マイリスト 東方二次創作STGリプレイ(弾幕風)
蒼天 さんの公開マイリスト 今までに四苦八苦しながらクリアした弾幕風のリプレイです。 本家は一応全作品Lunaticクリア済み。 本家作品のリプレイ→mylist/37258592 弾幕風以外の作品のリプレイ→mylist/26347973 今までに作ったゲーム→mylist/29778031
https://www.nicovideo.jp/user/10832976/mylist/15858441
東方宝天京 UniverseWord全取得 Part2
最近追加された、東方宝天京のUniverseWordに挑戦しました。ルールはLastWordと同じです。後半のものはきつめの気合避けを求められるものが多いので、地力がものを言います。前→sm44775030他に挑戦したもの→mylist/15858441
10:34|2025年03月18日 01:17:04 投稿
東方宝天京 UniverseWord全取得 Part1
最近追加された、東方宝天京のUniverseWordに挑戦しました。ルールはLastWordと同じです。難易度は結構高めです。この作品のLunaticを余裕でクリアできる腕前が前提になっています。一番回数がかかったのはNo.8で1/63でした。次→sm44775057他に挑戦したもの→mylist/15858441
11:06|2025年03月18日 01:05:03 投稿
東方宝天京 Lunaticシステム縛り Part3
6面です。通常1で下からの弾でミスしたのが残念。ただ、ラスぺと最後の最後の耐久を取得できたので良し。前→sm42634271他に挑戦したもの→mylist/15858441
10:01|2023年08月17日 05:45:02 投稿
東方宝天京 Lunaticシステム縛り Part2
4面~5面です。4面ボスのスペカが全体的に凶悪で殆ど取得できていません。5面ボスのほうが取得しやすいです。前→sm42634253次→sm42634284他に挑戦したもの→mylist/15858441
13:34|2023年08月17日 05:33:02 投稿
東方宝天京 Lunaticシステム縛り Part1
今回はつい先日公開された東方宝天京のLunaticを、ライトアップシステムを縛ってクリアしました。ライトアップシステムありだと3面ボス突入時に残8にできるくらい残機を稼げますが、それを縛ると確定エクステンドが2機で、他はスペカを取得した時に出る残機のかけらを8つ集めるしか稼ぐ方法がありません。そのためエクステンド数が一気に少なくなり難易度が爆上がりします。ちなみに、セルフで縛っているわけではなく、ゲーム内にライトアップシステムを縛る選択肢があるので、それを選んでいます。なお、弾幕は難しすぎるわけではなく、本家Lunaticと同等の難しさだと思います。ただ、変態挙動が多く、耐性がないと苦しいかもしれません。次→sm42634271他に挑戦したもの→mylist/15858441
14:24|2023年08月17日 05:20:02 投稿
【東方二次創作STG】鈴集無名の丘 ラストワード(Conpallors)全取得
今回は鈴集無名の丘の、ラストワードに相当するConpallorsに挑戦しました。東方二次創作STGのラストワード集の中でもかなり難しめです。途中、数十秒ほどリプレイの差し替え時間があります。本作品で肝になってくるのが様々な色の霧です。共通して視界妨害になるほか、色によって効果が異なります。特に注意が必要なのは、移動速度が遅くなる紫の霧、移動速度が高速になる緑の霧、吸い込みすぎるとミスになる赤い霧の3つです。最難関だったのは6枚目で、1/73でした。他に挑戦したもの→mylist/15858441
13:39|2023年08月16日 01:04:02 投稿
東方鬼葬剣Lunatic 特殊攻撃封印クリア Part3
道中で稼いでボスで消耗していく動き。6ボスの弾幕をもう少し避けたかったのが心残りです。前→sm37490470他に挑戦したもの→mylist/15858441
12:50|2020年09月09日 00:19:03 投稿
東方鬼葬剣Lunatic 特殊攻撃封印クリア Part2
純粋な弾幕難易度だと 4面ボス>5面ボス>=6面ボス の印象です。ところどころ処理落ちしていますが、録画によるものですのでお含みおきください。前→sm37490394次→sm37490533他に挑戦したもの→mylist/15858441
11:00|2020年09月09日 00:06:02 投稿
東方鬼葬剣Lunatic 特殊攻撃封印クリア Part1
ユーザキーを押下して弾消し&広範囲攻撃が可能な特殊攻撃を封印してクリアしました。とはいえ、特殊攻撃を使うとショットが弱体化するので、完全なる縛りという訳でもないかもしれません。弾幕は激しいですが、4面以降もかなりの頻度で残機が増えるので、クリアだけならそこまで難しくはない印象です。数回抱え落ちしていますが、余裕がありました。次→sm37490470他に挑戦したもの→mylist/15858441
8:31|2020年09月08日 23:54:02 投稿
東方催狐譚 裏級 ノーコンクリア Part3
ほぼ全て気合い避け。超難しいです。前→sm36986754他に挑戦したもの→mylist/15858441
7:29|2020年06月06日 17:18:02 投稿
東方催狐譚 裏級 ノーコンクリア Part2
4面開始時に5機以上なければリセット。4面中ボス手前では見えない弾が存在するので上部回収や上に向かう避けは厳禁です。多分白色の星弾の後ろにくっついているのでグレイズを狙いに行くのも危険。4面中ボスは早回しするとその後のばらまき地帯が長くなって苦しいので、早回ししないようにしましたが結局ボムを持っていかれました……5面ボスからは緊張でいつも避けられる箇所が避けられなかったりしたのでそこが心残り。次→sm36987062前→sm36986658他に挑戦したもの→mylist/15858441
13:49|2020年06月06日 16:32:02 投稿
東方催狐譚 裏級 ノーコンクリア Part1
隠しコマンドで出現する、Lunaticよりもさらに難しいモードです。食らいボム判定は緩めですが、ボスの弾幕はほぼランダムで、道中もパターン化できる箇所が少なめなので、地力が求められます。過去1,2を争う難しさ。挑戦開始から打開まで1週間くらいかかりました……次→sm36986754他に挑戦したもの→mylist/15858441
13:12|2020年06月06日 16:00:03 投稿
東方鬼葬剣体験版Lunatic霊夢A 特殊攻撃封印クリア
先日公開された東方鬼葬剣体験版のLunaticに、Cキーで発動する特殊攻撃を封印して挑戦しました。とはいえ、特殊攻撃を放つとショットが弱体化してじり貧になるので、縛りプレイの域には入っていないかもしれません。道中、ボス共に非常に難易度が高く、道中はパターン化命で、ボスは1面の時点で本家のL3面クラス、3面の時点で本家のL6面クラスの弾幕を放ってきます。3面ボスは本来ならボムゲーですができるだけ避けようと頑張ってみました。が、難し過ぎる……霊夢Aは高速ショットの方が強いことに気付くまでは道中の雑魚を処理しきれずに大苦戦していましたが、気付いてからは割とすんなりクリアできました。6面まで実装されたらクリアできるかは怪しいですが……FPSを極力下げないためにエフェクトをLightにしてプレイしています。それでも一部少しFPSが下がっているところがありますが、録画時のみのものです。他に挑戦したもの→mylist/15858441
14:15|2019年07月09日 03:01:02 投稿
東方真珠島 Extra超Zラストワード全取得+α 咲夜 玄装備
東方真珠島のExtraの超Zラストワードを、ショットが弱くマゾ装備と評される玄装備でクリアしました。また、ラスぺもかなりの難易度だったので、動画冒頭に一緒に収録しています。LW2枚目は解法を見つけるまでが大変でした。取り巻き4人目を撃破しても1人追加されて楽にならないので、3人倒したら本体を集中攻撃するのが良いかと。Lunatic咲夜玄装備→sm34577099Lunatic超ZLW咲夜玄装備→sm34577314他に挑戦したもの→mylist/15858441
4:25|2019年07月07日 00:32:02 投稿
東方真珠島 Lunatic超Zラストワード全取得 咲夜 玄装備
