マイリスト 寅午のスカーレット姉妹製作記録
寅午 さんの公開マイリスト 私寅午が製作した妹様ことフランドール=スカーレットの製作日誌として製作動画を突っ込んでます。基本的に上に新しいのが入ってるので、一番上の奴を見てもらえれば良いかと思います。 http://timeofmaterial.blog38.fc2.com ←KOS-MOS氏のHPにて代理公開していただいております。 自分用アップローダー(修正)→ttp://www.mediafire.com/?sharekey=0s29dgrzw628h
https://www.nicovideo.jp/user/1429667/mylist/16709267
[MUGEN]守り守られし大輪 その2(ほぼ完成)[東方キャラ製作]
mylist/16709267 この動画は東方男キャラ最強の弾幕使いである雲山さんを作るはずだった動画の続編です。今回はゲージ技を追加し、コンボ補正を搭載してみました。 ゲージ技1「天海地獄突き」無敵突き超巨大射撃、カウンターとぶっ放し専用、食らい状態の相手には当たらない。 ゲージ技2「入道にょき」地面を叩いて連続でレーザーを射出。こっちは無敵が無いのでぶっ放しで始動とコンボのラスト用。 コンボ補正:今回はダメージ補正ではなくふっ飛ばし距離がどんどん増えていくタイプにしてみました。画面端で空中コンボを決めれば半分消し飛ばしますが、なかなか画面端でコンボが始まらないので良い感じになったと思ってます。
6:09|2011年08月22日 03:51:30 投稿
[MUGEN]守り守られし大輪 その1(仮公開)[東方キャラ製作]
mylist/16709267 この動画は東方男キャラ最強の弾幕使いである雲山さんを作るはずだった動画の続編です。名前も雲山から雲山&一輪にマイナーチェンジして再出発となります。とりあえず通常技一式と特殊技、コマンド技が完成したので我慢できずに動画にしました。ゲージ技を作る余裕もアイディアもあるのに余計なものばかり作っていたので一旦切って動画にしました。あと通常技の火力がぶっ壊れてますが仮公開します。火力調整はこれからですね、如何に空中コンボを繋げるかになるかと思います。そしてめくりゲー。
7:38|2011年07月27日 02:56:12 投稿
[MUGEN]雲山さん製作中だったが・・・ その4 [東方キャラ製作]
mylist/16709267 この動画は東方男キャラ最強の弾幕使いである雲山さんと、おまけに一輪姐さんを作る動画だったのですが・・・正直あの形式では格闘させる事が出来ず、方向性に疑問を感じてしまい製作を取りやめる事にしました。 楽しみに待っておられたであろう全国62億人の雲山さんファンの皆様にはこの場を借りて謝罪いたします。私の力不足ゆえに雲山&一輪の製作は無期限延期となりました、申し訳ありません。 これからは一輪&雲山として完成を目指す所存です。
4:46|2011年06月20日 02:20:28 投稿
[MUGEN]雲山さん製作中 その3[東方キャラ製作]
mylist/16709267 この動画は東方男キャラ最強の弾幕使いである雲山さんと、おまけに一輪姐さんを作る動画だったはずです。 正直過去キャラのAI弄ったりおまけキャラ作ったりであまり進んでないのですが、新年を目前にしてゲージ技が一個出来たのでそのお披露目をするという名目で今年最後の動画投稿をしようと思い立ち、投稿した次第です。一応念のために言っておきますと火力や性能についてはいつもの通り適当設定&未調整なので減り過ぎに見えると思います。ご了承ください。
4:33|2010年12月31日 02:23:40 投稿
[MUGEN]東方×KOFタッグ テスト動画
東方KOFキャラと元ネタのキャラを組ませて戦わせた、ただそれだけの動画です。 調整としてライフとディフェンスはみんな1000・100、全員1Pで一周回って大体バランスがとれました。ただし、ゲームに参加できてない人がいるので大会などを開くならカラーを上げるなどで調整が必要ですね。この動画では無界タッグが7Pです。 以下本音:ラストの凶悪コンビネーションを見せたいが為に撮った、今では反省している。
4:56|2010年11月08日 02:21:58 投稿
[MUGEN]雲山さん製作中 その2[東方キャラ製作]
mylist/16709267 この動画は東方キャラの人気投票にて初登場男キャラ2位と言う偉業を成し遂げたナイスガイ、雲山さんを作る動画その2です。その1が二日で2525再生を超えるとかトンでもない状態になってしまい、少々ビビリつつ慌てて投稿した次第です。さすがは雲山さん!外伝小説の主人公に次ぐ男キャラ2位の人気は尋常ではありませんね。これは気合を入れて作らなくては。 今回の内容は ・雲山さんの動きをもっとモヤモヤした動きに ・雲力を設定 ・一番の目玉である拳骨弾実装 ・ついでにコマンド技を一つ実装 あとは雲山さんの顔を阿=李苑氏から頂き、オプションもチマチマ動かしてます。 一輪さんの製作動画(淡光氏)→sm12902995 もう公開したのか!はやい!メイン一輪さん来た!これで勝つる!
