ちなみに俺の誕生日は響さんの4日後。何?どうでもいい?■Part3→sm8434320■最終話→俺の誕生日に、何、そんなお膳立てはいらん?■鋼ーHAG@NEーマイリス→mylist/14922660
16:51|2009年10月10日 05:31:51 投稿
【アイドルマスター】鋼ーHAG@NEー最終話「鬼道へ…」Aパート
最終話です。ボスラッシュ、新手の罠などラストステージらしさ満載です。
ここのボス「修羅王」さんは行動パターンがはっきりしています。
攻撃×3→ホログラム消し→走行→弱点見せ
攻撃は「腕伸ばし」「回転光弾」と体力が減ってくると使用する「腕から炎」「全画面雷」の4種類。
全て見てから回避可能なので2~3度戦えばそれなりの腕を持つ
ゲーマーならあっさりと倒せるかと。
■ゲームセンターCXで使用したゲーム「鋼ーHAGANEー」が面白すぎたので作ってしまった架空戦記の最終話。まさかの2パート構成。そしてまさかのシリアス分100%(四捨五入して)。それだけ本気です。敵も、味方も。■そして今日は私めの誕生日でもあり…何、どうでもいい?■第四話→sm8468643■Bパート→sm8508996■鋼ーHAG@NEーマイリス→mylist/14922660
15:43|2009年10月14日 05:21:01 投稿
【アイドルマスター】鋼ーHAG@NEー最終話「鬼道へ…」Bパート
最終話後半です。ラスボス以外は全部紙芝居パートに。
ラスボス「天雷」さんは今までのボスと違い、上空へ逃げていくボスを
追いかけながら倒す形となります。
周囲の石像からの火炎放射や本体からの光弾攻撃をしかけてきます。
ジャンプに失敗することなく進めていけば火炎はほぼ当たらないのですが
光弾は攻撃の前兆が無いので意外と当たってしまい、その結果引き離されることが多いです。
時間をかければかけるほどジャンプの難易度が高くなるのでボム等駆使して速攻で倒すのがいいでしょう。
良くも悪くも最強のボスだと思わ
■ゲームセンターCXで使用したゲーム「鋼ーHAGANEー」が面白すぎたので作ってしまった架空戦記の最終話の後半。今までで一番下手糞なプレイですが徐々に弱っていく鋼さんを上手く表現できたと思っている(言い訳)。■そしてついにシリアス100%。原作はあんなエンディングだし仕方が無い。何はともあれ最終回、ご視聴ありがとうございました。焼き肉Pの次回作にご期待ください。■Aパート→sm8508944■鋼ーHAG@NEーマイリス→mylist/14922660
13:55|2009年10月14日 05:37:25 投稿
【アイドルマスター】鋼ーHAG@NEー設定集【iM@s架空戦記】
■ゲームセンターCXで使用したゲーム「鋼ーHAGANEー」が面白すぎたので作ってしまった架空戦記の設定&解説動画。■結局作ってしまいました。iM@s架空戦記「鋼ーHAG@NEー」の細かい設定について触れ、かつ触れてはいけないところには触れない解説動画です。いわゆるファン用動画といいますか。とにかくこれを以って「鋼ーHAG@NEー」は終了、と同時にうp主の鋼ブーム終了ということにいたしましょう。これまでご視聴ありがとうございました!■鋼ーHAG@NEーマイリス→mylist/14922660
18:01|2009年10月20日 05:49:23 投稿