東方真珠島のLunaticの超Zラストワードを、マゾ装備と評される玄装備でクリアしました。本編に登場するもの、スぺプラでのみ挑戦できるもののどちらも収録しています。スペカ自体も凶悪ですが、ショットの弱さで全体的に短期決戦できなくなっています。2枚目は打ち込みが大変でした。7枚目がそのままだと非常に重いので、エフェクトカットして録画しています。それでも7枚目は一部処理落ちが発生しているところがありますが、プレイ時のFPSはSTGフレーム内に表示されています。Lunatic咲夜玄装備→sm34577099他に挑戦したもの→mylist/15858441
6:40|2019年02月04日 04:12:01 投稿
東方真珠島Lunatic 咲夜 玄装備 Part3
東方真珠島のLunaticを、マゾ装備と評される玄装備でクリアしました。6面ボス突入時に6機残ってましたが、あれよあれよという間に削り取られていき、結局残1でクリア。1ボム抱えたり立ち回りをミスしたところがあるのが心残り。一部録画に伴って処理落ちが発生しているところがありますが、プレイ時のFPSはSTGフレーム内に表示されています。前→sm34577152Lunatic超Zラストワード全取得 咲夜 玄装備→sm34577314他に挑戦したもの→mylist/15858441
17:05|2019年02月04日 02:58:01 投稿
東方真珠島Lunatic 咲夜 玄装備 Part2
東方真珠島のLunaticを、マゾ装備と評される玄装備でクリアしました。4面道中、4面ボス共に気合い成分高めなので集中力との勝負。特に4面ボスはバルス以外気合いなので、一度崩れて集中力が切れると立て直しにくいです。一部録画に伴って処理落ちが発生しているところがありますが、プレイ時のFPSはSTGフレーム内に表示されています。次→sm34577183前→sm34577099Lunatic超Zラストワード全取得 咲夜 玄装備→sm34577314他に挑戦したもの→mylist/15858441
12:55|2019年02月04日 02:41:01 投稿
東方真珠島Lunatic 咲夜 玄装備 Part1
東方真珠島のLunaticを、マゾ装備と評される玄装備でクリアしました。今作のLunaticは、通常装備だとボムと禁呪返しで残機がもりもり増えて、8機残しクリアもできましたが、玄装備はそうはいきません。以下のような制限があるためです。・ショットの威力、範囲が最小。・ボムが増えにくい。・ボムの威力、範囲が最小。・禁呪返しが一切使用できない。リソースの増えにくさもありますが、ショットが非常に弱いので道中でもボス戦でもジリ貧になりがちです。この装備でのクリアの鍵は、気合避けをいかに長く成功させられるかに尽きます。運も絡むので折れない心をもって諦めずに挑戦することが重要です。ボムを持っている時は容赦なく打ちまくります。1~3面は体験版の時よりも簡単になったところもあれば難しくなったところもあります。特に3面道中は難易度がぐっと上がっており手強いです。次→sm34577152Lunatic超Zラストワード全取得 咲夜 玄装備→sm34577314他に挑戦したもの→mylist/15858441
16:14|2019年02月04日 02:26:02 投稿
【東方二次創作】トライフォーカサー LevelEX追加シーン全取得
以前クリアしたトライフォーカサーのEXステージに、シーンが追加されたのでコンプリートしてみました。今回もそこまで難易度が高いわけではないですが、5枚目は難易度がなかなか高め。光に当たり続けるとゲージが減ってミスするギミックで、かつ自機の動きも遅くなっていくので撮影ミス=ほぼ死です。前→sm32756195他に挑戦したもの→mylist/15858441
5:39|2018年05月27日 00:51:24 投稿
【東方二次創作STG】東方真珠島体験版 Lunatic玄装備【ノーボムノー禁呪返し】
本日公開された東方真珠島体験版のLunaticを玄装備かつノーボムノー禁呪返しでクリアしました。玄装備は装備選択画面で上下キーを押すと選択可能な隠し装備です。ボムが増えにくくなるほか、その他の装備の恩恵を一切受けられないため、火力も低くなる非常に辛い装備です。2面ボスで3被弾して諦めかけましたが、何とかなりました。3面の方が簡単ですね。他に挑戦したもの→mylist/15858441
15:01|2018年05月13日 17:20:21 投稿
【東方二次創作】トライフォーカサー LevelEX全取得
以前クリアしたトライフォーカサーに、ステージが追加されたのでコンプリートしてみました。本編を全てクリアできた人ならそこまで苦戦はしないかと。(2時間で何とかなりました)EX1,EX2あたりは操作に慣れ直すまでに結構な回数を消費しました……ただしEX14だけは難易度が頭一つ抜けているので注意。パターン化するまでがなかなか大変。前→sm31466243次→sm33270162他に挑戦したもの→mylist/15858441
18:24|2018年02月18日 05:45:14 投稿
【東方二次創作】トライフォーカサー Level9
トライフォーカサーの続きです。LevelFcを先にクリアした人にとっては、実質の最終局面ですが、ここまで取得してこれた人なら十分突破できるかと。個人的に、Level7が最難関の印象でした。前→sm31476527次→sm31466243他に挑戦したもの→mylist/15858441
14:19|2017年06月29日 02:15:31 投稿
【東方二次創作】トライフォーカサー Level8
トライフォーカサーの続きです。Level7ほどではないですが、難関スペルが続きます。8-5と8-7のギミックの発想が好きです。前→sm31471395次→sm31476637他に挑戦したもの→mylist/15858441
9:13|2017年06月29日 01:01:36 投稿
【東方二次創作】トライフォーカサー Level7
トライフォーカサーの続きです。Level6までや最終レベルと比べると非常に難しいです。20回以上かかるスペルはザラにあります。相変わらず画面を大きく回る系の弾幕が苦手。前→sm31453683次→sm31476527他に挑戦したもの→mylist/15858441
15:13|2017年06月28日 01:33:38 投稿
【東方二次創作】トライフォーカサー LevelFc
トライフォーカサーの続きです。時間が経ってしまったので、先に一通りの弾幕を見てみました。ダブルスポイラーと同様、最終レベルは直前の終盤レベルよりもかなり控えめになっていたので、先に最終レベルのリプレイを収録しました。最終スペルは録画するとどうしても処理落ちが発生してしまいます。前→sm31476637次→sm32756195他に挑戦したもの→mylist/15858441
10:09|2017年06月27日 01:34:41 投稿
【東方二次創作】トライフォーカサー Level6
トライフォーカサーの続きです。難易度がぐっと上がり、解法やギミックの特性が分からないと、クリアができないような弾幕が増えてきました。全体的に、要求されるパターンが良く練られていていいですね。前→sm31453505次→sm31471395他に挑戦したもの→mylist/15858441
12:23|2017年06月25日 00:09:27 投稿
【東方二次創作】トライフォーカサー Level5
トライフォーカサーの続きです。少しずつ厄介なシーンが増えてきました。が、まだ取得までに2桁かかったことがないので、まだまだこれからというところでしょうか。前→sm31453292次→sm31453683他に挑戦したもの→mylist/15858441
12:26|2017年06月24日 23:46:25 投稿
【東方二次創作】トライフォーカサー Level4
トライフォーカサーの続きです。4-9はパターンを変えると面倒臭そうだったので、パターンが変わらないように立ち回りました。前→sm31448407次→sm31453505他に挑戦したもの→mylist/15858441
10:57|2017年06月24日 23:15:21 投稿
【東方二次創作】トライフォーカサー Level3
本日公開されたトライフォーカサーに挑戦しました。3-7から難易度が上がった印象。あの餅の顔、かなり好きです。前→sm31448376次→sm31453292他に挑戦したもの→mylist/15858441
8:36|2017年06月24日 11:04:16 投稿
【東方二次創作】トライフォーカサー Level2
本日公開されたトライフォーカサーに挑戦しました。Scene2の時点で変わった弾幕が多く、この先が楽しみです。前→sm31448347次→sm31448407他に挑戦したもの→mylist/15858441
7:40|2017年06月24日 03:43:11 投稿
【東方二次創作】トライフォーカサー Level0~1