4:59|2010年11月29日 02:49:22 投稿
[MUGEN]雲山さん製作中 その1[東方キャラ製作]
mylist/16709267 次→sm12886463 この動画では人気のある星蓮船キャラであり、また男キャラの中ではトップランクにはいる人気もあるのに何故か誰も作ろうとしない「雲山」さんを製作します。またオプションとして一輪姐さんも同時に作る予定ですが、本体は雲山さんですのでお間違え無く。 以下製作に関わる蛇足:一輪姐さんの素材としては咲夜さんを使っています。今は靴が咲夜さんのままですが最終的には原作っぽい黒靴に変えていく予定。それから雲山さんの顔ですが現在募集中です。モヤモヤのエフェクトの上に目鼻口を黒線で乗せているだけなので、この黒線だけの物を描いて貰えると助かります。
2:41|2010年11月24日 00:22:41 投稿
[MUGEN]妹様製作中 リメイク[東方]
次→そのうち mylist/16709267 タイトルは炎フランですが、動画の内容的にはBの紹介が多くなってしまいました。基本的に炎はリメイクで元々あったものが多い事と、AI的にBの方が多く変更されているからです。 今回の更新点 炎:コンボ補正導入による火力調整、アカインドの調整、スターボウブレイクの大幅な変更、炎ゲージを使った技の追加、AIの強化 一応姉と互角だったはずですが、今回動画を撮っていたら勝率7割だったので多分弱体化します。 B:コンボ補正導入による火力の変更、新技追加による立ち回りの変更、AIの最適化 強さは本家であるΩ以下を目標にしてましたが、AIを煮詰めたら勝てるようになってしまいました。要調整。
8:59|2010年10月10日 08:58:59 投稿
[MUGEN]無界地子製作(強化リメイク)[東方キャラ製作][改変]
次→そのうち mylist/16709267 あまりにも残念な性能な地子をもう少し何とかしてやろうと強化してみました。 詳しくは動画内でコメントしますが、通常技の発生が一般的な格ゲーレベルになり、飛び道具ハメに対抗する手段を幾つか追加、AIの最適化などです。 強くはなりました、ただしノーマルモードのフランBにボスモードで挑んで返り討ちにあう程度の実力ですが。
10:01|2010年09月18日 06:36:40 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン13(新技とおまけ)[キャラ製作]
次→そのうち mylist/16709267 ツイッターで知り合った絵師さんが「フランB描くよ」と仰ったので、「じゃあフランBの新絵が出たら新技追加するわ、とりあえずGエンドな!」とお約束をし、追加いたしました。情けない話リアルがガチで忙しくそれほど多くは更新できていないのですが、せっかく新技作ったんだから&ちょっとだけ時間ができたから動画にした次第。 てか次の投稿何時になるやら・・・ 全身絵が見たい人はyahoomailでも使ってピクシブにどうぞ、他にも紅色の音巣対キャラとか色々描いてますよ、と勝手に宣伝。 フランBのURL(多分)→ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12460226
5:58|2010年09月07日 02:10:38 投稿
[MUGEN]妹様製作中 サマーバケーション[東方]
剣にエフェクトと大剣斬り追加
地子に地震と3ゲージプレス追加
炎は色々修正中
そろそろ炎を公開したいねぇ
次→そのうち mylist/16709267 近頃少々忙しかったために時間の割りに進み方はいまひとつです。とりあえず炎はカットインを修正してやったら公開かな?12PはBに負けず劣らずの狂っぷりになる予定ですが通常モードはそこまででもないって言うのが今回の目標の一つだったり。 あとは剣の追加技に大剣的な斬りつけを追加したりエフェクトつけたりですね。
6:45|2010年08月08日 05:49:07 投稿
[MUGEN]妹様製作中 感謝パック[東方]
次はサマーバケーションかな?
アホな事言ってないで、トナメの優勝賞品追加。まだ幾つか更新予定。
半分は炎の更新内容。もう一息で公開できるかな?
次→sm11671685 mylist/16709267 どうもお久しぶりです。少々リアルが忙しくなっていたので追加技が一個しか出来ていない状況です。剣のフラッシュと6B辺りは少し手を加えたいところですが、手書き縛りのある剣の演出に関しては少々難しいと言うのが現状です。 それからBはバリアが空気だったのでアッパー調整し、ついでにビースディストラクションのドットを手直ししました。 最後に炎リメイク、コレはコンボ補正が入ったので色々コンボが出来るように調整中です。空中コンボがかっこよく決まるようになると良いなぁとか。そして調整中なゲージ技がたくさん、先は長そうだ。
6:35|2010年07月25日 00:44:04 投稿
[MUGEN] 最終鬼畜全部自作キャラトーナメント その3(決勝)
俺得トナメ終了。
ラスボスの「B」・・・いったいなにものなんだー(棒
次→sm11502906 mylist/16709267 何を血迷ったのか始めてしまった自作キャラオンリートーナメント、始めたからには最後まで自重せずに行くとしましょう。今回は決勝と最下位決定戦、あとはおまけです。未だかつてないほど長い動画になってしまったが、10分超えてる動画はどうやって作るんだろう?容量足りなさそうだけども。 今後の予定としては、キャラ製作に戻ります。炎も幾つか技が固まってきましたし、優勝賞品も作らないといけませんからね。 拙い動画でしたが今まで見ていただきありがとうございました。
8:21|2010年07月10日 00:17:16 投稿
[MUGEN] 最終鬼畜全部自作キャラトーナメント その2
地子「飛び道具でハメ殺されるとか、NDK?NDK?」
B「・・・お前フルゲージプレッシャーコンボでボコるわ」
そんな戦い。
次→近々 mylist/16709267 完全俺得トーナメント第二回戦 果たして誰が優勝するのか?多分追加技案を含めて一番楽しんでるのは私。ちなみに全勝優勝は起こらないと思うので獲得ラウンド数で優勝を決めます。 それが同じだったら?両方優勝で良いんじゃないかな! 次回は決勝戦と技案の投票を行う予定、それまでの技案から追加技が決まるので実質この動画のコメントがラストの予定・・・次回やたらと試合が延びなければ。
5:46|2010年07月06日 22:55:28 投稿
