マイリスト RO動画
おきのこ さんの公開マイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/652799/mylist/16288994
【RO】続・次元の狭間3F【百槍RK】
ハンドレッドスピア効果音弱体化のお知らせこんなのハンドレッドスピアじゃない;;RRがきたので久しぶりにログイン。B150/J40でステ・装備・使用アイテム・スキルは動画内にて。■経験値効率(教範無し)Base 約8M/h(上納値から算出)Job 約12M/h(パーセンテージから算出)詳しい検証とかはしてませんが、・威力↑(たぶん。それともMobが柔らかくなった?)・射程↑(以前は隣接1マスだった→槍の射程に)・連射性能↓といったところでしょうか。参考までにハンドレッドスピア全盛期の音→sm17154458低スペックPCなのでキャプチャ範囲が狭いのと画質が荒いのはご勘弁
3:31|2012年11月29日 21:36:04 投稿
【RO】次元の狭間3F【百槍RK】
※音量注意画面飛び・音ズレ等ありますが撮影環境によるものです。ウルズセットが実装されたのにハンドレッドスピア狩りの動画がないのはおかしい。■経験値効率(教範無し)Base 約20.5M/h(上納値から算出)Job 約90M/h(パーセンテージから算出)討伐は人間型を選択。討伐数は30分で50~80体くらい。狙うのは人間、物質、精霊の3種類のみ。天使はDisとスローキャストがあるので普段は無視。狩りを始めて3時間ほど。慣れてないので、まだ伸びしろはあるはず。これは流行る(*´ω`*)ステ装備は動画の最後に。他詳細はブログに記載してあります。http://okinoko.blog69.fc2.com/blog-entry-7.htmlエイシル忘れてた。
7:00|2012年03月04日 23:05:39 投稿
【RO】トール火山1F【サクリパラ】
Base経験値効率測定方法:
30分1セットとし、過疎時間帯(早朝)・混雑時間帯(夜)に各1セットずつ測定。計2セットの総獲得経験値を1時間あたりのBase経験値効率とします。今回も測定回数が少ないので、おおまかな目安として見ていただければと思います。
動画について:
ステレオミキサー無しでゲーム内BGM/SEを録音することに成功。ただし、音量が小さいので視聴側で音量調整が必須。録音時かエンコード時に音量を上げられないものか。やはりSE-200PCI LTDは録音に向いていないようだ。
※音量がとても小さいですブーメラン、チェーンに続き、サクリ狩りをしてみました。頭装備:ヘルモーズキャップ■Base経験値効率 7,979,072/h頭装備:ノッカーエンジニアキャップ■Base経験値効率 8,865,564/hSP剤をなるべく使わないようにしたため、思ったより伸びませんでした。モーションキャンセルもあまりできていないので、まだ伸びしろはありそうです。Base経験値効率の測定方法、余談などはマイリストのコメントを参照願います。【mylist/16288994】また、ROSNSにて消費アイテム・経費の詳細を書いています。気になった方はどうぞいらしてください。【http://sns.gungho.jp/ro/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=10585】
9:20|2010年05月04日 16:53:20 投稿
エコノミー回避テスト
動画形式がMP4の場合、エコノミーモードを回避するためには、動画の合計ビットレートを245kbps未満にする必要がある。
前回の動画は映像180kbps、音声64kbpsでエンコードしたため、エコノミーをギリギリ回避できなかった。今回は音声を40kbpsにして多少余裕を持たせたため、大丈夫だと思われる。
エコ回避をしつつ高画質を保つためにはどうしたらいいのかなぁ。エンコードの設定を見直さないといけないのだろうか。
前回エコノミー回避に失敗してしまったようなのでリベンジ。とは言え、今後エコノミー回避はしないと思いますが。【mylist/16288994】
8:26|2010年01月28日 09:09:19 投稿
【RO】トール火山1F【SdCnパラ】
動画について:
オーディオフェードイン/アウト実装と、エコノミー回避に挑戦。エコノミー回避するとどうしても画質が悪くなりますね・・・。今後はやらないかも。
撮影~エンコードはの流れは大体分かってきたので、そろそろ編集技術を身に付けなければ。それと、ステレオミキサーを導入してゲーム内の効果音を拾いたい。
BGM:
聖剣伝説3より 『 Swivel 』 『 Nuclear Fusion 』 『 Secret Of Mana 』
※追記
エコノミー回避できてないorz
