マイリスト 団体戦餓狼伝シリーズ
でんまく1 さんの公開マイリスト プレイヤー同士による団体戦がメインですが 稀に複数プレイヤーのチームがCPU餓狼チームと闘うものもあります。 FAW興行で行われている、という投稿設定と 壁投げのスリルを味わう為に、会場はほぼFAWリングです。 他シリーズまとめはmylist/13398074
https://www.nicovideo.jp/user/14089463/mylist/16094685
餓狼伝 対人団体戦(29-2) 主催vs招待
前半戦はほぼ互角。2P側のカーソルが上がっていくにつれ、うま味紳士の顔色が土気色になっていきます。トーナメントで優勝した直後はバラ色に紅潮してましたが、この人は大丈夫なんでしょうか。お医者さまを呼んだ方がいいのでしょうか。頭の。 1P先鋒:でんまく(額) 次鋒:にしお(玉) 中堅:でんまく(蹴り) 副将:にしお(根っ子) 大将:でんまく(顎) 2P先鋒:セッタさん(肘) 次鋒:あつきむさん(馬乗り) 中堅:ANDOさん(数値) 副将:ニョすいさん(ニョ) 大将:うま味紳士さん(x20) mylist/16094685 あ、お盆は常連だけで夜を明かしました。
9:45|2012年08月20日 06:12:25 投稿
餓狼伝 対人団体戦(29-1) 主催vs招待
この日は人数が7人と半端な数だったので、ぼくとにしおくんがタッグを組みゲストチームを迎え撃つ形での団体戦をやってみました。初戦は双方「タフネスにモノを言わせ削り勝つ」という似たタイプの対決。しかしバックボーンは空手とプロレスの好対照。まさに餓狼伝のメインテーマ、FoTなんですが……この世にはフィストより強いヘッドバット、ツイストより強いエルボーがあるのだ!(いや肘も広義での関節技、なのか?) 1P先鋒:でんまく(額) 次鋒:にしお(玉) 中堅:でんまく(蹴り) 副将:にしお(根っ子) 大将:でんまく(顎) 2P先鋒:セッタさん(肘) 次鋒:あつきむさん(馬乗り) 中堅:ANDOさん(数値) 副将:ニョすいさん(ニョ) 大将:うま味紳士さん(x20) mylist/16094685
9:20|2012年08月16日 06:42:20 投稿
餓狼伝 対人団体戦(28-2)
28-1で文字数オーバーの為書いてませんでしたが、今回は先に使いたいキャラを決めた後の、アミダチーム割です。 トーナメントモードだと結構、対決モードとの戦術切り替えがスムーズなんですが、団体戦モードだとなかなかそういかない人もいる模様。チームが勝てば勝ちなのだ、と全員が最初から割り切れているかどうかは、案外これ大きい要素ですよ。一発勝負における正解が、必ずしもここでは正解と限らないですからね。 1P側先鋒:でんまく(2K) 次鋒:ダミンオーさん(彦一) 中堅:あつきむさん(長田) 副将:ニョすいさん(堤) 大将:ANDOさん(片岡) 2P側先鋒:うま味紳士さん(椎名) 次鋒:SUM-ONEさん(文七) 中堅:レッドパンダさん(梶原) 副将:にしお(藤巻) 大将:セッタさん(チャック) mylist/16094685
7:26|2012年06月06日 06:06:33 投稿
餓狼伝 対人団体戦(28-1)
人数が充実したお陰で、連戦以外ではプレイヤー・キャラ・ステージが被らないように毎度組み合わせているんですが、そうこうしてる内に素材の中で特定のキャラがだぶつき始めてきたという。具体的には、皆梶原さん使い過ぎ。もっと冒険した方が良いよ。INOとか。 そしてひっそりと貯まっていく団体戦素材。基本的には大将決着の回を選んでます。毎回それだと緊張感薄れるんで、偏った結果のも混ぜますが。 1P側先鋒:でんまく(2K) 次鋒:ダミンオーさん(彦一) 中堅:あつきむさん(長田) 副将:ニョすいさん(堤) 大将:ANDOさん(片岡) 2P側先鋒:うま味紳士さん(椎名) 次鋒:SUM-ONEさん(文七) 中堅:レッドパンダさん(梶原) 副将:にしお(藤巻) 大将:セッタさん(チャック) mylist/16094685
5:45|2012年06月05日 05:55:23 投稿
餓狼伝 対人団体戦(27-2)
この動画含めてあと2つで、このアカウントから新規投稿は行われなくなります。ウォッチリストに入れて下さってる方々は、お手数ですがポータルのuser/2104955又はuser/24345853の方へ移して頂けると幸いです。 プロフィールにある通り、現在は埼玉で録画対戦を行っている訳ですが、埼玉近辺じゃない方であっても、メール頂ければ近くの方を(双方同意の後)紹介出来るかもですよ。47人寄越したら、1組は確実に。 1P側先鋒:シリアゴ=ワレトルさん(梅川) 次鋒:ANDOさん(彦一) 中堅:にしお(堤) 副将:セッタさん(ぬいぐるみ) 大将:レッドパンダさん(梶原) 2P側先鋒:ダミンオーさん(安原) 次鋒:うま味紳士さん(重明) 中堅:ニョすいさん(如水) 副将:SUM-ONEさん:文七 大将:でんまく(彦一) mylist/16094685
9:51|2012年04月20日 07:57:28 投稿
餓狼伝 対人団体戦(27-1)
クジにてチームと出場順を決定後、キャラを自由選出しての団体戦です。チーム内でのキャラ被りは不可でしたが、敵と被るのは問題なしです。 1P側先鋒:シリアゴ=ワレトルさん(梅川) 次鋒:ANDOさん(彦一) 中堅:にしお(堤) 副将:セッタさん(ぬいぐるみ) 大将:レッドパンダさん(梶原) 2P側先鋒:ダミンオーさん(安原) 次鋒:うま味紳士さん(重明) 中堅:ニョすいさん(如水) 副将:SUM-ONEさん:文七 大将:でんまく(彦一) mylist/16094685 ※この回含めてあと3動画でアカウント移行します。それとポータル及び最新アカウントの紹介文に、ぼくのFoT用アドレスを載せることにしました。餓狼仲間がいない人はコンタクト取ってみたら、ウチに出てる誰かが襲撃に向かうかも知れません。
9:13|2012年04月18日 06:08:25 投稿
餓狼伝 対人団体戦(26-2)
録画対戦の翌々日、遂にPS2君が音を上げてしまいました。浮気してカルドセプトセカンド入れたのが気に障ったのか、ディスクどころかメモカも認識しない有様。なのでこのご時勢に新品PS2を注文。届く迄の間で思うさま分解して遊んだんですが、再度組み立ててみると謎の復活。こやつめ……。 1P側先鋒:レッドパンダさん(梶原) 次鋒:セッタさん(チャック) 中堅:ANDOさん(片岡) 副将:にしお(神山) 大将:うま味紳士さん(椎名) 2P側先鋒:ダミンオーさん(彦一) 次鋒:ブンカートの人 中堅:ニョすいさん(堤) 副将:でんまく(姫川) 大将:SUM-ONEさん(文七) mylist/16094685
8:11|2012年03月07日 23:33:48 投稿
餓狼伝 対人団体戦(26-1)