[MUGEN] 最終鬼畜全部自作キャラトーナメント OP+1(リメイク)
↓の動画を頑張って改良したもの。
正直言ってBを剣が倒すとは思わなかった。Bが優勝するんじゃないかと内心思っていただけに動画を撮った瞬間「マジかよ」と呟いてしまった。
地子も割りと全体的に負け越してるイメージだったがやはりボスキャラ、バリアをぶち抜いて炎を圧倒。
製作者は炎が勝つと思っていたので予想は2試合とも大ハズレだったと言う。
次→sm11301438 mylist/16709267 この動画はあまりに酷い前回の動画を色々弄りつつ音ずれをなくしたものです。基本的に音ズレしても画質悪くても無音でも再投稿はしないのですが、今回はトナメ動画なのに説明も戦闘もロクに見れないと言う最悪な状況なので勉強してきました。音質に関しては、生憎と音楽を聴く動画ではありませんのでそのままです。 この場を借りてtwitterにて問題解決に協力してくれたハクリエル氏と愛茶氏に感謝を。
6:27|2010年07月04日 15:10:58 投稿
[MUGEN] 最終鬼畜全部自作キャラトーナメント OP+1
ついにやってしまった自作キャラ大会。しかし色々酷い出来だったので修正版を投稿。
次→sm11301438 mylist/16709267 前々からやるといっていた自作キャラオンリートーナメントです。当たり前ですが改変改造キャラオンリーですので、そういったワードに拒否感をもたれる方は速やかに他の正統派トナメを見に行きましょう。それから優勝者には記念に技が一つ追加される予定ですので、書いてある案以外にコレが良いというものがあればコメントしていって下さい。 関係無いけど、絵の中に文章打ち込むの中々面倒くさいね。ストーリー動画作ってる人たち凄いよ、本当。 追記:あんまりに酷いので作り直しました→sm11275938
6:31|2010年07月03日 19:21:06 投稿
[MUGEN]無界地子製作(完了?)[東方キャラ製作][改変]
地子メインは初だが、同時に最後かもわからんね。今まで別キャラのついでに紹介してたし。と言うことで地子公開しましたよっと。
あと試験的にAIとか弄ってみた。公開するかは別として意外と面白いかもしれない。
次→sm11502906 mylist/16709267 今回はついにと言うかもうと言うか地子を公開します、と言う内容の動画です。全体的に遅い、強い、重いをコンセプトに作ってあるのでコンボは出来ないようにした”かった”キャラです。まあルガールほど繋がらないですけどね?石化を除けば。 あと前回の主コメは少々言葉足らずだったかもしれませんね、「手書きでフランのドットを作ったのに(フランを作らず)なぜルガール?」と言う風に受け取れるコメントを見て、一応炎出来てから始めたんだけどなぁと思って寂しくなったわけです。批判したわけじゃないのですよ。
5:32|2010年06月26日 22:32:11 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(狂化リメイク?)[東方]
一番手のかかって思い入れのある炎フランの出番が余りにも少ないので梃入れをしようと決意。やはりオリジナル色の強い剣と人気者のパロディに挟まれて肩身が狭いのだろうか?
ええいややこしいのは無しだ!演出とか強化しまくって超派手にしてやる
次→sm11194284 mylist/16709267 久しぶりにこっちのタイトルですが特に炎フランばかりの更新と言うわけではありません。むしろ地子の更新が一番大きいです。ただ、最近某トナメで付いたコメに「何故手書き改変でルガール?」とあったのが少々寂しかったのです。炎「私は要らない子じゃないよ!全然出番は無いけど私が居るからフランBも生まれたんだよ・・・」 そもそも唯一狂に足を踏み入れてないキャラですからねぇ・・・だから出番無いのか? そんな中で炎フランの知名度強化月間ですよ。目指すは設定次第で狂の仲間入りできる程度の能力!
3:04|2010年06月20日 00:03:50 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン12(色々調整)[キャラ製作]
そろそろ地子を作ろうぜ?と言うことで技一個追加。立ち絵や食らいモーションも地味につくってたりする。
あとは阿修羅の調整とかイントロの改造とか。Bの方はマイナーチェンジだねぇ。
次→sm11118804 mylist/16709267 前回の動画にて気になるコメントが、「静のレミリアに対して動のフラン」。また抽象的で難しいことを・・・取敢えずイグスカがエフェクトを出さないのでこっちは出す方針にして見ましたが、こうですか?解りません!あと微妙に狂気っぽいドットに変えてはみましたが、どうもなぁ。一応02UMのルガールの立ち絵を目標に作ってみたもののドクロが・・・あの手の光はなんだ・・・となって炎オンリー。
4:24|2010年06月14日 00:47:40 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン11(ご要望にお答えして)[キャラ製作]
まさか公開後一週間で更新するとは。こういうことやって代理公開してくださってる人は迷惑じゃないだろうか?と少々心配になってしまう今日この頃。
取敢えず大分マイルドになったはず、・・・ノーマルモードは。
ボスモード?知らんがな。少なくとも私は勝てない。
次→sm11057433 mylist/16709267 船上生活から帰って即効更新。地子?・・・モチロンエイイセイサクチュウダヨ! 取敢えず熱烈な要望があったので追加して見ましたが・・・ヤベェ、これは完全に狂の領域な技だよ。私の技術力ではこれ以上マイルドにはならないと判断して即刻ボスモード限定に。ついでに入れた技もボスモードに固定しておく。 喜んでもらえれば幸いですわぁ 家の子が出る大会sm10867219とsm10899928(剣も)sm10962013・・・炎?嫁自慢に出てるよ!
6:01|2010年06月11日 23:53:13 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン10(本公開)[東方キャラ製作]
色々ありましたが本公開です。ずっと入れたかった自爆も入りましたし、後は回避モーション作ったら完全に御仕舞いかな?
バランス?自爆しました!コンボ補正?潰されました!自重?焼き払われました!