本日公開されたトライフォーカサーに挑戦しました。まだ最後まではクリアしていないので、どこまで行けるかはわかりませんが、行けるところまで行ってみようと思います。文花帖形式は久しぶりすぎて操作を忘れていました。次→sm31448376他に挑戦したもの→mylist/15858441
8:26|2017年06月24日 03:33:15 投稿
東方魔宝城完成版 Lunatic高難易度スペカ集
独断と偏見で選びました。ラストワードは入っておりませんのであしからず。通しプレイ→sm29839686今までに挑戦したもの→mylist/15858441
6:55|2016年10月16日 02:27:23 投稿
東方魔宝城完成版 Lunaticレガシーモード霊夢B ノーコンクリア 【Part3】
始終頭が痛くなるような難しさです。が、攻撃をうまく抜けられた時の達成感も大きく楽しいです。5面ボスはほとんど避けられていませんが……(6:08で謎被弾してます。バグ?)前→sm29839748高難易度スペカ取得集→sm29844086今までに挑戦したもの→mylist/15858441
16:45|2016年10月15日 15:42:40 投稿
東方魔宝城完成版 Lunaticレガシーモード霊夢B ノーコンクリア 【Part2】
3面ボスの難易度の上がり方が尋常ではない。4面ボスも通常1だけ簡単になりましたが、他の攻撃はかなり厳しいです。前→sm29839686次→sm29839823今までに挑戦したもの→mylist/15858441
11:16|2016年10月15日 15:24:17 投稿
東方魔宝城完成版 Lunaticレガシーモード霊夢B ノーコンクリア 【Part1】
本日公開された東方魔宝城Lunaticレガシーモードに挑戦してみました。いつも同じことを言っている気がしますが、難易度は凶悪です。リソースは増えやすいですが、弾幕はかなりの難易度です。というのも、5面からの弾幕の難しさもそうですが、1~4面の弾幕も大幅にパワーアップしており、気をゆるめるとすぐにミスしてしまいます。(私の腕が落ちたのもありますが)ボムゲー戦法に切り替えて攻略しましたが、それでもクリアはギリギリでした。ただ勿体ないミスも多いので、しっかり練習すればもう少し安定しそうです。ノーボムは無理。次→sm29839748今までに挑戦したもの→mylist/15858441
8:40|2016年10月15日 15:13:20 投稿
東方魔宝城体験版2 Lunaticレガシーモードノーボムクリア Part2
Part1の続きです。アイテムの効果が即時反映されない、ラストスペルが出現しないというのに、どうしてリプレイが正常に再生できているかというと、本作品ではステージ移行時にその時の自機の座標や、残機などの状況を読み込んで反映してくれるからです。耐障害性を高める親切設計。1面クリア時に機体がワープしたのは以上の仕組みのためです。移行時に反映されたデータが実プレイ時のデータだと思ってください。ただ、ステージ中のアイテムの効果は即反映されないので、ステージ中で増やした残機数よりも多い回数被弾し、残機が0になるとそこでリプレイは止まってしまいます。2機残しでクリアしていて本当に良かった……前⇒sm28566866他に挑戦したもの⇒mylist/15858441
13:08|2016年04月04日 02:31:47 投稿
東方魔宝城体験版2 Lunaticレガシーモードノーボムクリア Part1
東方魔宝城体験版2のLunaticのレガシーモードに挑戦してみました。ver0.02a現在、リプレイがエラー落ちするバグが発生するようです。せっかくのNBのリプレイが水の泡になるのは嫌だったので、エラー落ちの要因となっている箇所を特定しました。そこで、スクリプトに以下のように手を加えています。・アイテム取得時効果を即時反映しない・スぺカ取得時のビジュアル面以外の処理をカット・チャプターボーナスでボーナス計算及びかけら出現をカット願いアイテムの効果もカットされているのでラストスペルは登場しません。その他の説明については次の動画を参照ください。次⇒sm28566920他に挑戦したもの⇒mylist/15858441
8:12|2016年04月04日 02:15:14 投稿
東方天華楼体験版 Lunaticレガシーモードノーボムクリア Part3【3面】
Part2の続きです。処理落ち回避のため、それなりにエフェクトカットしていますのでご了承ください。ステージ開幕は運が悪いと被弾しますが、被弾しないときの方が圧倒的に多いです。ボスはスぺカより通常攻撃がしんどい。先にリングを上に抜けてしまう方法も事故率が高かったので、結局最下段避けに。前⇒sm28556554他に挑戦したもの⇒mylist/15858441
4:29|2016年04月02日 21:26:05 投稿
東方天華楼体験版 Lunaticレガシーモードノーボムクリア Part2【2面】
Part1の続きです。処理落ち回避のため、それなりにエフェクトカットしていますのでご了承ください。ラスぺは今回はタイムオーバーとなってしまいましたが、ボスの動き方によっては全ホーミングショットが命中してくれるので、時間ぎりぎりで倒せることもあります。前⇒sm28556420次⇒sm28556623他に挑戦したもの⇒mylist/15858441
4:41|2016年04月02日 21:17:04 投稿
東方天華楼体験版 Lunaticレガシーモードノーボムクリア Part1【1面】
今回は、昨日公開された東方天華楼のLunaticレガシーモードに挑戦しました。本作品には特殊なシステムを搭載した別のモードがあるのですが、今回は従来通りのシステム主体であるレガシーモードを選択しました。難易度は紺珠伝ほど高くはなく、いい感じの難易度です。処理落ち回避のため、それなりにエフェクトカットしていますのでご了承ください。なお、リプレイを連続撮影すると値の代入エラーが出ることがあるので、今回はステージごとにムービーファイルを分割しています。ムービーファイルを結合するとどうしても音ズレが発生してしまうので、1ステージにつき1動画としております。ご了承くださいませ。次⇒sm28556554他に挑戦したもの⇒mylist/15858441
3:35|2016年04月02日 21:07:07 投稿
【東方二次創作STG】Maiden's Exhibition ver0.03aコンプリート
先日、Maiden's Exhibitionに新しい弾幕が追加されたのでコンプリートしました。ラスト三つはそれぞれ難易度が7,8,8と高難易度になっています。難易度8の弾幕は複雑なパターンを覚えても、アドリブで緻密な気合避けを利かせ、しかもそれを40秒近く集中力を切らさずに粘る精神力が必要です。今までのものとは比較にならない難しさでした。(パターン弾幕が得意な人ならもっと早くクリアできるでしょう)前→sm27988162他に挑戦したもの→mylist/15858441
8:09|2016年01月31日 17:29:24 投稿
【東方二次創作STG】Maiden's Exhibition ver0.02aコンプリート
本日、Maiden's Exhibitionに新しい弾幕が追加されたので早速コンプリートしました。ラスト二つはそれぞれ難易度が7,8と高い難易度になっています。キラーファングは運ゲー前→sm27923536次→sm28119001他に挑戦したもの→mylist/15858441
8:56|2016年01月11日 18:55:16 投稿
【東方二次創作STG】Maiden's Exhibition ver0.01aコンプリート
2016年一発目
あけましておめでとうございます。新年一発目の投稿は、本日公開されたMaiden's Exhibitionの動画です。この作品は単発スペカを次々に打開していくタイプの作品ですね。スぺカごとに1~7の難易度が割り振られており、動画の後半に進むに従って弾幕の難易度が上がっていきます。特に7:25からの3枚は最高難易度の7を誇ります。次→sm27988162他に挑戦したもの→mylist/15858441
9:47|2016年01月01日 23:47:08 投稿
【東方幸禄演】絶望的な強さの小林幸子に挑戦してみた【Despair】
本日公開された、東方幸禄演のDespairに挑戦しました。DespairはLunaticの一つ上の難易度で、Lunaticとは比較にならないほど難しいです。1回でも抱え落ちをした瞬間クリアがかなり遠のくので、躊躇なくボムを使わなければなりません。しかし、ボム1つで飛ばせない高いHPを持つ攻撃が多いので、避けられるところはしっかり避けないとボムが枯渇します。元動画様→sm27728264Lunatic→sm27736847他に挑戦したもの→mylist/15858441
12:00|2015年12月06日 16:15:29 投稿