先に各自使用キャラを明示し、チームと出場順はアミダクジによって決定させた団体戦です。実はこれより以前の素材でアップロード候補に残ってる団体戦もあるんですが、あつきむさんが参戦した日のものを1つ先に。それとこの日「シリアゴ氏は私に恐れをなして欠席した」(うま味談)らしいです。これはどうしても書いといてくれ、と言われたので一応。あとで酷い目に遭わされなきゃいいけど……。なーむー。 1P側先鋒:レッドパンダさん(梶原) 次鋒:セッタさん(チャック) 中堅:ANDOさん(片岡) 副将:にしお(神山) 大将:うま味紳士さん(椎名) 2P側先鋒:ダミンオーさん(彦一) 次鋒:ブンカートの人 中堅:ニョすいさん(堤) 副将:でんまく(姫川) 大将:SUM-ONEさん(文七) mylist/16094685
6:28|2012年03月05日 23:22:59 投稿
餓狼伝 対人団体戦(25-2)
秋山準や一時期の西村修、もっと前では百田光雄等、白色のショートタイツを着用する人は思い出したように現れるが、率直に「果たしてそれはどうなのよ?」と言わせて頂きたい。まぁそれはさておき、2Pカラーに赤やらピンクやらを採用した辺り、製作陣の中で新日派と旧全日派の見えない差し合いがあったりとかだったら面白い。そして梶原さんの青パンはもう、鮮やか過ぎてヤバいレベルに到達している。流石である。 1P先鋒:ニシオ(姫川) 次鋒:レッドパンダさん(梶原) 中堅:SUM-ONEさん(鞍馬) 副将:でんまく(チャック) 大将:うま味紳士さん(サクラ) 2P先鋒:ダミンオーさん(片岡) 次鋒:ニョすいさん(チャック) 中堅:ANDOさん(鞍馬) 副将:シリアゴ=ワレトルさん(長田) 大将:セッタさん(象山) mylist/16094685
7:15|2012年01月08日 06:02:13 投稿
餓狼伝 対人団体戦(25-1)
男の肉の中に満ちていた緊張が、ふっとほどけた。うま味「酒を飲んでいるか―――正月でよかったな……ヒック」 セッタ「酔ってはおらん、わずかの酒だ……っとと」 ニシ「いや、そんな酔うほどおとそ飲まないだろ。てか撮ったの正月関係ない時期だろ」 1P先鋒:ニシオ(姫川) 次鋒:レッドパンダさん(梶原) 中堅:SUM-ONEさん(鞍馬) 副将:でんまく(チャック) 大将:うま味紳士さん(サクラ) 2P先鋒:ダミンオーさん(片岡) 次鋒:ニョすいさん(チャック) 中堅:ANDOさん(鞍馬) 副将:シリアゴ=ワレトルさん(長田) 大将:セッタさん(象山) mylist/16094685 今回は先にクジでチーム分けをし、その後キャラや順番を作戦会議して決めていってます。
8:29|2012年01月06日 05:59:32 投稿
餓狼伝 対人団体戦(24-4)
『闘いが 男を戦士に変える 叫びが 獣の咆哮に変わる』というシリーズの『ニンゲン/ケダモノ…… その境界線は 一瞬で破れる』というゲームを買ってきました。餓狼伝には関係ありそうで全く関係ないんですが。 1P先鋒:でんまく(如水) 次鋒:ANDOさん(片岡) 中堅:セッタさん(宗一郎) 副将:うま味紳士さん(彦一) 大将:ニョすいさん(長田) 2P先鋒:ニシオ(椎名) 次鋒:レッドパンダさん(梶原) 中堅:ダミンオーさん(文七) 副将:SUM-ONEさん(姫川) 大将:シリアゴ=ワレトルさん(梅川) mylist/16094685 その3倍の価格でグラディウスⅢ&Ⅳも買いました。
9:57|2011年12月08日 06:28:42 投稿
餓狼伝 対人団体戦(24-3)
で「納得いかねぇぇぇ!」 セ「まぁどちらかと言うとチームメイトに納得いかない訳だが」 で「再戦だコノヤロウ!」 ニシ「あんなこと言ってますが、どうします?皆さん」 シ「イインジャナイデス?」 ニシ「じゃあ我々はキャラこのままにしてあげて、順番だけイジりますか」 レ「出番なくてつまらなかったしねー」 で「(ギリギリギリギリ)」 1P先鋒:でんまく(如水) 次鋒:ANDOさん(片岡) 中堅:セッタさん(宗一郎) 副将:うま味紳士さん(彦一) 大将:ニョすいさん(長田) 2P先鋒:ニシオ(椎名) 次鋒:レッドパンダさん(梶原) 中堅:ダミンオーさん(文七) 副将:SUM-ONEさん(姫川) 大将:シリアゴ=ワレトルさん(梅川) mylist/16094685
9:04|2011年12月06日 18:56:04 投稿
餓狼伝 対人団体戦(24-2)
「あれあれ? どうしてこんなところまでウメが……? 誰だ? 誰なんだ……? この男を勝ち上がらせたのは……?」 「誰だ……? 誰だ……? 誰……?」 「あ……オレだった……! ///」 1P先鋒:セッタさん(宗一郎) 次鋒:黒沢さん(重明) 中堅:ANDOさん(彦一) 副将:ニョすいさん(長田) 大将:でんまく(安原) 2P先鋒:シリアゴ=ワレトルさん(梅川) 次鋒:SUM-ONEさん(姫川) 中堅:ニシオ(椎名) 副将:レッドパンダさん(梶原) 大将:ダミンオーさん(文七) mylist/16094685 「ぐっ……! 聞きたかねぇ~~! そんな話……!」
9:45|2011年12月03日 07:17:33 投稿
餓狼伝 対人団体戦(24-1)
1P先鋒:セッタさん(宗一郎) 次鋒:うま味紳士さん(重明) 中堅:ANDOさん(彦一) 副将:ニョすいさん(長田) 大将:でんまく(安原) 2P先鋒:シリアゴ=ワレトルさん(梅川) 次鋒:SUM-ONEさん(姫川) 中堅:ニシオ(椎名) 副将:レッドパンダさん(梶原) 大将:ダミンオーさん(文七) mylist/16094685 各々がキャラを指定後、クジでチームを分け、出場順は作戦会議で決めた団体戦。結構バランスが取れた組み合わせじゃないのよさ。1Pは最初と最後がヒョロいけど、間に実力者揃えてるし~。対して2Pはイマイチ迫力に欠けるわよね~。てか、これおいしくな~い。と、微妙に間違ったスイーツ口調で挑む1P5人。そんなにゆるんでて大丈夫?
6:04|2011年12月01日 06:39:27 投稿
餓狼伝 対人団体戦(23-2)
この大会で発覚した重大な事実。 どうやら日本内では集団を二分する際「うらおもて」を採用する民と「ぐっぱ」の民に分かれるようだ。しかも互いは互いのやり方(掛け声のタイミング)を知らないのだ! これが地域による差なのか、世代で変わってくるのか……調査が待たれるところである。 1P先鋒:シリアゴ=ワレトルさん(重明) 次鋒:レッドパンダさん(梶原) 中堅:ニシオ(藤巻) 副将:でんまく(片岡) 大将:SUM-ONEさん(文七) 2P先鋒:ダミンオーさん(安原) 次鋒:ANDOさん(片岡) 中堅:セッタさん(工藤) 副将:ニョすいさん(如水) 大将:うま味紳士さん(サクラ) mylist/16094685 (゚Д゚)<グーは負けた気になるから出したくないな!