まあそもそも狂作る宣言して作ったキャラだし調整するようなことも無いでっしゃろ。ある意味演出的な調整ならありそうですがね。
次→sm11027582 mylist/16709267 さて、めでたくお姉さまとのイントロも完成し、更に大会系の動画にも幾つか出場が決まったフランBをそろそろ公開しますよっと。いや~今更そんな更新かよ?って内容が幾つかありますが、どうしても気になってたものでして。 それからピクシブで行った炎フランの追加モーション案の投票ですが、現状ではK'が優勢、次点が聖ソル、ギースとそれ以外はイマイチって所ですね。正直意外な状況ではありますが、アイントリガーとその派生技でも作ろうかと思いつつもう少しだけ投票を続けようと思います。この動画での投票もあり。ただし来週はネットが使えないのでアイントリガーが出来てるかも解らないですね。 追記:更新しました6/6 16:30
4:51|2010年06月06日 00:18:29 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン9(男のロマン)[東方キャラ製作]
フランBにてついに自爆追加。当たると死ぬ素敵なロマン技、ただしとめられるw
更に炎フランに新技追加の予定。詳細は動画内にて
次→sm10964815 mylist/16709267 今回はつんでれんこから元の奴に戻しました。少なくとも音はあるはず!と言う事で、地子の方は全く進んでませんが続編です。 まあ地子の方は前回無音動画だったのでその補足的な意味合いですね。 新技はあわせて3つありますが、詳しくは動画内で説明します。 この動画を今日作った理由→sm10798676 フランが出てるよ!勿論狂クラスだよ!w 5/27更に追記:ttp://timeofmaterial.blog38.fc2.com ←KOS-MOS氏のHPにて代理公開していただいております。本当何から何までありがとうございます。
4:46|2010年05月23日 19:34:55 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン8(微更新)[キャラ製作]
やはり乱舞技は欲しい、と言う事で非ロックの乱舞技追加。
地子の方はカナメファンネルその他追加。ただし飛び道具は桃が出る。
・・・どうしてこうなった?
次→sm10819771 mylist/16709267 ツンデレンコを初使用。しかしどういう訳か音が無くなってしまった。もう3回もエンコに失敗するとかかったるくてやってられないですよ。という事で今回は久々の音無し回です。再インストしてどうにか次回には音ありに戻したいところ。 最近にわかに忙しくなってきたので、それほど大した更新ではありませんが時間のあるうちに動画あげときます。 関係無いけどツイッター始めました。ほとんど日ごろのぼやきで、たまに製作に関する事が出る程度、寅午で検索すれば直ぐ出るかと。
5:31|2010年05月16日 15:20:17 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン7(一応公開)[キャラ製作]
とりあえず公開。
後半はおまけの別キャラ
次→sm10739009 mylist/16709267 タイトルの通りそろそろ公開します。実際前々回辺りで公開出来る状況ではあったのですが、気に入らない所があったり追加したい要素があったりと言い訳して先延ばしにしてました。 実際は公開することを考えると、ここはこんなんで良いんだろうか?とか、これはさすがに不味いんじゃないだろうか?とか、ここのドットはさすがに微妙だな、とか色々考えてしまいついつい二の足を踏んでしまうのですよ。 さて、一応新技はオリジナルです。名前はともかく。実は結構前から入れたいと思っていた技だったり。詳しくは動画内にて。
5:26|2010年05月09日 02:49:01 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン6(んんんんんんんn)[キャラ製作]
ボスモードの追加。白羅滅精追加。
新たな試みとしてネタのドットを作ってみる。私の技量ではたかが知れますけどねw
他にもいくつか修正。大したことないけど。
次→sm10658675 mylist/16709267 今回追加した技はタイトルで既に解ると思いますが、白羅です。更新内容としては試作品の白羅滅精を追加したこととちょっとした修正、ボスモードの追加です。 関係無いけどノースリーブパチュリーを2アクション作ってみたけど、髪の毛あって脇が見えないことに出来てから気がついた。仕方ないね。あと最後にネタで作ってみたルガールっぽい服のフランをのっけてみたけど、パチュリーの改変にかかった時間より時間がかかったのはここだけの話。
4:55|2010年05月03日 03:22:36 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン5(ジェノサイド勝った)[キャラ製作]
音声復活!
あとはジェノサイドカッターの威力案が固まりました。
そして、念願の嫁自慢出場!!
わぁーい
次→sm10587982 mylist/16709267 私事で申し訳ありませんが、嫁自慢トーナメントに嫁と娘を自慢しに行きます。よければ応援してやってください。→sm10487808 実はこれに出ることを目標にしてキャラ制作してた時期もありました。しかしカオスじゃのうw 話変わってオリコンもどきを実質MAX発動にしました。これで一部と言わずほとんどの技が強化されます。むしろ狂化されます。まあ5ゲージ使ってパワーアップするならこんなもんかな? ついでにジェノサイドカッターも大体固まりました。今後大きく変わることは無いでしょう。詳しくは動画内にて。
5:28|2010年04月27日 00:25:02 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン4(オリコン?)[東方キャラ製作]
オリコンというよりMax発動と言った方が良い気がする。
ゲージ技としてエクスキュージョンも追加。
ついでにルガール最狂のあの技も試験的に導入。
ただし音はない
次→sm10520725 mylist/16709267 あ、ありのまま、オリコンが出来た経緯を話すぜ?私はAIのコンボ用にヒットフラグ用の変数を作ったと思ったらオリコンになっていた。な、何を言ってるかわからねえと思うが、私も何でこうなったのかわからねえ。思い付きってこええなぁ。 ところで新しいパソコンで動画撮ったら同じソフトなのに音が取れなかったので、今回は無音です。まあいつも通りの音で特に弄ってないので問題ないかな?
4:21|2010年04月22日 01:57:01 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン3(東方で出来ない)[東方キャラ製作]
イグニスなお姉様用の特殊イントロ追加。
あとは東方Bossな二人とバトル
次→sm10465890 mylist/16709267 どうもお久しぶりです。忙しくなるかもしれないって言ったし実際今ゴタゴタしてますが、ボイスパッチが出たり新しい絵が出来たり専用の特殊イントロを作るとか言われちゃじっとしてられないですよ。ただしさすがに新技は一つだけです。基本二つ何かを入れるまでは動画を作らない方針なんですけどね。
5:35|2010年04月14日 00:52:02 投稿
【MUGEN】 妹に声を!寅午氏 フランドール・スカーレット編
ボイスパッチを作って頂いちゃいましたぁ!ヒャッフーー!