【東方幸禄演】Lunaticな小林幸子に挑戦してみた
本日公開された、東方幸禄演のLunaticに挑戦しました。見ていてもプレイしていても楽しい、秀逸な弾幕が揃ってます。メガ幸子は卑怯w今回はさらに上の難易度があるらしい……追記:さらに上の難易度も打開しました!→sm27739208元動画様→sm27728264他に挑戦したもの→mylist/15858441
11:16|2015年12月06日 08:06:21 投稿
東方魔宝城 体験版 レガシーLunaticノーミス【霊夢B】
本日公開された東方魔宝城 体験版の、レガシーモードのLunaticに挑戦しました。この動画はE~Hまで遊んだ後に、初見でLをプレイした時の動画です。なんとかそのままクリアできました。喰らいボム判定が本家に比べてかなり緩く、ボムさえ尽きなければミスしにくいものと思われます。他に挑戦したもの→mylist/15858441
13:20|2015年11月29日 23:40:31 投稿
東方桃源宮 OVERDRIVE手動ボム封印クリア 霊夢B
今回は東方桃源宮 OVERDRIVEに挑戦してみました。難易度は高いですが、自機は常に力の解放状態なため、いかに早く雑魚を殲滅させられるかが重要になります。このモードでは常時オートボムが付いています。オートボムはボムを全て消費して発動されます。今回はオートボム以外の手動のボムを一切使わないでクリアすることに挑戦してみました。4面後半あたりから5面ボス前にかけてgdっているのが少々心残り。他に挑戦したもの→mylist/15858441
20:32|2015年02月02日 17:53:28 投稿
東方桃源宮 Extraノーボムノー解放クリア
先日公開された東方桃源宮Extraをボムも力の解放も封印してクリアしました。スタートしてから通常6まではノーミスだったのですが、スペカ6のミスで集中力が切れてその後耐久手前まで立て続けにミスしてしまったのが心残りです。他に挑戦したもの→mylist/15858441
16:23|2014年09月16日 02:51:47 投稿
東方白塵記 Overdrive全取得+α
Lunaticクリアに引き続き、東方白塵記のOverdriveに挑戦してみました。Overdriveは全9枚でいずれもLunaticと同等かそれ以上の難しさがあります。2枚目、4枚目、6枚目はLunaticよりも簡単かも。一番苦労したのはダントツで9枚目。おまけとして、Lunaticのスペルの中で個人的に最も難しかったスペカの取得を最後に収録しています。取得時はレーザーがデレてくれましたが、通しプレイでは真正面から対抗したくないですね。因みに、スペカ取得履歴は、挑戦当時の状態を表示している仕様になっているようです。他に挑戦したもの→mylist/15858441
7:09|2014年09月14日 20:26:49 投稿
東方白塵記 Lunaticノーコンクリア【早苗B 2周目】
今回は先日公開された東方白塵記のLunaticに挑戦してみました。機体は早苗Bで、2周目のものになります。自機によってラスボスが変化します。1周目と2周目は弾幕難易度はあまり変わりませんが、この機体の2周目がラスボス戦の都合で一番長い戦いになるのでこのルートを選びました。3面中ボス以降は初見プレイで、とにかくクリア重視のプレイになります。何としても抱えないように、今回もチキンボム多めのプレイになってます。他に挑戦したもの→mylist/15858441
19:29|2014年09月14日 06:58:40 投稿
東方桃源宮完成版 Lunaticノー解放クリア Part3 【6面】
Part2の続きです。いよいよ最終面です。ボスの弾幕は全体的に事故を誘発するようなものばかりなので、基本方針は変えずに、危なくなったらすぐボムを撃っています。クリアがかなりギリギリだったのでもう一度同じ縛りでクリアできるかは怪しいです。ただ、2面以降の道中でもっとアイテムを集めておけば、更に一回エクステンドしそうだったので、しっかりパターン化すればもう少し楽になるかと。ノーボムとかは私には絶対無理ですね……。音ズレがあったので修正しました。前→sm23879058他に挑戦したもの→mylist/15858441
8:09|2014年06月28日 08:58:14 投稿
東方桃源宮完成版 Lunaticノー解放クリア Part2 【4~5面】
Part1の続きです。ここから難易度がさらに上昇します。前半に引き続き少しでも危なくなったらすぐにボムを使っています。まだ数回プレイした位ですのでパターン等は全然組めていませんがご了承ください。5面初見時の絶望感は異常前→sm23879026次→sm23879429(音ズレ修正版)他に挑戦したもの→mylist/15858441
14:11|2014年06月28日 07:11:27 投稿
東方桃源宮完成版 Lunaticノー解放クリア Part1 【1~3面】
本日公開された東方桃源宮のLunaticに挑戦してみました。この作品には力の解放という様々な恩恵を受けられるシステムがあるのですが、今回はそれを封印してクリアしてみました。(システムをフル活用した方がこの作品は楽しいとは思います)難易度はかなり高く地獄のような弾幕が待ち受けています。3面までの範囲も心なしか強化されている攻撃がいくつかあるような……。後、パターンをすっかり忘れていたので体験版2の動画に比べて下手っぴです。今回の戦略としてはボムを持っているときは兎に角チキンになってボムを活用します。ボムなしの時以外はガチ避けの事をあまり考えません。クリア重視。次→sm23879058他に挑戦したもの→mylist/15858441
14:15|2014年06月28日 06:57:50 投稿
東方導命樹 スペルプラクティス全取得Part7【6面後半】
Part6の続きです。今回は6面のラストスペルまでを収録しています。最後だけあってラスぺが非常に難しいです。Lunaticは取得までに110回もかかってしまいましたorz注意点としては第一段階の星弾は殆どめり込めないこと、発狂はかわせたものではないので体力調整をすること。第三段階は詰まないように上を常に意識しながら避けることですかね。第三段階は相変わらず発狂させた方がそれでも幾分か楽です。他に挑戦したもの→mylist/158584416面前半→sm23866157桃源宮1面→投稿予定
7:58|2014年06月26日 16:46:20 投稿
東方導命樹 スペルプラクティス全取得Part6【6面前半】
Part5の続きです。今回は6面のボススペルカード4までを収録しています。邪星章6面に比べると結構簡単ですね。ラスぺ以外は……。他に挑戦したもの→mylist/158584415面→sm238635286面後半→sm23866198
7:21|2014年06月26日 16:34:20 投稿
東方導命樹 スペルプラクティス全取得Part5【5面】
Part4の続きです。今回は5面のスペカです。難易度は4面と同じか少し簡単なくらい。邪星章の5面と比べたらこちらの方が圧倒的に簡単です。Normal以上の難易度であまり差がない弾幕が多い気がします。他に挑戦したもの→mylist/158584414面→sm238633296面前半→sm23866157
8:58|2014年06月26日 05:16:19 投稿
東方導命樹 スペルプラクティス全取得Part4【4面】
Part3の続きです。今回は4面のスペカです。手強い弾幕が増えてきましたが、弾の当たり判定は非常に小さいので、恐れずに隙間に飛び込めば活路が開けます。他に挑戦したもの→mylist/158584413面→sm238629355面→sm23863528
10:29|2014年06月26日 04:01:27 投稿
東方導命樹 スペルプラクティス全取得Part3【3面】
Part2の続きです。今回は3面のスペカです。ボススペカ3が他に比べて異常に難しいです。パターンも何もないので気合いで高速弾をかわすしかないです。他に挑戦したもの→mylist/158584412面→sm238559734面→sm23863329
6:49|2014年06月26日 02:16:26 投稿
東方導命樹 スペルプラクティス全取得Part2【2面】
Part1の続きです。今回は2面のスペカです。弾幕は邪星章より難しいですが、自機の当たり判定が見える分、こちらの方がやり易いですね。他に挑戦したもの→mylist/158584411面→sm238558223面→sm23862935
6:16|2014年06月25日 07:34:22 投稿
東方導命樹 スペルプラクティス全取得Part1【1面】