9:18|2011年10月26日 06:51:48 投稿
餓狼伝 対人団体戦(23-1)
昼の部屋で遊戯家十人……。団体戦でしょう。 という訳で、うま味さんとシリアゴさんを除く8人でチーム分けをし、その後作戦会議にて出場順と使用キャラを決めました。どうやら主催の与り知らぬところで「うま味の休みに合わせて遊ぶ予定組んだのに、ブッチしやがった」と新たな確執が生まれていた模様。リングでやれ、リングで。 1P先鋒:シリアゴ=ワレトルさん(重明) 次鋒:レッドパンダさん(梶原) 中堅:ニシオ(藤巻) 副将:でんまく(片岡) 大将:SUM-ONEさん(文七) 2P先鋒:ダミンオーさん(安原) 次鋒:ANDOさん(片岡) 中堅:セッタさん(工藤) 副将:ニョすいさん(如水) 大将:うま味紳士さん(サクラ) mylist/16094685
7:24|2011年10月24日 06:37:38 投稿
餓狼伝 対人団体戦(22-2)
注目であった先鋒戦。あまり噛み合ったとはいえない展開の中、力を出せず戻ってきたうま味は待機するチームメイト達にこう言った。「彼、波長をずらしました」 いや椎名に対してはああ攻めてくるだろ、とは誰も言わなかった。 う「大丈夫。如水はこうはいきません。安心して闘ってきなさい」 1P先鋒:うま味紳士さん(椎名) 次鋒:でんまく(片岡) 中堅:セッタさん(重明) 副将:ニョすいさん(長田) 大将:うま(如水) 2P先鋒:シリアゴ=ワレトルさん(梅川) 次鋒:SUM-ONEさん(文七) 中堅:ヒロシさん(神山) 副将:ニシオ(藤巻) 大将:シリ(長田) mylist/16094685 陣営・出場順をクジで決定後、作戦会議の上キャラ選出しました。
10:00|2011年10月12日 07:10:54 投稿
餓狼伝 対人団体戦(22-1)
迂闊だったッ!新抗争が始まる前にこの大会を公開すべきだったッ! という訳で時間軸は前後しますが、うま味軍対シリアゴ軍となった団体戦の模様をお伝えします。カテェ面子だ……。 1P先鋒:うま味紳士さん(椎名) 次鋒:でんまく(片岡) 中堅:セッタさん(重明) 副将:ニョすいさん(長田) 大将:うま(如水) 2P先鋒:シリアゴ=ワレトルさん(梅川) 次鋒:SUM-ONEさん(文七) 中堅:ヒロシさん(神山) 副将:ニシオ(藤巻) 大将:シリ(長田) mylist/16094685 陣営・出場順をクジで決定後、作戦会議の上キャラ選出しました。
9:52|2011年10月10日 07:27:05 投稿
餓狼伝 対人団体戦(21-2)
武神の寸止め連携に関しては、鍛錬モードで試してもらうのが一番判りやすいと思います。間に合わない攻撃だった場合、相手が棒立ちならNガードになる筈なので。当てる攻撃は入らないそうです。寸止めの方が少し発生速いのですね。 さてさて、その武神が猛威を振るった前半戦ですが、このまますんなり終わってしまうのか、それとも1Pが意地をみせるのか。注目の後半戦です。 1P(セッタさん):丹波・藤巻・姫川・堤・工藤 2P先鋒:神山(ヒロシさん) 次鋒:長田(うま味甲士さん) 中堅:椎名(ニシオ) 副将:姫川(かえるくんさん) 大将:泉(でんまく) mylist/16094685 団体戦終了直後、セッタさんの第一声がめちゃくちゃ面白かったのはナイショだ。
6:05|2011年08月06日 09:32:21 投稿
餓狼伝 対人団体戦(21-1)
先だって、井野で敗れ =□○_ こんな状態で放心していたでんまくをよそに、セッタ軍vs5人連合の闘いが行われました。順番やキャラが決定した後、意識の戻ったでんまく曰く「あ~、堤と工藤は泉で完封出来るんで。姫川までをなんとか済ましてくれればいいです」 3キャラを4人で倒せ、と言われた参加者カチーン。リングヒグマ教のセッタ氏カチーン。不穏な空気を抱えたまま、団体戦は幕を開けたのです。 1P(セッタさん):丹波・藤巻・姫川・堤・工藤 2P先鋒:神山(ヒロシさん) 次鋒:長田(うま味甲士さん) 中堅:椎名(ニシオ) 副将:姫川(かえるくんさん) 大将:泉(でんまく) mylist/16094685 ※最初のラインナップ表示が短くなってしまったので、一時停止でお願いします。
7:08|2011年08月04日 08:01:37 投稿
餓狼伝 対人団体戦(20-2)
Intelligent Nation Oath。近年格闘技界に広まりつつある思想運動である。敢えて日本語に訳すとするなら「叡智ある民たる誓い」となる。とかく野蛮な営みとみなされがちな徒手格闘の世界において、あくまで理知的に、あくまで品を失わず高みを目指していこう、というものだ。これは人類の歴史においてもルネッサンスや啓蒙主義に匹敵する、大きな改革の潮流といえよう。 1P(でんまく):堤・片岡・チャック・姫川・INO 2P先鋒:ヒロシさん(泉) 次鋒:かえるくんさん(拳法家) 中堅:ニシオ(神山) 副将:うま味甲士さん(長田) 大将:セッタさん(彦一) mylist/16094685
7:53|2011年06月24日 06:39:54 投稿
餓狼伝 対人団体戦(20-1)
「旧PCの頃だったのでデータがない?ならばもう一度やっていただこう!」 といううま味さんの要請により、このとき丁度6人いたことから、再びでんまく包囲の団体戦をやらされました。ある一つの条件の上で、内容にへっぽこな部分があっても公開する、という約束で。しかしでんまくには、とある秘策があった! この男を控えさせれば、最終的には必ず勝てるという安心感。仮に極端に不利な進行になったとしても、敵の大将を投げ尽くすまで止まらない。天才の中の天才。奴をこちらで取ってしまえばいいのである! 1P(でんまく):堤・片岡・チャック・姫川・INO 2P先鋒:ヒロシさん(泉) 次鋒:かえるくんさん(拳法家) 中堅:ニシオ(神山) 副将:うま味甲士さん(長田) 大将:セッタさん(彦一) mylist/16094685
8:32|2011年06月23日 08:04:21 投稿
餓狼伝 対人団体戦(19-2)
当初のキャラ選考にも洩れていたくらいの姫川さんが、まさかの活躍。予想外の戦況に慌しくなってきた2P陣営。この布陣で負ける訳にはいかない、というプレッシャーがセッタ氏とうま味氏にどう影響するのか。まだまだ勝負は判らない。記事が出るまで! 1P先鋒・次鋒:でんまく(チャック・姫川) 中堅:ニシオ(神山) 副将:レッドパンダさん(安原) 大将:ヒロシさん(ヒグマー) 2P先鋒・次鋒:さかチンさん(片岡・鞍馬) 中堅:シリアゴ=ワレトルさん(如水) 副将:セッタさん(キグルマー) 大将:うま味紳士さん(椎名) mylist/16094685
8:50|2011年04月18日 02:55:42 投稿
餓狼伝 対人団体戦(19-1)
作っておいた対決モード分の動画を再編成し直してる途中なので、先に団体戦モードの物を。ルールは前回と同じく、次鋒以外のキャラを明示した上でのアミダ。テクニック系に偏った1Pチームvs押し出しの強い2Pチーム、といった具合になりました。これで一方的な雪崩が起こるか、はたまたリングが「羆の檻」と化すか。セコンド力も問われる総力戦、いまゴング。 1P先鋒・次鋒:でんまく(チャック・姫川) 中堅:ニシオ(神山) 副将:レッドパンダさん(安原) 大将:ヒロシさん(ヒグマー) 2P先鋒・次鋒:さかチンさん(片岡・鞍馬) 中堅:シリアゴ=ワレトルさん(如水) 副将:セッタさん(キグルマー) 大将:うま味紳士さん(椎名) mylist/16094685 ←5が抜けて、架空のマイリスになってましたね。