クルパラスレで話題に挙がっていたので、トール火山1Fソロ狩り(1PC)に挑戦してみました。本業は献身なので低Strです。■Base経験値効率 1,062,523/30min ----- アイス消費数 900個, レモン消費数 535個今回の測定は30分のみ。それ以上やる気にはなれませんでした。重量49%以下、SP切れの度に宿帰還など、経費を節約した場合は測定していませんが、上記以下の効率になると思われます。宿と倉庫、狩場が遠い!近かったらやるかっていうと、やりませんけど・・・。※誤差かもしれませんが、倉庫→宿の移動も蝶を使うべきでした。1回につき20秒ほど短縮できます。使用BGMの詳細などはマイリストのコメントをご覧ください。【mylist/16288994】
8:26|2010年01月27日 19:20:17 投稿
【RO】画質テスト1440*900【サクリパラ】
動画について:
前回の動画と違うのは、
・録画時間増加
・画面・録画サイズ増加
・映像・音声ビットレート減少
・モザイク挿入に挑戦
の4点。
普段は画面サイズ1680*1050でプレイしているため、できればそのサイズで投稿したいが、全ての人が高解像度で視聴しているわけではないので、その点を考慮すると前回のサイズ(1024*768)がちょうどいいのかもしれない。
BGM:
聖剣伝説3より 『 Powell 』 『 Frenzy 』
ふと、サクリ狩りをしてみようと思ったので練習ついでに録画。fetters様(mylist/16308077)の動画が自分の目標とする画質に近いため、そちらの設定を参考にさせていただきました。どうもありがとうございました。画質テストなので、ステータス・装備の公開、時給測定はしていません。後ほど、改めて撮り直そうと思います。しかし、取り直し以前にサクリのモーションキャンセルを練習しなければ話にならない。へたくそすぎ。サクリファイスは今までほとんど使ったことがないので、実戦での経験が足りないですね。狩り中にうまくキャンセルする方法があればお教え願います。余談などはマイリストのコメントをご覧ください。【mylist/16288994】
7:15|2010年01月22日 19:20:40 投稿
【RO】トール火山1F【魂SdBパラ】
Base経験値効率測定方法:
30分1セットとし、過疎時間帯(早朝)・混雑時間帯(夜)に各1セットずつ測定。計2セットの総獲得経験値を1時間あたりのBase経験値効率とします。今回は測定回数が少ないので、おおまかな目安として見ていただければと思います。
余談:
装備の最適化という意味ではスイーツコンチネンタルガードの印章を2個用意すべきだったのかもしれないが、資金的に無理だったので断念した。
SP切れの度に宿に帰った方が良い。
BGM:
聖剣伝説3より 『 Weird Counterpoint 』
前回(sm8994660)から早一月半、成長した盾投げパラディンの狩り動画です。目標Lv、装備を達成したのでUP。画質の向上にも力を入れました。前回のコメントを参考に、TAFを設定し、頭装備をヘルモーズキャップに変更してみました。頭装備:ヘルモーズキャップ■Base経験値効率 11,031,136/h ----- レモン消費数 1,294個頭装備:ノッカーライド帽■Base経験値効率 10,184,086/h ----- レモン消費数 746個頭装備:ノッカーライド帽(重量49% & SP切れの度に帰還した場合)■Base経験値効率 9,108,806/h ----- レモン消費数 89個ドロップアイテム無視、料理使用などでさらに効率が良くなると思われます。Base経験値効率の測定方法、余談などはマイリストのコメントを参照願います。【mylist/16288994】
3:46|2010年01月20日 23:20:50 投稿
【RO】トール火山1F【魂SdBクルセ】
Base経験値効率測定方法:
30分1セットとし、過疎時間帯(早朝)・混雑時間帯(夕方~夜)に各3セットずつ測定。計6セットの総獲得経験値を3で割り、1時間あたりのBase経験値効率とします。
反省点:
・重量に余裕があるため、ハイレベル靴はブーツorグリーブで作成するべきだった。
・LKでもトールに通うので武器はパイクで作成。現在、盾投げ特化にすべく短剣で作り直し中。
BGM:
聖剣伝説3より 『 Different Road 』
動画投稿テストです。もう少し画質を上げて、文字をくっきり表示させることができれば良いのですが。トール1Fでの魂SdB狩りに関しては、他の方もUPしているはずですので、何番煎じかわかりません。TAF・料理は未使用。対ボウガーディアン時は、+10Qブラッディパイクに持ち替え。■Base経験値効率 7,483,754/hTAF設定、料理使用、ドロップアイテム無視などでもっと効率が良くなると思われます。Base経験値効率の測定方法、反省などはマイリストのコメントを参照願います。【mylist/16288994】
4:34|2009年12月04日 10:30:16 投稿