東方邪星章に続いて東方導命樹のスペルプラクティス全取得にも挑戦してみました。ただし、今回もEXTRAやHIDDENのスペルカードについては投稿しない予定です。(HIDDENは昔投稿しましたし)こちらもスペプラ動画はまだなかったのでこの際と思い挑戦しました。果たして邪星章のように6面の最後のスペカまで取得できるのでしょうか……他に挑戦したもの→mylist/15858441邪星章6面後半→sm238556812面→sm23855973
5:06|2014年06月25日 06:37:23 投稿
東方邪星章 スペルプラクティス全取得Part7【6面後半】
Part6の続きです。今回は6面の5枚目から最後のスぺカまでを収録しています。耐久はLunaticだと地獄です。中央よりやや右がレーザーで詰みにくい場所っぽいので、右側から中光弾が来ないことを祈りつつ耐えます。ラストスペルはLunaticだと最終段階に詰みが入ることもあるので、ゲージを調整して押し切ります。最後まで取得達成してみての感想ですが、耐久が軒並み辛かったですね。他に挑戦したもの→mylist/158584416面前半→sm23855656導命樹1面→sm23855822
9:56|2014年06月25日 05:06:19 投稿
東方邪星章 スペルプラクティス全取得Part6【6面前半】
Part5の続きです。今回は6面の5枚目のスぺカまでを収録しています。最終面だけあって非常に厳しい難易度です。気合い半分、パターン化半分といった感じでした。他に挑戦したもの→mylist/158584415面→sm238546056面後半→sm23855681
9:41|2014年06月25日 04:55:23 投稿
東方邪星章 スペルプラクティス全取得Part5【5面】
Part4の続きです。今回は5面のスペカです。どの難易度でもなかなか殺しに来てますね。Lunaticは全て難しいのですが特に最後の耐久が辛かったです。弾の機嫌と敵の機嫌が悪いと死ぬしかない配置になるのでまさに神に祈りつつやってました。もう二度とやりたくないですねw他に挑戦したもの→mylist/158584414面→sm238526036面前半→sm23855656
10:21|2014年06月25日 00:40:34 投稿
東方邪星章 スペルプラクティス全取得Part4【4面】
Part3の続きです。今回は4面のスペカです。いつ見ても3面までとの差が酷いですwLunaticは耐久とラスぺが難関です。耐久は前方のレーザーに常に張り付きながら避けるようにすると、緊急退避するスペースができて避けに余裕が生まれやすいです。他に挑戦したもの→mylist/158584413面→sm238517825面→sm23854605
10:19|2014年06月24日 21:02:30 投稿
東方邪星章 スペルプラクティス全取得Part3【3面】
Part2の続きです。今回は3面のスペカです。全体的に楽ですが、ルナのラスぺは許されない。他に挑戦したもの→mylist/158584412面→sm238482034面→sm23852603
7:02|2014年06月24日 19:21:07 投稿
東方邪星章 スペルプラクティス全取得Part2【2面】
Part1の続きです。今回は2面のスペカです。ルナは1面より楽な感じ。因みに、OVERDRIVEとEXTRAは投稿しない予定です。4難易度で比較が出来るものだけ投稿します。他に挑戦したもの→mylist/158584411面→sm238477093面→sm23851782
5:30|2014年06月24日 03:07:25 投稿
東方邪星章 スペルプラクティス全取得Part1【1面】
新環境のテストも兼ねて
今回はもうすぐ公開される東方桃源宮に向けたウォーミングアップとして、そして新しく整えた動画編集環境とエンコード環境のテストとして、東方邪星章のスペルプラクティス全取得に挑戦してみました。スペルカードは海恵堂の時のように難易度順にしています。この作品はなかなか懐かしいですが未だに完全なスペプラ動画がありません。Lunaticあたりにかなりやばいスペカがありそうですが行けるところまで行ってみます。(海恵堂は6面でストップ食らったので今回も5~6面辺りがしんどそうです)他に挑戦したもの→mylist/158584412面→sm23848203
3:19|2014年06月24日 01:27:52 投稿
東方桃源宮体験版2 Lunaticノーボムノー解放クリア【霊夢B】
リハビリ兼新環境でのテスト
久しぶりのSTGのプレイ動画です。今回は先日公開された東方桃源宮体験版2のLunaticを縛りプレイしてみました。難易度が一回目の体験版の3倍くらいになっていてとにかくやばいです。まぁシステムをきちんと使えば突破は楽とのことですが……。今回から新しいPCでのプレイになります。以前より性能が増したので背景有りでもぬるぬる動作するようになりました。ただ、キーボードの斜め入力が効く方向が以前と異なったり、そもそもSTGが久しぶりなので結構ミスしてます。リハビリ。この体験版では3面中ボス以降は初見プレイです。あと、2面中ボス前のミス、あれは完全に緑弾が見えていませんでしたorz他に挑戦したもの→mylist/15858441
14:59|2014年05月03日 02:36:11 投稿
東方桃源宮体験版 Lunaticノーボムノー解放クリア
本日公開された東方桃源宮 体験版のLunaticに挑戦してみました。今作には力の解放という某ハイパーのようなシステムがあるのですが、今回はそれを一切使わずに、ついでにボムも封印してクリアしました。処理落ちを防ぐため、背景やエフェクトは切っております。プレイ時は可変描画に設定して60fpsでプレイしました。しかし、リプレイ録画時は録画の影響でfpsが落ちてしまっているところがあります。弾幕を見たいという方向けの動画になってますね(汗)邪星章や導命樹と比べるとかなり簡単になった印象があります。NormalやHardはなかなか難しめですが、LunaticはHardとあまり差がない感じです。他に挑戦したもの→mylist/15858441
13:37|2014年03月24日 04:58:04 投稿
東方導命樹 追加隠しスペカに挑戦してみた
本日Extraが追加された導命樹の、追加隠しスペカに挑戦してみました。1枚目の大復活のゴールデン・ディザスター弾幕よりも、2枚目の方がきつかったですね。後半は自機の上に矢弾が出ないか、弾配置、レーザー配置がデレるかを祈るゲームです。録画ソフトを変えたら割と動くようになりました。が、重いのでエフェクトは全カットしてます。本編のLunatic隠しスペカ→sm21234534他に挑戦したもの→mylist/15858441
2:09|2013年08月24日 18:58:50 投稿
東方導命樹 Lunatic裏モード 全スペカ取得に挑戦してみた
本日公開された、東方導命樹のLunatic裏モードのスペカを、スペルプラクティスで全取得した動画です。エフェクト全カット&可変描写で収録しました。処理落ちがかかってしまっている箇所もありますが、プレイ時のFPSは快適で、STGシーン内の数字がプレイ時のfpsを表しています。裏モードのボス戦では表と異なり、ボスはスペカ一枚のみしか使って来ません。しかし、CAVE真ボス弾幕オマージュなどの非常に難しい弾幕を展開してきます。Extraの隠しスペカ→sm21668152他に投稿したもの→mylist/15858441
11:47|2013年06月29日 21:46:10 投稿
東方導命樹体験版 Lunaticノーコンクリア
今回は東方導命樹 体験版のLunaticに挑戦してみました。弾幕はかなり凶悪ですね。完成版では更に決めボムなどをしっかりしてパターンを練らないとクリアできそうにありません。とりあえずクリアしてみたという感じで、2面以降はパターン再考の余地ありまくりです。録画するとなると重いので背景まで切ってあります。それでも処理落ちする箇所がありますが、STGフレーム内の数値がプレイ時のfpsです。他に挑戦したもの→mylist/15858441
15:34|2013年04月02日 21:13:35 投稿
妖怪狐狸合戦 Lunaticノーコンクリア【5ルート経由】 後編
前編の続きです。4面ボスで処理落ちがかかるところがありますが、STGフレーム内のfps表示を見ると分かるように、プレイ中では60fpsでした。ラスボスが容赦なさ過ぎるw他に挑戦したもの→mylist/15858441前→sm20496277
8:51|2013年04月01日 22:03:07 投稿
妖怪狐狸合戦 Lunaticノーコンクリア【5ルート経由】 前編