8:22|2011年04月15日 06:08:58 投稿
餓狼伝 対人団体戦(18-3)
最上級の破壊力と脆い装甲とを併せ持った2人が残る1P側。突進力と強靭さが身上の2人を擁する2P側。好対照な布陣になったところで星は五分に戻り、いよいよ終盤戦に入りました。泉先生が梅川戦の潜在ダメージを負ったまま臨む分、2P側が優勢と言えようか?しかしキャッチを怖れ出足が鈍るようだと、その有利も一気に吹き飛びます。 1P先鋒・次鋒:ヒロシさん(藤巻・工藤) 中堅:ニシオ(梶原) 副将:レッドパンダさん(宗一郎) 大将:セッタさん(重明) 2P先鋒・次鋒:さかチンさん(安原・片岡) 中堅:でんまく(梅川) 副将:うま味紳士さん(彦一) 大将:シリアゴ=ワレトルさん(如水) mylist/16094685 多人数で団体戦すると、互いのセコンド陣が燃え上がることで、やたら面白い空間になりますな。
6:44|2011年03月24日 07:06:14 投稿
餓狼伝 対人団体戦(18-2)
ニシオ「でんまくの梅川ってさぁ……、かませ犬だよね……」ボソッ ニョすい「先輩っ、それギリギリの発言です」 ネタ的に十分なときでしか動画に採用してもらえないぼくの梅川ですが、どっこい団体戦やトーナメントならカットされないぜ!という訳で意気揚々と出陣。とはいえ2戦目から基本アシカになっちゃうので、実はトーナメントですら出てきたことないかも。 1P側はこのままリードをキープし、爺さんの負担を極力軽くしたいところ。 1P先鋒・次鋒:ヒロシさん(藤巻・工藤) 中堅:ニシオ(梶原) 副将:レッドパンダさん(宗一郎) 大将:セッタさん(重明) 2P先鋒・次鋒:さかチンさん(安原・片岡) 中堅:でんまく(梅川) 副将:うま味紳士さん(彦一) 大将:シリアゴ=ワレトルさん(如水) mylist/16094685
7:07|2011年03月22日 06:32:08 投稿
餓狼伝 対人団体戦(18-1)
今回はプレイヤー8人で、先にキャラ明示の、チーム及び出場順をアミダにした団体戦をお送りします。(但し各チームの先鋒・次鋒担当になった人だけ、2キャラ目を後から決定) ちなみにもっと前、UP主vs5人という趣旨の団体戦を撮り、それの公開はまだかと参加者にせっつかれてるんですが、あれはお蔵入りだ!(゚Д゚) よってたかってボコされたあげく神山Lv1で終幕とか、そんな大会存在しませんから。ええ、データが見つかりません。 1P先鋒・次鋒:ヒロシさん(藤巻・工藤) 中堅:ニシオ(梶原) 副将:レッドパンダさん(宗一郎) 大将:セッタさん(重明) 2P先鋒・次鋒:さかチンさん(安原・片岡) 中堅:でんまく(梅川) 副将:うま味紳士さん(彦一) 大将:シリアゴ=ワレトルさん(如水) mylist/16094685
7:34|2011年03月20日 18:20:30 投稿
餓狼伝 対人団体戦(17-2)
6人によるアミダチーム戦、後半です。期せずして互いに大将となったセッタさんとシリアゴさんは前日にも2人で遊んでて、そのときは「俺の68勝67敗」(セッタ談)だったらしいです。 1P側 先鋒・次鋒:でんまく(チャック・堤) 中堅・副将:ニョすいさん(如水・梶原) 大将:シリアゴ=ワレトルさん(彦一) 2P側 先鋒・次鋒:うま味紳士さん(井野・椎名) 中堅・副将:ニシオ(藤巻・姫川) 大将:セッタさん(梅川) mylist/16094685 キャプチャーソフト2つ候補あって、若干画質良い方だとソフトのロゴが常に表示されちゃうんですが、どっちがいいですかね。どっちでもこれまでくらいの画質は確保出来るんですが。(これまでのはハード替えたことで使えなくなりました)
7:20|2011年01月08日 05:50:48 投稿
餓狼伝 対人団体戦(17-1)
6本のアミダクジにより各人の担当するポジションを決め、その後使用キャラをそれぞれが自由に選出した形式の団体戦です。前半は収録時間の都合により、試合間のインターバルが極端に短い編集となってしまいました。少々せわしないですが御了承下さい。特に最初の数秒のところで一時停止しないと、チームメンバー判りにくいかもです。 1P側 先鋒・次鋒:でんまく(チャック・堤) 中堅・副将:ニョすいさん(如水・梶原) 大将:シリアゴ=ワレトルさん(彦一) 2P側 先鋒・次鋒:うま味紳士さん(井野・椎名) 中堅・副将:ニシオ(藤巻・姫川) 大将:セッタさん(梅川) mylist/16094685
9:29|2011年01月05日 06:29:22 投稿
餓狼伝 対人団体戦(16-2)
続きもんなのに、上げるのすっかり遅れてました。そしてもうストックが残り少ないのに、次回対戦の日程はまだ決まってません。久々のニョスいシリーズ辺りでしばらくお茶を濁すことになるかも。暇さえあれば1人で遊んだりはしてるんですがのう。また、録画せず1人でやってるときに限って、面白い現象が起きたりするから困る。 友人α:2P 友人γ:1P mylist/16094685 近々、公開動画の中でも、αのセメントファイトが解禁されるかも知れません。されないかも知れません。
9:07|2010年07月02日 22:03:37 投稿
餓狼伝 対人団体戦(16-1)
α「ほほう、だいぶ団体戦の勝ち抜き方が板についてきたねぇ」γ「まだ如水とチャック以外では、なかなか星を稼げませんがね。それと打ち合いに夢中になっちゃうと、どうもまだ掴みをウッカリしちゃいます」そう会話しつつ、メンバー選出を進める2人。しかしαがブンカートを決定したとき、γの表情がにわかに曇った! γ「……なるほど、まだベストメンバーで相対してはもらえませんか。神山も椎名もいませんね」α「ハハハ、この構成のぼくに土をつけるようであれば、全力を尽くすべき相手として、次回からは主力のみで臨ませてもらおう」 友人α:2P 友人γ:1P mylist/16094685
7:05|2010年06月27日 21:54:03 投稿
餓狼伝 対人団体戦(15-2)
説明文入力→「この内容で登録」→エンコードエラーor再度ログイン画面→文消滅 このコンボはほんと心が折れる……。どうもこれは、登録に時間が掛かると起き易いようですな。 それと、サムネイルですね。ぼくは基本的に勝敗・勝ち抜き状況が判ってしまうシーンは避ける方針でやってるんですが、このゲームは決着時に特殊なアングルになることが多いので、必然そこが一番格好良い画になります。そういうところを切り出して、リストで眺めたときに初見の方が「うわなにこれすごい」と興味を持ってもらうのも有りか?と思ったり。 友人γ:1P 友人δ:2P mylist/16094685
5:59|2010年06月03日 05:50:18 投稿
餓狼伝 対人団体戦(15-1)
最近主α成分の過剰配給で胃もたれしていた皆さん、お待たせしました。今回はγ対δのガチ団体戦をお送りします。キーポイントとなるのは、どうやらγの如水。分身として愛でているだけあって、なかなか手強い。ダークマッチ内では如水に大暴れされ3x5で大敗したδとしては、なんとか他で余力を残して勝利し、如水退治に戦力をまわしたいところ。またγの方としても餓狼紳士の先輩として、そうそう勝たせたくない意地があります。 そして厄介なことに、ぼくのIMEの学習設定が変なのか、大抵第一変換が「ニョスい(ニョスで切れる)」になる為、如水と打つのがとても面倒。 友人γ:1P 友人δ:2P mylist/16094685