東方・同人ネタが嫌いな方およびボイスパッチに嫌悪感を抱く方はご試聴を控えてください。個人的な趣味趣向で声を決めているのであわない方も多いとは思いますが、楽しんでいただければ幸いです。mylist/12785456
13:08|2010年04月08日 20:44:44 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン2(声の追加)[東方キャラ製作][改変]
タイトルの通り声を追加。
メインは新居氏です。
2k2の色とかなんですが、声は98Ω
次→sm10383888 mylist/16709267 今回は要望の多かった声の追加になります。ただ声を追加しただけで新技は一切無いのですが、これから所謂新学期が始まるので更新する余裕のあるうちにあげておきます。環境が少々変わるのでこれまでに比べて圧倒的に更新速度が下がるかもしれませんし、やっぱり下がらないかもしれません。更新が遅くなったら忙しくしてるんだと思ってください。 少なくともフランドール=バーンシュタインは最後まで作りますのでご安心を。
3:43|2010年04月07日 23:15:01 投稿
[MUGEN]血に洗われて眠る星のフラン1(再出発)[東方キャラ製作][改変]
ルガールモードの単独版を製作開始。
取敢えずSEを変えておきましたよっと。
次→sm10316276 mylist/16709267 どうも皆さん、ご無沙汰してます。前回の動画で特殊カラーのルガールモードをいったん終了にして、本格的にフランドール=バーンシュタインの製作にシフトするという宣言をしました。と言っても必要ない部分を削除するだけで良かったんですが、それだけで動画をあげるのもどうかと思うので技を2つほど追加しておきました。 なお、声についてはまだ手付かずです。新居さんの声が基本的にルガールのイメージなんですが、2k2に限っては若本さんの方がパワフルで好みなんですよ。どちらをメインにするか悩み中です。姉に合わせるか、いっそ無しか・・・?
5:29|2010年04月04日 22:56:42 投稿
[MUGEN]妹様音巣対流拳を習う 5(ルガールモード製作終了)[東方]
4/1の動画ですが製作終了は本当。
まあルガールモードが独立するだけですけどね。
次→sm10280420 mylist/16709267 前回の動画にて暖かいコメントを頂き、ヤル気が漲ってきました。しかし何故やる気出たのに最終回かというと、そもそも今作ってるのはあくまで私のフランの7P以降の特殊カラーであり元々ネタとしてルガールの技を使うモードのつもりでした。しかし、折角頂いた絵をカットインでしか使えないのは非常に勿体無いということや、技が多くなってきてCNSが長々としてきたので独立させようと思います。とりあえずルガールモードを追加した炎フランの最新版を上げて、フランドール=バーンシュタインの製作に本腰を入れていく予定です。
4:58|2010年04月01日 01:40:56 投稿
[MUGEN]妹様音巣対流拳を習う 4(かっこいい投げ技)[東方]
デッドエンドスクリーマー追加。
そして何よりカットイン追加。
うは、まさか自分のキャラにカットインが入るなんて?!
次→sm10234248 mylist/16709267 阿=李苑さん(mylist/16053084)からテラかっこいい妹様の絵を頂いてしまいました。製作自体に否定的なコメントが多いため、約束のデッドエンドスクリーマーの紹介をして投稿を打ち切り、自分用の趣味に止めようかと思っていたところでした。が、受け取ってしまった以上は半端なことは出来ません。退路が断たれた?だったら前進すれば良いじゃない! と言う事で今までも需要ガン無視の俺得キャラをあくまで自分の為に製作してた訳ですが、これからもそのままの方針で突っ走っていこうと思います。嫌なら見なければ良いのさ。結局自分の為、ここだけは譲れない。
4:19|2010年03月30日 03:26:04 投稿
[MUGEN]妹様音巣対流拳を習う 3[東方]
キャラのコンセプトが伝わりにくい気がしたのでタイトルを変更。
コレでダメなら動画の頭に文章を入れないといけなくなる。
中身的にはカイザーフェニックスとGプレッシャー追加。
次→sm10211545 mylist/16709267 前回の反響に答えてほぼ全部入れることにします。順番はコメの反響と気分次第ですが。 ところで前回のコメに「本当に」フラン好きなの?とあったのでこの場を借りて答えます。 好きでやってるので苦労話をする気は無いですし愚痴を聞かせたいわけでも無いですが、少なくとも絵師でもドッターでもない私にとってドット製作は大変ですし、基本モーションは苦痛でした。フランじゃなきゃ完成は無理だったとも思います。私見ですが、好きなキャラ以外の製作なんて拷問ですよ?別に金が入るわけでもないのに辛いばかりで。他の製作者さんは知りませんが、私はそう思ってます。
3:40|2010年03月26日 00:08:15 投稿
[MUGEN]妹様音巣対流拳を習う 2[東方]
ルガールの代名詞といえるジェノサイドカッターを追加。
ただ正確に言うと二回蹴るからダークジェノサイドなんですよね。
後は今後追加する技やどうしようか考えてる技を本人に使っても貰ってます。
次→sm10160509 mylist/16709267 今回は前回追加した技の微調整と、新技ダークジェノサイドの紹介です。2発目の蹴り上げを撃つバージョンはダークジェノサイドという技らしいですね。それから後半にルガールが延々と技を使うパートがありますが、今後追加する予定の技が可能性の高い順に出てきます。序盤に出る技は確実に追加され、最後らへんの技は悩み中です。強すぎるってのと2k2じゃないってのが理由です。特に最後はほぼ別人ですし。「構わん、やれ」とか「さすがにそれは…」などの意見を出してもらえればと思います。
5:02|2010年03月20日 23:28:29 投稿
[MUGEN]妹様音巣対流拳を習う 1[東方]
特殊カラーモードの製作に着手しました。
まずはダークバリア・烈風拳・カイザーウェーブ・ビースディストラクションの追加。
次→sm10099061 mylist/16709267 タイトルに深い意味はありません。ただ副題はそのまんまです。姉や他の紅魔館の面々が音巣対流拳を習得するのを見て妹様もやりたくなったとかそんな感じです。モチーフは悪名高い2k2ルガール。カラーもそれっぽくしてみましたが違和感とかないですかね?私は最近このカラーしか見て無かったせいか既に違和感ありませんが。 ちなみに7P以降の特殊カラーとして製作中です。そのうち分離するかも知れませんけどね。よって音声は無しですよ。