今回は妖怪狐狸合戦のLunaticに挑戦してみました。この作品は4~6面構成で、大戦争のようにルートを選択して進む形式になっています。後に回したステージはより難しくなるのでステージ選びが重要ですね。最短クリアを目指すなら4ルート経由で終わりますが、全ルートを経由すると6ルートになります。この作品のLunaticは非常に難しく、最短クリアでもかなり厳しいです。(久々のSTGなので腕が鈍っただけかもしれませんが…)今回は5ルートを経由してクリアしました。全ルート経由は今の私にはちょっと無理っぽいです。他に挑戦したもの→mylist/15858441次→sm20496518
9:21|2013年04月01日 21:46:56 投稿
東方魔晶精 難易度Ultra全スペル集【スペルプラクティス全取得】
4本目となる魔晶精の動画ですが、今回は息抜きに通常プレイではなくスペルプラクティスに挑戦してみました。前回バースト封印したところ、ボムゲーとなったLunaticより難しい難易度のUltraですが、今回はそのスペルの全取得に挑戦してみました。殆ど、最後のあの鬼畜スペカのために挑戦したようなものですが…。最初の一枚はおまけで、EXのラストスペルへの挑戦になってます。挑戦回数は、リプレイを視聴するときも増えるバグがあるので表示されている回数-1です。(8枚目までは取り直しがあったので-2)BGMは最新版には同梱されているようですが製作者様の許可を得て好きな曲に差し替えました。他に挑戦したもの→mylist/15858441
15:11|2013年02月07日 22:00:20 投稿
東方魔晶精 Ultraノーコンクリア【バースト封印】
Extraに引き続き、東方魔晶精のUltraに挑戦しました。この難易度はLunaticよりも難しいものですが、相変わらず弾消し効果&アイテムの効果を2倍以上にするバースト、ダブルバーストを封印してプレイしています。弾幕はUltraの名前に相応しく、アケシューばりの速度や密度で殺しにかかってきます。残機やボムが増えにくい、弾が消せないのはこの難易度ではかなり致命的で何度もリトライさせられました。抱え落ち防止の決めボムや、ボム調整、道中のパターン化が主な戦術。所々処理落ちしていますがプレイ時はSTG画面内のスコア通り60fpsでした。BGMは自分で入れる形式なので適当に工面。他に挑戦したもの→mylist/15858441
18:49|2012年09月13日 11:21:53 投稿
東方魔晶精 Extraクリア【バースト封印】
今回は一昨日公開された、東方魔晶精のExtraに挑戦しました。前回のLunaticと同様に弾消し効果&アイテムの効果を2倍以上にするバースト、ダブルバーストを封印してプレイしています。残機が増えにくい、弾が消せないのもありますが、Extraでは加えて道中に登場するビットがバースト状態でないと破壊できないのでかなり動きにくくなっています。弾幕自体もやはり厳しいものが揃っており手強かったですね。ラスペはひたすら弾がこちらに飛んでこないのを祈るばかり。所々処理落ちしていますがプレイ時はSTG画面内のスコア通り60fpsでした。BGMは自分で入れる形式なので適当に工面。他に挑戦したもの→mylist/15858441
19:01|2012年09月11日 20:19:10 投稿
東方邪星章 Lunaticノーコンクリア 後編
前編の続きです。5面ボス通常で抱え落ちしたのが心残り。5面ボスは全ての攻撃をボムゲーにしてもよさそうですねorz処理落ちがあるとfpsは下がりますが描画間隔可変のおかげで、コマ送りのように60fpsとほぼ同じような弾速で飛んできます。因みに弾幕風の仕様なので仕方ないですが、光弾、神霊弾、矢弾は見た目の輪郭より大きい当たり判定を持っているので恐ろしく事故りますw大体4面までに集めた資源の消化試合になりました。前編→sm18708844他に挑戦したもの→mylist/15858441
14:38|2012年08月25日 16:39:34 投稿
東方邪星章 Lunaticノーコンクリア 前編
今回は本日公開された東方邪星章のLunaticに挑戦してみました。処理落ちを最大限にまで軽減するため、弾幕風コンフィグで描画間隔可変に設定し、背景やエフェクトを切ったスーパーフラットモードで録画しています。それでも一部攻撃は処理落ちしてしまうのですが…自機は咲夜を使用。霊夢は喰らいボム時間が長いのはいいのですが、どうしてもジリ貧になります。咲夜ならかなり狂ってる道中もある程度制圧できますね。ボスも避けたら負けな弾幕が多々あるので所々決めボム推奨。後編→sm18709465他に挑戦したもの→mylist/15858441
17:31|2012年08月25日 15:04:47 投稿
東方五時零廟 OVERDRIVEに挑戦してみた【東方満足棒】
五時零廟Manzocの動画を上げたところ、作者様から「難易度Manzoc選択時にUserKeyをHOLDしながら選択するとマジキチです」とのお言葉を頂きましたので挑戦してみました。…マジキチですねwww特にスペカがw二つ目のボスの通常4以降から無理ゲー臭が半端ないので、そこまでにどれだけボムと残機を持っていけるかが勝負です。それ以降は誰か攻略法を教えてくださいw(クリアはしましたが取得できそうにないですw)一部処理落ちしていますが画面内を見て頂ければ分かるようにプレイ時は60fps出てました他に挑戦したもの→mylist/15858441
7:24|2012年01月28日 19:06:30 投稿
東方魔晶精Lunaticノーコンクリア 後編【バースト封印】
前編の続きとなります。ここから難易度が一気に上がるので油断は一切できません。道中も中ボス3回の長丁場なので集中力との勝負ですね。ボスは非常にえげつない弾幕を放ってくるので温存しておいた物量で攻めきりますwそしてよくもあんなキチガイラスぺを!前編→sm16807432他に挑戦したもの→mylist/15858441
9:25|2012年01月28日 00:57:38 投稿
東方魔晶精Lunaticノーコンクリア 前編【バースト封印】
今回はノノさん製作の弾幕風ph3スクリプト、東方魔晶精のLunaticに挑戦してみました。この作品にはバーストという、弾消し効果&残機、ボムの結晶取得数二倍の効果が得られるシステムがあるのですが、今回はそれを縛ってクリアしてみました。ダブルバーストといってさらに強力な効果が得られるシステムもあるだけに、弾消し前提となっている弾幕の難易度は相当高いです。そのシステムを縛るのでいかにボムを節約できるかがバースト封印攻略の鍵となります。全3面構成ですがその代わり一面一面の長さが結構あるので、実質6面分の内容と変わりません。BGMは自分で入れる方式なので適当にお借りいたしました。後編→sm16807683他に挑戦したもの→mylist/15858441
9:47|2012年01月28日 00:46:09 投稿
東方五時零廟 MANZOCに挑戦してみた【東方満足棒】
今回は東方五時零廟のMANZOCに挑戦してみました。この作品の最高難易度となるのですが、恐ろしく難しい難易度となっております。最初のボスはまだしも次のボスが…デフォルト自機ではありませんがクリアできて僕、満足!あとで作者様が要素を追加して頂けるということなので楽しみにしています作者様に教えて頂いたODに挑戦してみました→sm16813341ほかに挑戦したもの→mylist/15858441
7:03|2012年01月23日 01:05:12 投稿
東方訪界造 Extraクリア【アーネストショット封印】
今回は東方訪界造のExtraに挑戦してみました。このゲームは非常に演出が凝っており、かなり重たく廃スペPCで無いと処理落ちは免れません。一応オプションで切れるエフェクトは全て切ってあります。録画しながらだとそれでも重くなってしまいますが、プレイ時のFPSはSTG画面内の通りですのでご了承下さいませ。その代わりに今回はアーネストショットを一切使わないでクリアしました。アーネストショットとは弾消しをしてボムアイテムや残機アイテムを出すことができる、このゲームだけの独自ショットです。それを縛ったので弾消し不可、ボムも残機も一切増えない三重苦となっております。他にうpしたもの→mylist/15858441
13:48|2011年11月07日 05:33:44 投稿
東方氷輝憶体験版 Lunatic裏ルートノーコンクリア
今回はPrototypersさん製作の東方氷輝憶体験版のLunaticに挑戦してみました。この作品は完成版がイベントにて有料頒布される予定ですが、体験版は無料なので挑戦してみると良いかもです。実はこの作品はある条件を満たすと高難易度の裏ルートへ入ることができます。そこで今回は裏ルートのLunaticに進んでみました。3面から一気に難しくなるので決めボムも使って残機を稼いでおきたいところですね。私からもそろそろC++で一本出せるかもしれないです。他の方々の作品からやる気をもらっておりますです~他にうpしたもの→mylist/15858441