8:09|2010年05月31日 19:42:24 投稿
餓狼伝 対人団体戦(14-1)
視聴者の方々には割とどーでもいい話ですが、画質・音質をいまの程度で維持していくと、今回の動画時間でギリギリの39.9Mでした。これまではエンコードやり直しを避ける為、大事を取って7分8分のものが多かったですが、9分半までなら頑張れそうですな。 1P側のコンセプトは蹴りキャラ軍団で、チーム名「キッカーズ」。カジメはなんで打ち切られたんだ。2P側は圧力と回転重視の、チーム名「押せ押せドンドン」。言われてもピンと来ない位のごった煮軍団。 UP主:2P 友人α:1P mylist/16094685 すごくサムネにしたい画があったんですが、ネタが割れるので自重しました。
9:37|2010年05月11日 07:34:24 投稿
餓狼伝 対人団体戦(13-2)
γ「んなぁぁぁぁ!オ、オレの分身が手も足も……ッ!」 5厘刈りの頭を細かく震わせ、γは悲しみに沈んだ。彼が精神の均衡を取り戻し、試合が再開出来るようになるまで、実に2時間と43分掛かったという。対戦場へ戻ったとき、彼の頬はげっそりとこけ、蒼白の中無精髭が浮かび、目だけが爛々と妖しく輝いていた。脇差を正座した膝の前へ真横に置き、しっかと画面を睨みつける。γ「許さん……許さんぞキサマァッ!」 いま、鬼神と化したγの復讐劇が幕を開けるッ! UP主:2P迎撃隊 友人γ:1Pホクシンズ mylist/16094685
6:44|2010年04月27日 06:13:38 投稿
餓狼伝 対人団体戦(13-1)
梶原プロデュースとなる外敵ユニット「ホクシンズ」が次期シリーズからの参戦表明をリング上で行ったそのとき、敢然と牙を剥いたのは長田弘であった。「好き勝手はさせん!次期と言わず、いまこの場で潰す!」「面白そうだな、まぜてくれよ」観客席から乱入したは、丹波文七。「話題をさらわないでくだサーイ」こちらは今シリーズから招聘されたチャック・ルイス。「オレにもやらせてくださいよぉ」嬉しそうな声は、鞍馬彦一。「プヲタの一人として、見過ごせませんね」 梶原・長田・丹波・チャック・彦一「「「「「いや、お前は関係ないだろ」」」」」 UP主:2P迎撃隊 友人γ:1Pホクシンズ mylist/16094685
5:37|2010年04月26日 02:03:30 投稿
餓狼伝 対人団体戦(12-2)
最近はチャックがブーム。椎名とは逆方向に制御が難解で、長らく手を出してなかったですが、徐々に技の法則性が把握出来るようになってきました。とはいえ主力級にするまでには、まだまだ場数が必要という段階ですなぁ。特に、左右の前ステップがまだ使いこなせていない。スウェーとウィービングではスカし切れない攻撃を、いかに気配を察して殺していくか。そのへんが当面の課題かも知れません。ステップ混ぜると、こちらの攻撃リズムも複雑になりますしね。 UP主:1P 友人γ:2P mylist/16094685
6:42|2010年03月09日 02:17:18 投稿
餓狼伝 対人団体戦(12-1)
がんまのこうげき! ピロリッ ミス!ダメージをあたえられない! アルファはぶきみにほほえんでいる がんまのこうげき! ドドムッ アルファに5のダメージをあたえた! アルファはなかまをよんだ! ウプヌシがあらわれた! がんまはにげだした! ザザッ しかしまわりこまれてしまった! アルファははげしいほのおをはきだした! ボフォー ズムッ がんまは3のダメージをうけた! ウプヌシはまごまごしている UP主:1P 友人γ:2P mylist/16094685 続けて行われた団体戦。γ側はまだレパートリーが少ない関係で、構成はそのまま。UP主側はα軍をベースにしつつも、主砲や順番を入れ替えた具合になっています。
7:21|2010年03月06日 20:23:30 投稿
餓狼伝 対人団体戦(11-3)
「最初は威嚇やったんです勝つための……。神山でブンブン寸止めをすれば、相手は腰が引けてまともに連携が出来なくなる。まさか殴り合うつもりはなかった」「それが初めてまともに入ってしもた(自分に)。寸止めにも一歩も引かない勇気をもった相手やった」「エースやった(神山が)」「そしてエースがボコボコに殴られたウチは逆転負けした。神山を出したから負けた」「自分の中で正当化された。神山には幻想より優先するものはないからです」「その日からオレにはヘンなアダ名がついた。視聴者さんも聞いたことあるかもしれませんね……アンダードッグα―――――」 友人α:1P 友人γ:2P mylist/16094685
5:27|2010年03月05日 00:36:34 投稿
餓狼伝 対人団体戦(11-2)
簡単にγのスペックを紹介。餓狼伝には小説版から入ったというクチ。ボクシング→日本拳法。如水の強さにシビれ、自ら頭を五厘刈りにしてきた。尚、前回のは例によって捏造会話なので、FoTへの熱が冷めている訳ではありません。 友人α:1P 友人γ:2P mylist/16094685 たまに来る「このゲーム買ったヨー」というコメント、ほんと嬉しいです。それと「違う形式でもやって」という要望がありましたが、16人制はプレイヤーが最低4人は揃ってるときに、と考えてます。時間制の方は、えーとぼくのスタンスなんですが、まだ配信者少ないゲームなので他の方の先アイデアには極力踏み込まず、それぞれの色を尊重したいので、御了承下さい。
7:14|2010年03月04日 00:10:17 投稿
餓狼伝 対人団体戦(11-1)
α「おー、γくん。元気してるかい。FoTの調子はどう?」γ「あーαくん。えーといま5キャラくらいかな、CPU餓狼でまず勝てるのは。てか、このゲーム割とすぐ頂上見えちゃったって言うか、大味って言うか……初の対人でも5割勝てたs…」「バカヤロウッ!」ビタァァン!「これしきで天狗になるとは、笑止千万!よかろう、うぬの胸に敗北の二文字を刻み付け、このゲームの懐の深さを教え込んでくれるわ!」 そんなこんなで、2度目のγ参戦対戦会となりました。 友人α:1P 友人γ:2P mylist/16094685 双方自由選出となっています。
6:54|2010年03月03日 09:23:02 投稿
餓狼伝 対人団体戦(10-2)
β「バッ……バカな!何故だ!?この日に備えて、技も覚えてきた!ガチャプレイも直した!持ちキャラも増やした!アンサガを7人の主人公全員分クリアもしてきた!DS持ってないのにソフトだけ何本も買ってみた!……なのに何故歯が立たない!?」主「……β君、その理由を教えてあげよう。それはね、“きみがまだ小説版餓狼伝を読んだことがない”からだよ!!」β「くっ……なんてことだ……オレはどうやら、大事なことを見落としていたらしいな……ぐふっ」ガクッ α「(俺はしっかり読破しているんだが……)」 UP主:2P 友人β:1P mylist/16094685 この合宿後、全巻持ち帰らせました。
5:49|2010年01月20日 17:27:14 投稿
餓狼伝 対人団体戦(10-1)