4:52|2010年03月16日 03:25:32 投稿
[MUGEN]続・妹様製作終了[東方]
長きに渡った製作動画、29話にしてついに完結です。
まあバグ報告とかあったら続・妹様シリーズの続きが出るかもしれませんが、一応自発的に上げるのはコレで御終いってことです。
次→sm10044175 mylist/16709267 前回お試し版を公開してみましたが、トラップで分身する以外には特に問題がなかったようなので製作はここまでにしようと思います。もっとも前回の様に修正の嵐になるかもしれませんが。レバ剣に関しては取敢えずこれで完成にしようと思います。杖を取り出すところのドットを作るというのもありですが、どうせ大きなモーションじゃないから見えないですし、気が向いたらですね。 ていうかあの分身どうしてでるんだろ?攻撃食らって分身してる訳じゃなさそうなんだけど。
3:38|2010年03月07日 01:43:21 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(紅魔館地下の日常)[東方]
公開直前の最終確認という名の俺得動画。
製作をしながら夢見ていた妹様4人のタッグマッチを行いました。
きっと私が第一号ですね。フォーオブアカインド。
次→sm9935747 mylist/16709267 色々意見を聞きながら調整をしているのですが、最近フランのモーションを常時脳内で再生し続けたせいか寝る前に目蓋を閉じるとフランの動きが浮かぶようになりました。それも何故かルガールの三連続蹴り攻撃、ビーストディストラクションなのですよ。あんな技入れる必要ないし入れるコマンドの猶予もない。そもそもあんな難しいモーション作りたくない。でも最近は幻覚まで見始めてしまいました。・・・これは作れといっているのか?フラン
6:01|2010年03月03日 22:21:35 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(お試し版公開決定)[東方]
大体作るべきところが終わったのでとりあえず性能等の意見収集の為にお試し版を公開。
さすがに強すぎるという意見は来ないはずだが・・・どうなるやら。
次→sm9901678 mylist/16709267 今回は少々時間がかかってしまいました。申し訳ない。どうしても覇王丸の遠立大斬りの再現に時間がかかってしまったりリドミの文章考えたりと手間取ってしまいました。まだドットは不満が残ってるのですが、まあこれからじっくり直していきましょう。 今回は動画よりニコロダに上げたことの報告がメインですかね。12Pの修正を行った剣フランも一緒の上げといたので良ければ一緒に更新しておいて下さい。今回は基本がPhモードですが。DLはこちらから→ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html up5913
5:09|2010年02月27日 19:41:12 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(最後のゲージ技)[東方]
最後に追加する技が1ゲージ技ってのはどうなんだろ?
そんな訳で禁忌「レーバテイン」
なお、言わずと知れた侍の遠大斬りに似せて行く予定
次→sm9855239 mylist/16709267 前回は不用意な発言で少々不快にさせてしまいました、申し訳ありません。反省しています。ただし後悔はない。作りたいキャラを作り、思うところがあれば言うのが動画製作者としてのポリシーなので。 さて、製作に関係ない話はここまでにして最後のゲージ技についてです。禁忌「レーバテイン」言わずと知れたフランの代名詞的スペルですし、はじめから入れるつもりでした。最後になったのは一番改変の多いドットだからです。性能や演出は煮詰まってないので今回のコメを見ながら決めていこうかと。なんという見切り発車w
4:58|2010年02月23日 03:01:52 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(秘弾の演出強化中)[東方]
そして誰もいなくなるか?の演出が固まったかもしれない。
この先大きく変わることは無い・・・と良いな。
ついでに少々主コメが荒れてる回。自制心は大事だよね。
次→sm9807406 mylist/16709267 前回のコメントでは主にゲージまわりのコメントが付いていたので主のそのことを話します。このキャラは東方キャラですが萃風や緋風のキャラではありません。まずこれが大前提です。次に1ラウンド辺りに2ゲージ程度たまります。つまり星虹が打てるのは1ラウンドのラスト以降となり、3ラウンドで2回程度しか出せないということになります。東方の3ゲージとKOFの3ゲージは違うという意見には同意しますし、だからこそ3ゲージで4割減らしているわけです。そして今更狂の定義について議論する気は無いですがあえて言うと、星虹が1ゲージでも狂にはなれないと思います。せめてイグニス張りの回収があればともかく。
5:31|2010年02月20日 21:55:05 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(相打ち上等)[東方]
QED追加
自分のライフを減らしながら相手にダメージを与える所謂自爆技。
私的には自爆もロマンだったんですが、今一でしたね。
次→sm9779841 mylist/16709267 まだ搭載予定な技はあるけどアイデアが浮かんだから先に作ってみた。最終兵器Q.E.D.「495年の波紋」です。秘弾の最中にコマンドを入力して効果発動!自分のライフを支払うことで相手ライフに600ポイントのダメージを与えることができるッ!!すいません軽いジョークなんで聞き流してください。 しかし最大ゲージ5ってだけで緋想と同じコストじゃ割に合わないですよ。あっちは射撃でドンドンゲージがたまるから普通のゲームよりコストが高めに設定してあるんだし。普通のゲームなら3ゲージあれば半分くらい消し飛ぶはず。
3:20|2010年02月17日 22:57:38 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(祝!人気投票10位)[東方]
食らいモーション完成記念。
「誰も」は最初期版を暫定的に入れてとりあえず現状の感想を貰うために公開しようかな?