10:12|2011年10月27日 23:59:42 投稿
東方地底電 Lunaticノーコンクリア
今回は東方地底電Lunaticに挑戦してみました。この作品のLunaticも作者様がクリアできなかったらしく、その難易度はかなり凶悪です。前半にエクステンドが重なっていますが後半は全くエクステンドしないため、いかにボムを節約しながら進めるかが鍵になってくる作品でした。更に弾速が極端に遅い弾と速い弾が入り乱れているので、弾幕によって対応を大きく変える必要が毎回あったのも難しかったですね。通常弾幕も癖のあるものが多く侮れませんw録画の影響で後半にFPSが少し落ちている箇所がありますが、STG画面内の表示にあるようにプレイ時は60FPSが出ていましたのでご了承くださいませ。他にうpしたもの→mylist/15858441
10:11|2011年10月12日 09:00:20 投稿
東方充電男 OverDriveに挑戦してみた
以前Lunaticを投稿した東方充電男ですが、先日アップデートが行われ、バグ解消に加えてOverDriveが追加されました。そこで今回はそのOverDriveスペカに挑戦してみました。内容はかなり短いですが打開はなかなか難しかったですw特に星君のOverDriveは詐欺判定&高速レーザーで結構やり直させられました。追記:ミスってwmvのまま投稿してしまったので、mp4で再UP。ついでに画質をいつもの10倍にしています。他にうpしたもの→mylist/15858441
1:24|2011年10月06日 14:46:21 投稿
東方激励廟 Lunaticに挑戦してみた
今回は東方激励廟のLunaticに挑戦してみました。この作品はもともとは体験版扱いだったので、正式なものが出るのを待っていたのですが作者様が完成版の製作を打ち切ったということが分かりましたので、この作品が正式版扱いになるのではと思われます。ボムを使うとリプレイがずれてしまうのでボム封印です。プレイ時間が短くて済むので息抜きには最適ですね他にうpしたもの→mylist/15858441
10:02|2011年10月06日 14:08:04 投稿
東方充電男 Lunaticノーコンクリア
本日公開された東方充電男のLunaticをクリアしてみました。作者様がクリアできなかったということもあり弾幕は非常にやばいです。久しぶりに恐ろしい難易度を見ましたw今回の自機の霊夢は以前の早苗のように初期ボム数が少ない代わりに、喰らいボム時間が長めとなっておりますただそれでもクリアはぎりぎりですorzBGM、弾幕ともに神霊廟のネタバレがありますのでネタバレが嫌いな方は戻ることをお勧めします。(BGMはこちらで用意する仕様だったので)私は雑魚キーボードシューターなので後半の耐久三連発のうち回転系弾幕の前二つはまともに避けられておりません。お許し下さい!他にうpしたもの→mylist/15858441
9:13|2011年09月01日 23:36:31 投稿
IncredibleDailyTale Lunaticノーコンクリア Part2
Part1の続きです。6面の難易度がかなり高いです。レーザーの判定判断が難しい…最後は弾幕風名物詐欺判定大玉との死闘が待ってます。前→sm15284185他にうpしたもの→mylist/15858441
14:28|2011年08月12日 06:33:18 投稿
IncredibleDailyTale Lunaticノーコンクリア Part1
神霊廟に向けて以前出来なかった弾幕風作品に挑戦してみました。この作品の弾幕は非常に難しいものが揃っていますが、パワーを消費してバリアを張ることが出来ます。このバリアの効果がなかなか強力ですのでこれを上手く利用して攻略していきます。また、強化ボムによる決めボムもかなり大切な作品となっています。BGMは同梱されておりませんのでこちらで適当に選んでおきました。次→sm15284222他にうpしたもの→mylist/15858441
10:03|2011年08月12日 06:16:51 投稿
東方時封城 Lunaticノーコンクリア Part2
Part1の続きです。4面道中もなかなかの難しさでしたが、5面道中は滅茶苦茶に難しいですw弾が全てかなり高速で見切りにくく、密度もかなり濃いです。さらにHardまでは単なる自機狙いだったものが微妙に自機外しが紛れる様になっていたりします。兎に角えぐいですw食らいボム連発してますが1回1ボム抱えてしまいましたorzクリア時になんとか1ボムだけ残ったので±0ですかね?前→sm15120968他にうpしたもの→mylist/15858441
13:58|2011年07月26日 05:42:39 投稿
東方時封城 Lunaticノーコンクリア Part1
やってみたら何とかいけたのでうp。以前Hardを投稿した東方時封城のLunaticのクリア動画です。今回もHardの時と同じく、一部画像を頒布されていた差し替えパックのものに差し替えてあります。この作品のLunaticはとにかく鬼畜ですw抱え落ちは一回するともうジリ貧になりますし、弾速、弾密度、弾の出方どれをとっても事故死につながるようなものばかりです。しかもエクステンドはかなり少ないですし、一面から凶悪な弾幕を飛ばしてくるので全く油断が出来ません。個人的には星蓮船Lunaticと同程度には難しいと思います。星ルナをクリアしてやっと挑戦し始められるようなものでしたw次→sm15121027他にうpしたもの→mylist/15858441
16:09|2011年07月26日 05:22:56 投稿
東方夢終劇 Lunatic Part3 【弾消し封印クリア】
Part2の続きで、Part1のルートAの続きの動画となります全ルートで4面以降は微妙にスペカは違うものの殆ど共通なので他のルートは割愛しました。二回ほど計4ボム抱え落ちしていますorz5面道中と6面道中、そしてラスボスが凶悪極まりないです。ラスボスは甘えの攻撃が一切ない分お空より強くて白蓮より弱いくらいの強さかも。ラストはただの気合なのでこちらの方が少々簡単ですが(それでもミスってますorz)前→sm15113798他にうpしたもの→mylist/15858441
14:09|2011年07月25日 09:12:48 投稿
東方夢終劇 Lunatic Part2 【弾消し封印クリア】
Part1の続きで、ルートCとルートDの3面までの動画です。3面までならルートCが一番簡単で、ルートDが一番難しいと思います。ルートDは三面ボスが凶悪…。因みにBGMは同梱されているものです。所々選曲がキャラのBGMになっていないのは6面ボスBGMを持ってこないというコンセプトらしいです。(花以外)前→sm15113691次→sm15113900他にうpしたもの→mylist/15858441
22:20|2011年07月25日 08:52:26 投稿
東方夢終劇 Lunatic Part1 【弾消し封印クリア】
また久しぶりのSTG動画です。STGとTDの製作の気分転換に挑戦したものです。さて今回は、意外にもまだ動画になっていなかった東方夢終劇のLunaticの通しプレイです。この作品には陰陽玉システムという、ゲージが溜まると弾消しが出来る救済システムがあるのですが、今回それは縛ってプレイします。頒布当時は縛ると歯が立たなかったスクリプトの一つで、リベンジしたいと思っていました。ラストスペルは出てたり出てなかったり、取れたり取れなかったりしていますorzルートAで通しクリアしておりますが、おまけとして他のルートも3面まで通しプレイで収録。ルートAはPart1で3面まで進みますが、4面以降はPart3となっております。次→sm15113798他にうpしたもの→mylist/15858441
23:13|2011年07月25日 08:24:26 投稿
東方訪界造体験版 Solticノーミスクリア
本日公開された東方訪界造体験版のSolticの動画です。難易度的にはLunaticの位置づけとなります。アーネストショットの弾消しが非常に便利ですのでどんどん使えばクリアは簡単だと思います。オーバーヒートさせてスコア稼ぎをしようとすると難しくなりそうですが。エフェクトが豪華な分、Vpatch込みで録画しても一部処理落ちしてしまっています。プレイ時のFPSはSTG画面内のFPS表示を見て頂ければ分かるとおり、大体60FPS安定でした。真の敵はBGMと二面ボスの顔芸ですwそして3面ボスのラストの柔らかさに吹いたw他に挑戦したもの→mylist/15858441
12:11|2011年07月03日 16:51:50 投稿
東方声援船 Lunaticに挑戦してみた
久しぶりの弾幕風プレイ動画です