β「フッ、つい夢中になった。さぁ次はいよいよアンタだぜ、さやえんどう男」主「…………。α君、2人で合宿直前の調整確認をしてたとき、ぼくが言ったことを覚えているかね」α「……“今回、団体戦は全勝するつもりだ”というあれか?」主「前回は1敗してるからねぇ。で、β君すまないが、先に5人選んでくれないかな」β「ハハッなんだ、大言に自信がなくなって、対策を取りたいという訳か?そうはいくかよ」主「そうじゃない。きみの5人を見てから“そちらのメンバーそれぞれが対応し易そうなキャラ”で、かつ“ぼくがあまり得意じゃないキャラ”を選びたい、そう言っているんだよ」β「なん……だと?」 UP主:2P 友人β:1P mylist/16094685
7:42|2010年01月20日 00:21:06 投稿
餓狼伝 対人団体戦(9-3)
「チャック…」「チャックだ」「梅川だ」 「その通り!我らはβの代行人である!これより餓狼裁判の判決を行う!」「被告!拳法家!」「被告!久保涼二!」「判決は!死刑!!」「死刑だ!!死刑死刑死刑死刑死刑死刑!!」ババババババ「脚を削れ!頭を殴れ!」「奴らの部位を 根絶やしにせよ!」「目標!α軍!!」バチィッ!!「死 刑 執 行 !!」 友人α:2P 友人β:1P mylist/16094685 UP主「なんだ、あの小僧。やればできる子だったのじゃあないか」
8:04|2010年01月18日 01:44:27 投稿
餓狼伝 対人団体戦(9-2)
「ぼくが……ぼくが強いところを見せないと……。ヌシえもんが安心して動画を上げられないんだ!」「知ったことか!」ボカッ! 唯一入れた重量級の藤巻で星を稼げなかったのは、αにとっては誤算でしたねぇ。一気に戦いが苦しくなっています。これでもし、宗一郎でなく如水なんかが控えてたら……考えるだに恐ろしい(立脇ラッシュ的な意味で)。β側としては、有利を確かなものにする為、文七にも一仕事してもらいたいところ。拳法家の存在は不気味でしょうからね。 友人α:2P 友人β:1P mylist/16094685 対戦表画面がやたら短いのは、互いのヒートした心の表れトカ違うトカ。(大抵βの仕業)
8:48|2010年01月16日 22:29:33 投稿
餓狼伝 対人団体戦(9-1)
α「チッ……20%しかテクニックを開放しなかったのが仇となったか。だが次は本気でいく」β「あれあれ?じゃあ今の敗北はワザとってことですか?」α「当然だ。俺が本気ならお前は10分でオワってしまう。それと、チャックの使い方なら俺の方が上だ」β「ナルホドねぇ……ま、イイですよ。次は片ヤオじゃなく、お互いガチでいきましょ」α「(ギリギリ」β「……あ、そうか。てことはまた涼二込みのメンツでも、本気の操作ならオレは勝てないんですね」α「…………当然だ」β「おっと、その巽外してくれるんですか?それは助かるナァ」 友人α:2P 友人β:1P mylist/16094685 その頃UP主は、さやえんどうを食うのに夢中だったそうな。
7:58|2010年01月15日 22:22:36 投稿
餓狼伝 対人団体戦(8-2)
小説版餓狼伝の既刊分が、装い新たに文庫化されるそうですぞ!? これを機に、みんなで改めて買い直しましょう。そしてゲーム第3弾の実現を願いましょう。何事も草の根運動からですよ! という訳で団体戦後半です。戦前はひたすらPPPPPP連携のチャックが見られると思ってたんですが(失礼)、意外な程よく動くβチャック。夏頃は丹波をメインにしていたんですが、いまは大分使用キャラの嗜好が変わっているようです。UP主はと言うと、αに捨てられた姫川を練習中。CPU相手に結構イイ結果を残せるようになり甘くみていたら、合宿ではボッコボコにされました。対人戦、ハンパねぇぜ……。 友人α:2P 友人β:1P mylist/16094685
5:29|2010年01月12日 23:29:15 投稿
餓狼伝 対人団体戦(8-1)
α「一度優勝したからといって調子に乗るんじゃあない。CPU交じりの結果など、所詮水物。真の実力は測れん」β「へェ、噛ませっぷりに定評のあるαセンパイのお言葉だと、重みがありますねェ」α「殺すぞキサマァ!」β「アンタがかよ」 と、こんな遣り取りがあった訳では当然ありませんが、α対βの団体戦であります。互いにメンバーは自由選出。ただ、αの方はある程度手心を加えたチョイスになってますね。それと拳法家の2K地獄は自重、という言質が先に取られていることも付け加えておきます。ただし大将に筆頭扱いの椎名を持ってきた以上、どう転んでも言い訳は通用しません。 友人α:2P 友人β:1P mylist/16094685 ※諸般の事情により序盤4戦までダイジェストになっております。
7:58|2010年01月12日 23:02:35 投稿
餓狼伝 協力団体戦(2-2)
ナガァタ「ツツミーが敗れたか……」 くらま彦「フッ、奴は我等の中では一番の小物。所詮この戦いに加われる器ではなかったのだ」 ヤス=ハラ「よかろう。では次に出るはこの俺だ。各々方依存はないな? 彼奴等に目にもの見せてくれよう」 マンガバーン「ウギャアアアア!」 UP主:安原・梶原 友人α:堤(昇天)・長田・ピコー mylist/16094685 人選の段階で、竹宮流を筆頭に梅川・井野、果ては姫川・如水までも使用不可としたので、大分苦慮することに。技封印の、キャラは自由の方が良かったのかも。戦法はほぼ「一点集中」。弱点を作って突破口を見出さなければ、真っ向勝負では難しいものがありました。そして我等は、片方が頑張ると片方がまるで仕事しなくなる模様。
9:00|2009年11月22日 08:14:00 投稿
餓狼伝 協力団体戦(2-1)
リキオーザン「そうかんたんに ちゅうねんが たおせるかな」 タツミ「このながいアゴで きみらのこうげきは ふせぐぞ」 サクラ「わたしには ひるいなき かんかくが みについた」 ショウザン「セイケンの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!」 ユウジロ「きたぞ きたぞ!」 ユウジロのせなかが かわった?! UP主:安原・梶原 友人α:堤・長田・ピコー mylist/16094685 前回の動画には、勇次郎なしに不満を抱く声を幾つか頂きました。それを我々は視聴者からの挑戦と受け取り、今回「勇次郎込みの、こちらは通常技Pキャッチ持ち不可」という条件で行うことにしました。まずはオーガまでに、どれだけこちらの人数を残せるかが勝負。(故に遊び技少ないです)
8:27|2009年11月22日 07:24:53 投稿
餓狼伝 協力団体戦(1-3)
「ええ、ええ。大分梅川さんが頑張ってくださったので、私としても気が楽でしたよ。なにより、先に4人相手にしてから館長と闘うのも、それはそれで気が進みませんでしたから。何故って? ふふっ……私が勝った後に、お前ェが疲れてるようだから加減してやったのよ、なんて言われても詰まらないでしょう。まぁそんなこと言う人じゃないのは判っていますが(にっこり)」 UP主:如水(死亡確認)・梅川・てるお 友人α:長田(死亡確認)・姫川 mylist/16094685 19時ちょいに30人待ちで油断してたら、そのまま5時間経ってました。プレミアムの方、爆発的に増えてってますねぇ。
8:55|2009年11月13日 00:39:38 投稿
餓狼伝 協力団体戦(1-2)