まあQEDにどれだけかかるかが問題かな。
次→sm9748217 mylist/16709267 お嬢様も妹様も相変わらずの人気で安心しつつおめでとうの意を込めて投稿。やっとこさ食らいモーション出来たよ!という報告もかねて。 しかしお嬢様のカリスマ云々の話がよく出ますが、人を惹きつける魅力をカリスマとするならまさにカリスマだと思うんだがどうだろう?キャラ的に出番が多いのもあるでしょうけど。逆にフランは出番がないからみんなが好きに妄想を膨らませられて、姉とは逆の理由で人気が出るのだろうか?まあどうでもいいや、かわいいんだし!
2:18|2010年02月16日 01:14:26 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(ちょっとした質問など)[東方]
秘弾「そして誰もいなくなるのか?」の演出が今一決まらない。
ただ3ゲージ3ゲージのネタコンボは入れる方向で決まりそう。
相方とかがゲージタンクになったら撃てるとかそんな感じ?
次→sm9729535 mylist/16709267 昨日の今日でなんなんですが、ちょっと質問をしようかと思います。まあそれほどたいした事ではないのですが、早めに聞いておこうかと。 ところで星虹のときに20回目の投稿だったんですよね。早いもんだな本当。作ったキャラも大会に出たし。そんな訳で宣伝の許可も出たので宣伝します。家の子が出てるトナメ→sm9673996 そろそろ二回目の試合があるはずなのでよければ応援してあげてください。相方が結構ヤバイですがw
2:47|2010年02月14日 01:57:47 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(そして誰もいなくなるのか?)[東方]
星虹の演出を強化。そして新技追加。
これは強いな3ゲージ、これも強いな3ゲージ・・・あれ?だったら効率下げて1ゲージでも良くね?
そんな毎日。
次→sm9705007 mylist/16709267 別段動画にするほどの更新は無いのですが、リアルの大仕事で山場を越えたことと、忙しくて出来なかった新技の作成が進んだので嬉しくなって投稿。変化は星虹が大体目標レベルまで完成したこと、新技の元が出来たこと、友人の助言を実行したことですね。まあ応援してる製作動画が進んで負けてられない!とか家の子が大会に出たとか色々ヤル気を加速させる事もあったのですが。しかし投稿するたびに反応が返ってくるってのは本当ありがたいです。最近の日課が製作前や休憩中に自分の動画の新コメを見ることですしw
5:36|2010年02月13日 01:16:38 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(そろそろゲージ技が欲しくなった)[東方]
念願のゲージ技を追加。
色を増やしてもっと綺麗な演出にしたいところ。
ゲージ技はあと2~3個くらいかな?
次→sm9692071 mylist/16709267 スターボウ、またの名を星虹。宇宙空間を亜光速で進んだ時に前方に光の塊とその周りにドップラー効果により円環状の虹が見えるという。勿論理論上の話なので本当かどうかは解りませんが、妹様はこんなことまで知ってるんですよね。カタディオプトリックも天体関係の言葉ですし、私は妹様に対してかなり知的なイメージを持っています。情緒不安定ってのもマッドサイエンティストっぽいですよね?と言うことで禁弾「スターボウブレイク」です。思い浮かんだ以上作らずには居られない、ある意味病気ですな。
4:45|2010年02月09日 01:23:10 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(ロマンパンチの使い道)[東方]
当たる訳無いと自分で思ってましたが、一応当たらないって解ってないと威力を跳ね上げるわけにも行かないので色々試してみる。
・・・当たった?!と言うことで威力は常識的なレベルで落ち着きましたとさ
次→sm9648069 mylist/16709267 先日はなんだかんだとご迷惑をおかけしました。撤退はしない!と言うことをこの場で宣言いたします。「変わり者だからどうせ被らない」ですよね。正直な話IS氏復活でテンション上昇した後私居なくてもよくね?とか急降下してあんな事態になってしまいましたが、皆さんに喝を入れられて正気に戻りました。この場を借りてお礼を。ありがとうございました。これからもよろしくお願いします。そんなこんなでAIを入れたりおまけに新技(未完成)を入れた動画をあげました。どうぞごゆっくり。 追記:現在人気投票中です。よければスカーレット姉妹に一票を!
3:49|2010年02月07日 03:13:42 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(コンセプトは炎)[東方]
他所様からエフェクトを拝借するようになってド派手なエフェクトが使えるようになりました。
昔は同じエフェクトをヘルパーとして角度や縮尺を変えて転用してたのですよ。大変だったなぁ・・・。
次→sm9626414 mylist/16709267 この動画を御覧の皆様は既にご存知かと思いますが、先日妹様を作ってみようの某氏が復活されました。あのハイクォリティな妹様が復活されたと聞いて狂喜乱舞して製作も進んだのですがやばいことに気がつきました。この原作フランはスペカを元にした技で構成される予定です。そしてあちらも同じくアレンジより原作重視。・・・被ったらどうしよ?QEDとカタディ辺りが被りそうで怖いです。一ファンとして「寅午がやったから」別の案に、なんて製作の邪魔することになったら死にたくなる。最悪全部消して「無かったことに」なるかもしれません。予めご了承ください。
4:25|2010年02月05日 01:28:15 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(捻りの無い新技)[東方]
カタディオプトリクはもう少し綺麗に仕上げたいところ。ダークバリアは大体こんなもんかな?