久しぶりのプレイ動画投稿。星蓮船Lunaticの残機更新出来たことから、昔全く歯がたたなかったスクリプトがあったのを思い出したので一種のリハビリとしてこの機会に挑戦してみました。実はまだこのスクリプトのクリア動画は少なかった(Lunaticはありませんでした)ので挑戦してよかったかも。このスクリプトにはさらに上の難易度のSijimicがありますが、あれは通常攻撃以外まともに戦えないので修行が必要そうですwLunaticでも、ボス単発だからか弾速が速かったりして一部を除いて難易度は星蓮船Lunaticより高いと思われます。他にうpしたもの→mylist/15858441
12:11|2011年06月13日 18:06:32 投稿
東方蒐集癖 Lunaticノーコンクリア
今までで一番難しい作品でした
GALBO様製作の東方蒐集癖のLunaticに挑戦してみました。verは最新ですがLunaticにはあんまり変更が加えられなかった気が…難易度は恐ろしく高く、かなり苦戦しました。理由はほぼ全ての弾が当たり判定が分かり辛い星弾で構成されていること、そして何より弾速がアケシュー並に早いものが殆どである事です。今回もウェイ家焼Lunaticのときと同じく、初期ボム数が少ない代わりに喰らいボム判定が甘い早苗を使用しています。ただしボムバリアや、ボムを打つと耐久力アップなどの要素があるので、今回もどこまで地で避けられるかが鍵。他にうpしたもの→mylist/15858441
17:37|2011年03月30日 04:05:04 投稿
東方改季録 Lunaticノーコンクリア
ずっと出来なかったままだった改季録のLunaticをようやくノーコンクリアできました。弾幕は殺しに来るものばかりで、どうあがいても絶望系弾幕にボムをまわすために、パターンを組んでひたすら決めボムするだけのお仕事です。ただ、一回抱え落ちしたり、決めボム弾幕以外の弾幕でミスは許されないので弾幕風スクリプトのLunaticとしてはかなり難しいと思います。BGMはいつも通り、東方の曲を流しながら数曲他ゲームのBGMを流したりしてます。他にうpしたもの→mylist/15858441
10:43|2011年03月21日 01:49:45 投稿
東方ウェイ家焼 Lunaticノーコンクリア
nono-800様製作の東方ウェイ家焼のLunaticに挑戦してみました。難易度はまさにキチガイですwww今回も他のLunaticに違わず結構苦労しました。自機の早苗は喰らいボム判定が甘い代わりに初期ボム数が少ないです。加えて敵はボム時にショットのダメージが通らなくなるので、どこまで地力で避けられるかが鍵です。そして、よくもあんなキチガイラスぺを!他にうpしたもの→mylist/15858441
9:28|2011年03月15日 18:06:53 投稿
東方幻葬歌 ノーコンクリア Part2【隠しボス撃破】
Part1の続きです。概要などについてはPart1を参照のこと。EXTRAは最大ボム所持数が1になってしまうので、どんどんボムを回していくとよいです。他にうpしたもの→mylist/15858441
15:46|2011年01月29日 02:59:42 投稿
東方幻葬歌 ノーコンクリア Part1【隠しボス撃破】
二月末まで制作活動ができないのでつなぎでうp弾幕風スクリプトの東方幻葬歌に挑戦してみましたこのスクリプトは難易度は一種類しかないですが、6面クリア後にノーコンティニューかつ残機が三機以上という条件を満たして出現する、隠しステージのEXTRA(7面)をクリアするとなるとLunaticクラスの難易度だと思います。最初はEasy程度の難易度ですが、4面ボスから急に難易度が上がり、5面ボスあたりでLunatic位になってます。BGMは自分で入れる形式なので東方原曲、東方アレンジ曲、他ゲーム曲から適当にチョイスしました。次→sm13434261他にうpしたもの→mylist/15858441
16:43|2011年01月29日 02:35:08 投稿
命蓮寺訪問記 Lunaticノーコンクリア
以前Hardの動画を投稿した命蓮寺訪問記のLunaticをやっとデフォルト残機でノーコンしました。はっきりいって今までにやったどのスクリプトよりも苦戦しました。2回難易度調整が入っただけあり、抱え落ちは一度するととたんにジリ貧になる、2面クリアまではノーミス、ノーボムが前提という鬼畜な内容でした。弾幕は綺麗ですが、最初から最後までえげつないものが揃っていますw挑戦している間に以前のBGMに飽きて色々と変わっておりますがお気になさらずにw追記:Lunaticとしては適正難易度かと思われます。UFOを生かしたパターン構築を存分に楽しむことが出来ました。他にうpしたもの→mylist/15858441
18:15|2010年09月27日 06:40:21 投稿
一足先に三月精と妖精大戦争してみた【凍花異変Hard】
今回は東方三月精を基に作られたよーま氏製作の弾幕風スクリプト、「凍花異変Hard」に挑戦してみました。本家の妖精大戦争ではありませんのでご注意を!このスクリプトの難易度は2種類なので、これが最高難易度になります。実はこのスクリプトは本家の妖精大戦争発表以前から製作されていたようで、作者様は本家が妖精大戦争を出すと知ったときにとても驚いたとか。今回はBGMは同梱されておりませんので、道中、ボスのBGM共に本家東方のBGMをお借りいたしました。追記:道中のBGMの詳細を教えて欲しいという要望がありましたので詳細をば。東方三月精 ~ Oriental Sacred Place. 第1巻より、「神域のかくれんぼ暮らし」です。他にうpしたもの→mylist/15858441
10:24|2010年08月12日 19:33:18 投稿
東方甘無月 Lunaticノーコンクリア Part3
Part2の続きです。ここまで来ると全ての攻撃がかなりの難易度いつもの通り6面でてんぱってミス多発orz見栄を張らずに決めボムを徹底していればもっとクリア時の残機が多くなっていたと思います。因みに本作のExtraはLunaticよりも難しいというwww時間があればExtraの方もチャレンジしたいですねExtra→未定他にうpしたもの→mylist/15858441
12:56|2010年08月06日 10:48:13 投稿
東方甘無月 Lunaticノーコンクリア Part2
Part1の続きです。4面ボスから一気に難易度が上昇するので、決めボムパターンを作って対処Part3→sm11649143他にうpしたもの→mylist/15858441
10:11|2010年08月06日 10:37:03 投稿
東方甘無月 Lunaticノーコンクリア Part1
久しぶりに他の作者様の弾幕風作品に挑戦しました今回は非常にクオリティが高い東方甘無月のLunaticに挑戦。クリア重視プレイなのでスーパープレイ等はありません各ボスは全員(一応3面ボスも)紫の変装をして、ラスペに弾幕結界を繰り出してきます会話などは飛ばしているので実際にプレイして確認してくださいねPart2→sm11649095他にうpしたもの→mylist/15858441
8:07|2010年08月06日 10:29:22 投稿
ガルーダの嵐ブラックレーベル 1周目ノーコン
ガルーダの嵐ブラックレーベルの1周目をノーコンした動画です。
東方神魔宴作者様の製作した(?追記参照)ガルーダの嵐のBL版です。 弾幕風を使用していますが東方要素はほぼ皆無でCAVE尽くしwww システムがホワイトレーベルからがらりと変化して、何故か鋳薔薇黒のシステムになりましたw 手軽に爽快感を味わいたい人にお勧めです。 他にうpしたもの→/mylist/15858441 追記:酔夢騒乱記で、作者様がガルーダの嵐(嵐3面の弾幕の話)とこぁのみるゆめ(C面がこぁのみるゆめの2面リメイク)を作成したことが見て取れる文がリードミーにあった気が…。そしてこぁのみるゆめではリードミーに「神魔宴よりも気合要素を多めに」とありました。…どうなんでしょうかね?
7:55|2010年01月26日 00:40:54 投稿
東方山田風 Lunaticノーコンクリア
東方山田風のLunaticをノーコンクリアしたプレイ動画です。
東方弾幕風で動くソフト、東方山田風のルナをノーコンクリアした動画です。リプレイバグで二回泣きを見て、やっとプレイ動画収められたっ!山田風ルナはやはりハードとは比べ物にならないほど難しいです。正直今までで一番苦労しました。もうやりたくないですwうp主はハード(こぁのみるゆめの時のように不安定)シューターですので、物凄くクリア重視プレイとなっております。BGMはHardノーコン時と同じものを使用。あと、皆さんいつも動画のご視聴ありがとうございます! 他にうpしたもの→mylist/15858441
12:19|2010年01月09日 02:15:58 投稿