「控え室に入りメンバーを一目見て、ピンときたよ。ああ、俺は星調整役に呼ばれたんだな、ってね。どいつもこいつもボンクラにウスノロ揃いじゃないか。ただまぁそれでも、俺の仕事は精々フラフラの怪人を始末して、グレート巽と派手に闘り合うぐらいのもんだと思ってたんだが……ハハッ、まさかあんなところで呼ばれるとはね」 UP主:ニョスい(死亡確認)・梅川・輝夫 友人α:長田(死亡確認)・姫川 mylist/16094685 対人にも慣れてきたプレイヤーならCPUボスクラスなんて屁でもない、そう思っていた時期が俺にもありました。
6:52|2009年11月12日 19:09:44 投稿
餓狼伝 協力団体戦(1-1)
「本当に何の気なしに……そう、散歩に出ようと玄関のドアを開けるときのように、自然にパンチを出したんです。それがまさか、あんな事態を引き起こしてしまうなんて……」如水氏はこう語る。果たしてそのとき、現場では何が起こったのか。氏を襲った、背筋も凍る恐怖体験とは? UP主:ニョスい・梅川・輝夫 友人α:長田・姫川 mylist/16094685 今回の動画は、2人で協力してCPU餓狼を相手に闘った模様です。向こうは全く自重していないアラフォー(笑)の方々です。
6:02|2009年11月12日 18:14:11 投稿
餓狼伝 精鋭五人と鬼(1-2)
そもそもは「きみの久我さん含めた持ちキャラ5人と勇次郎でやってみたいんだがね」というαの発言が発端だったんですが、こちらの逆バージョンの方がバラエティに富む絵面だったので、公開するにはこちらを選びました。αの布陣は、一見すると巽以外中堅揃いで凄味に欠けますが、蓋を開けてみれば勇次郎大苦戦でしたね。MVPを挙げるなら、椎名になるんじゃないでしょうか。勇次郎操作としては、蹴り飛ばし等の散らしも確かに有効ですが、そこまで考え過ぎずに、猛獣連撃で押しまくる割合を増やした方が良かったのかも知れません。 UP主:鬼軍 友人α:義勇軍 mylist/16094685
7:18|2009年11月03日 05:08:05 投稿
餓狼伝 精鋭五人と鬼(1-1)
CPU勇次郎の動画は幾つかありますが、人間操作のものはまだなかったので。まともに使うのが初めてで技選択に穴が目立つものの、流石は猛獣。これに挑むはαが持ちキャラとしつつ、かつ鬼対策も考えた5人。対CPUとの違いを簡潔に表すと、「強み:奥義1・2の超反応がない為、読みで攻撃出来る」「弱み:Pキャッチがチェーンソー化しない」といったところでしょうか。 UP主:鬼軍 友人α:義勇軍 mylist/16094685 鬼操作に慣れてしまえば話にもならなくなるんでしょうが、まぁ今回はエキシビジョンのようなものとして。
5:58|2009年11月03日 04:33:44 投稿
餓狼伝 対人団体戦(7-3)
拳法家の下段攻めに抗するには、どんなやり方があるんでしょうか。選択ガード→反撃も、ヤツの回転が速い上に中段すらも当たり難い故、イーブンすら厳しいです。破壊値高いのが厄介。回り込むと軸がズレて当たらないかと言うと、それもなかなか巧くいかない……。塩に徹した拳法家を完膚無き迄に捻り潰す、それが目下のテーマです。やってる方が言うのも変な話ですが。そして今回は、最近表舞台から遠ざかっていましたが、その間に秘密の特訓を行っていたらしい柔道家兄弟の1人が参戦してるのも見逃せません。 UP主:2P(左側) 友人β:1P(右側) mylist/16094685
4:31|2009年10月22日 06:22:08 投稿
餓狼伝 対人団体戦(7-2)
こ……こは如何に!?違うッ……これは秘奥伝授などではないッ! という訳ではござらんが、相手を侮り攻撃一本槍で進めた結果、あっという間に踵が俵についた状況。これはマズイ。戦前の目論見では、1人2人は優位に推移させていき、負傷箇所の多い巽を相手に拳法家がオリジナリティを披露となっていたのですが、最早この状況はそんな悠長な流れではないぞ。喩えて言うならば、振り飛車の左辺を押さえ込んでポイントを上げようとしたら玉頭から殺到されてさぁ困った、ぐらいの。 UP主:2P(左側) 友人β:1P(右側) mylist/16094685 そんな訳で、申し訳ないですが低刺腿は相当多いです。
7:37|2009年10月22日 05:46:10 投稿
餓狼伝 対人団体戦(7-1)
各方面から錬度の低さを指摘された友人βが、獣臭を帯びて帰ってきたッ! とは言っても、ぼくやαに比べて真面目に社会人してる彼は、さほど根を入れてないようですが。悔しいっ……でも闘っちゃうっ……ビクンビクン。掴みへの反応はまだ失敗することもありますが、攻勢に出た際の技選択が少々上達。それと技を多彩に使うようにしているので、これを見てαが反省してました。主の布陣は実質4人体制で居丈高ですが、さてさてどうなりますやら。 UP主:2P(左側) 友人β:1P(右側) mylist/16094685 ちと今回、1P2Pのポジションと端子が食い違って、判り難くなってます。
7:07|2009年10月22日 05:02:28 投稿
餓狼伝 対人団体戦(6-2)
うちゅうのほうそくがみだれる! 柔道家が大地神を揺り動かし続けた後に、空手家達がその蓄えられた波動を放出させ過ぎると、世界はこんなことになっちゃうんですね。初めて知りました。がくがくぶるぶる。 友人α:2P 友人β:1P mylist/16094685 UPしていてどうにも気になるのは、我々がまだ「意識の外から」ではなく「ムリムリ見え見え」の正面掴みにも、外し失敗するケースが目立つことです。連撃してきたところを踏ん張って横移動→掴み(主にレスラー)や、OGをしたくなるようにコントロール→掴み、といった一段上のレベルの攻防をもっと見せられるようにならなければ。
6:32|2009年09月15日 03:07:22 投稿
餓狼伝 対人団体戦(6-1)
今回はUP主は見てるだけです。互いにランダム選出の団体戦。しかしなんというか、もう少しこう、手心というか……。まぁ同じ技に何度も引っ掛かる方が悪いと言えば、悪いんですが。改めて見直して「序盤戦はネタ編集にして、1本にまとめるか……」と思ったら、素材を削除してしまっていて、後の祭りでした。(ぼくの使ってるソフトはmpgは加工出来ても、mp4を加工するエンコードを入れてないのです) 厳しいコメントをバシバシよろしくです。他人事だから気が楽です。ケケケ。それと最後のはわざとじゃなく、2Pで誘発のはずが暴発2連になったそうです。にしても迂闊ですね。 友人α:2P 友人β:1P mylist/16094685
6:37|2009年09月15日 02:34:22 投稿
餓狼伝 対人団体戦(5-2)
「おぬし、何故最後に神山を外し巽を入れた」「……私の戦法は、全て勝つ為のものだからです」「それがおぬしの、心の贅肉よ。勝ちを逸る焦りが、永く時間を費やした神山を捨て、全性能に長ける巽を選ばせたのじゃ」「しかし老師!」「あるふぁよ、己の最も愛したキャラの強さを信じられなかったとき、既におぬしは自分自身に負けておったのだよ。見よ、魂の籠らぬ傀儡でしかない巽のコンビネーションの、なんと弱々しいことか。己の全てを託し、殉ずることさえ出来たなら、神山であろうと柔道家であろうと、輝かんばかりの勝利を得られるのではないか、とわしは思うがのう―――――」という夢を見たらしいです、αは。老師とは初対面だったそうです。 UP主:1P(右側) 友人α:2P(左側) mylist/16094685
9:13|2009年09月08日 05:32:07 投稿
餓狼伝 対人団体戦(5-1)
あのキャラを出しておけばとか……コントローラーのレスポンスがとか……そういった言い訳が一切入らない、俺達の全てを比べ合う勝負をしようじゃねェかッ!という訳で、セメント団体戦です。とはいえぼくからすると、1Pの堤と鞍馬は手順前後だったような気が。彦一が泥仕合に持ち込んで勝負し、その後少し弱った相手を即効始末して1人分稼ぐ、の方が堤を活かせるんではなかろうか、と。「でもUP主のメンバーって結構小粒な印象じゃなかったか」「控えには結構ゴツイのが揃っていたぞ……見ろ、あいつらが今年の翔陽のスタメンだ」 UP主:1P(右側) 友人α:2P(左側) mylist/16094685
7:23|2009年09月08日 04:24:24 投稿
餓狼伝 対人団体戦(4-2)
ブンカートは安原の完全下位互換、それが世間の評価ですし実際ほぼその通りなんですが、やってるとたまに安原より強い(動かしやすい)局面が現れます。はっきりとした強みがない分、対人では却って予測し辛いのかも? Lv3の特性も、ブンカートのが嬉しいような。カッコイイし。 UP主:1P(右側) 友人β:2P(左側) mylist/16094685 放出し終わらない内に新たな素材が生まれたので、他の方が何かUPするまではハイスパートでお送りしていこうと思います。餓狼伝動画のど真ん中に立つってことですアァ。書きながら、餓狼伝ファンが果たしてマグマを知るのかどうか不安。
5:43|2009年09月08日 03:50:17 投稿
餓狼伝 対人団体戦(4-1)
闘争において「華を持たせる」だの「組み立ての実験」だのは、極上の料理以下略。ということで合宿も終盤近くに行われたセメント勝負なんですが、自身のベストを選出してきた友人βに対し「井野までで決める」と豪語したUP主の布陣は、まさに外道。リアルファイトに発展しかねない空気の中、βは意地をみせることが出来るのか!?主は己の意を通すことが出来るのか!?―――出来る!出来るのだ! UP主:1P(右側) 友人β:2P(左側) mylist/16094685 話は変わりますが、2P側が勝った際精神ゲージの右端にチョコっとだけ残る赤が気になりませんか?ぼくはいつも、決まったのか瀕死で耐えてるのか判別つかず、もどかしいです。
4:19|2009年09月08日 03:13:15 投稿
餓狼伝 対人団体戦(3-3)
軽自動車が頑張りまくってます。お世辞にも使いこなせてるとは言えない、ミス多発の操作ですが、慎重タイプのα相手だったのが堤には上手く作用したようです。プレイヤースキルとは別の話で、自分の都合を通したがるβと同じラインナップで闘り合ってたら、そのまま寄り切られてたかもしれません。なんにせよ五分近くまで戻せたので、頭の悪い力王を擁するこちらは俄然元気になりました。 UP主:1P 友人α:2P mylist/16094685
4:26|2009年09月01日 04:51:54 投稿
餓狼伝 対人団体戦(3-2)
(3-1)を御覧になって判る通り、いやー……流石に甘くないですね。加藤清澄の気持ち、今なら判る。……気がする。特に椎名の場合、普段から左右を頭に入れておかなかった為、頭の中で姫川にお箸持たせてる内に畳み込まれました。各キャラの技(特に拳技)が左右どちらか、意識して把握していかねば。しかしそこを乗り越えてしまえば、上中段判別つき難い技(特に象山や堤)を苦にしなくなるキャラですか、椎名は。 ともかくこれで、力王の爆発力に掛けるよりなくなったかと思ったんですが、今度は逆に、計算してなかった人が結構頑張ってくれました。 UP主:1P 友人α:2P mylist/16094685
7:28|2009年09月01日 04:10:20 投稿
餓狼伝 対人団体戦(3-1)
前回と同じく、双方ランダム選出になっています。以下、試合直前の心境。「……長田も椎名も、全然ワカラン。でも向こうは副将まであまりタフなのがいないから、2人が体力勝負でそこまで引っ張れれば、涼二・堤で巽を大消耗させて力王に託せるな……」相手の先鋒が使用頻度の高い姫川という点は不安ですが、こっちはプロレスラーです。壊される前に、体力ゲージを削って押し勝てるでしょう。……と読みを入れていたUP主に、どうか長田と椎名の上手い使い方をアドバイスください。 UP主:1P 友人α:2P mylist/16094685
7:21|2009年09月01日 03:37:11 投稿
餓狼伝 対人団体戦(2-2)
1Pの神山2Pの梅川と、次鋒で全く仕事出来なかったのは同じですが、実際は2Pの方が痛手ですね。円とドルを等価交換したようなもんですから。あとは互いの副将同士で、どう働きの差が生まれるか。2Pはそこに期待するしかなくなったようです。1Pとしては、小粒な戦士の内にアス比違う人を消耗させて、磐石の態勢で切り札まで回すのが理想のプラン。 ※安原Lv3をなかなか使わないのは、飛び越えたりNGになったりで、単に確定状態を見極められてないのです……。前半の神山Lv3は、なんとか寸止めで半分まで押し戻し相手奥義全封じの狙い。技量及ばずでした。鞍馬のはもう……。(主の組み後Kは、大抵頭真っ白のサインです) UP主:1P 友人β:2P mylist/16094685
7:59|2009年08月28日 02:54:32 投稿
餓狼伝 対人団体戦(2-1)
リール画面は映ってませんが、ランダム選出による団体戦となってます。レギュレーションとしては、象山・力王・巽・サクラ(そして涼二)に偏りが生じた場合のみ再リールとしました。扱い慣れてないキャラの分を他でどうカバーするか、負け要員でいかにダメージ残させるか、そのへんが勝負の模様。それはそうと、みなさんは象山に対しちゃんと敬意を払い、辞書登録していますか?基本を抑えてこその餓狼紳士ですよね。まぁUP主はずっと「ぞうやま」入力なんですけど。 UP主:1P 友人β:2P mylist/16094685
9:11|2009年08月28日 02:16:55 投稿
餓狼伝 対人団体戦(1-2)
鞍馬・泉を完封し、井野が爆進するかと思ったんですが、見事梶原にプロレスの奥深さを思い知らされた様子。下段取りが確定3コンボと考えると、匂わされるだけで既に足が縮こまり、投げる段階まで持っていけないのですね。その点、殴り合いに意識をいかせて連携で掴める梶原は嫌らしい。ブラックスポットを突かれて正面から投げられると、やられた!という気分にさせられます。ゴム男め。そういえば話に出たんですが、ボクサーの体力バーが短くてレスラーの部位が壊れやすいというのは、ヘンな気がしませんか? 特に梶原は、極端に部位が壊れない仕様でも良かったように思います。 UP主:2P 友人α:1P mylist/16094685
7:59|2009年08月17日 20:08:45 投稿
餓狼伝 対人団体戦(1-1)
今回の合宿では団体戦・トーナメントを多く撮りました。まずは特に趣向を凝らさないノーマル団体戦です。他には、ランダム選出による団体戦・私服トーナメント・先に枠を決めてのランダムトーナメント・弱キャラトーナメント等をやってみてます。いずれは各キャラにレギュレーション点を設定して、上限点数以内でチーム作り等もやってみたいです。(力王9安原4涼二2チンピ0等) UP主:2P 友人α:1P mylist/16094685
8:36|2009年08月17日 19:34:43 投稿