次→sm9603178 mylist/16709267 今回は宣言通りのカタディオプトリックとダークばrクランベリートラップの追加です。詳しい性能は動画内にて。ところでカゴメカゴメが九字刺しに似ているのは意識的にそうしました。横5縦4の九字になるようにしてあります。私はカゴメ=籠目と考え、また弾幕の様子が魔を封じる九字刺しを当時思い浮かべたのでこんな感じになりました。まさか本家に本物の九字刺しが出るとは当時は思わなかったですが。
3:08|2010年01月30日 03:28:29 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(念願の原作技)[東方]
前倒しして必殺技を追加。演出的には結構良い出来だと自画自賛してみる。
次→sm9539663 mylist/16709267 原作「風」について誤解されてしまっているようなので説明しておきます。私の言う原作とは東方紅魔狂つまりSTGのことを指しており、萃とも緋とも言ってません。ついでに言うと再現するのは原作に出る弾幕の形態やスペカの名前から妄想で膨らませたものですので通常攻撃は対象外です。その例として今回急遽必殺技を追加しておきました。どのスペカか解りますかね?まだCボタンの特殊攻撃も出来てないのに必殺技に行ったのはそういうわけです。
2:47|2010年01月24日 02:44:15 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(立ち攻撃2種)[東方]
通常攻撃って強すぎず弱すぎず。死に技にもならないように調整するのって中々難しい。
おまけにモチベーションも上がりにくい。先に必殺技作っちゃおうかなぁ。
次→sm9478446 mylist/16709267 ドットを本格的に改変し始めて思うようになったんですが、作ろうとしたものと出来たものの間には微妙に誤差があるんですよね。大抵理想に近づくように修正するのですが、予想外に良い出来だった時はドットにあわせてモーション変えたりしました。まあそこが面白いのですが。
2:55|2010年01月18日 23:32:21 投稿
[MUGEN]続・妹様製作中(妄想3割り増し)[東方]
ドットをマイナーチェンジしながら原作のスペカを使うフランの製作開始の報告
次→sm9428895 mylist/16709267 前回の動画を視聴してくださっていた方々はお久しぶりです。お元気でしたか?今回の動画が初めてな方々には始めまして。寅午と申します。職業はフランお嬢様の教育係をさせていただいております。 またフランか?!と思ってる方も多いかと思いますが、今回は原作風のフランの製作です。前回は特殊な仕様が多かった為に少々強さが解り難かったので今回はスタンダードな仕様・技なキャラにしようと計画中です。まああくまで予定であり、原作「風」なんですが・・・。
1:10|2010年01月16日 01:22:10 投稿
[MUGEN]妹様調整中(一応終了)[東方]
画期的なアイデアのおかげで一気に強いキャラと人操作で倒せるマイルドなキャラの両立を果たすことが出来ました。このアイデアが無ければあと2~3回は動画を作らざるを得なかった。危ない危ない。
続編→sm9398223 mylist/16709267 先日のコメントで実に興味深いものがありました。「on/off切り替えて好みにカスタマイズさせる」 そ の 発 想 は 無 か っ た ! お前天才だな!こんな奴がいるなら日本の未来は安泰だ。ということで今までの調整をそのままにしたExモードと、自重をさせずに凶悪だった頃を再現したPhモードを切り替えられるようにしてみた。元々つけてた初期レート変更もあってボスキャラから先鋒まで幅広い活躍が出来る筈。・・・Phモードかつ初期レート最大でやっとレミリアと五分なのは内緒だよ?素敵な巫女と姉はきっとLunaなんだよ。
3:40|2010年01月09日 00:36:31 投稿
[MUGEN]妹様調整中(実はこんな技もあった)[東方]
フラッシュの存在感が希薄だったのでちょっぴり強化してみた。分身も良い塩梅になったかなぁ。
次→sm9330595 mylist/16709267 技の性能や仕様を考える時に一番調整などで手間取ると思ったのはワンペア(分身)でした。しかし、予想通り頼りになるけど言うほど調整の要望がありませんでした。むしろストレート(アーマー突進)で時間をかけることになるとは全く思ってませんでした。飛び道具すり抜ける突進の方がよっぽど酷くない?と思ったり。今回はそんな技の陰に隠れて全く話題に上らない技にスポットライトを当ててみました。
5:04|2010年01月06日 23:38:20 投稿
[MUGEN]妹様調整中(勝率の上がる弱体化?)[東方]
非難殺到だったストレートの大幅な弱体化を実施。これなら強すぎるって事は無い筈。
ついでにジャンプ攻撃するようにAI変更。
次→sm9312381 mylist/16709267 改変系東方キャラが大会に出る場合基本的に東方系のトナメばかりで、そういうトナメは割とアッパーなキャラが多い傾向にある。そこでそこそこ闘うには多少アッパーな性能が必須になってくる。とはいえプレイヤーを置いてきぼりにするような性能ではそもそもMUGENに適さないとも思う。そのちょうど良いバランスになるのは一体いつなんだろう?ゴールはそれほど遠くないと思うんだけど。 真面目な話はここまでで、ストレートと他一部の通常技を弱くして、それようのAIに組みなおしたら勝率が上がった。どういうことなの・・・?ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html
5:38|2010年01月05日 02:23:50 投稿
[MUGEN]妹様調整中(AI更新と微調整)[東方]
次→sm9295212 mylist/16709267 「トーナメントなどで活躍できるようにする」「人操作でも勝てるようにする」「両方」やらなくっちゃならないってのがオリキャラ製作の辛いところだな。覚悟は良いか?俺は出来てる。
5:35|2010年01月03日 23:24:04 投稿
[MUGEN]妹様調整中(鬼退治)[東方]
私のフランや、調整相手であるレミリアのことを狂レベルと勘違いしてる方がまれにいるようです。
ということで見ていただきましょう。これが狂です。
次→sm9284005 mylist/16709267 このキャラのことを一部の方が狂レベルだと誤解しておられるので、本物の狂キャラを呼んできました。こちらは初期レート3(MAX)かつゲジマユな11P黒カラーです。通常カラーでは勝てるわけ無いので撮ってませんが、見れば解るでしょう。フランが狂だと思ってた様な人はこの機会にエルクゥに対する認識を改めてください。エルクゥは格ゲーのキャラでは倒せませんし、勝ててはいけないのです。 mylist/16709267
3:50|2010年01月03日 01:14:24 投稿
[MUGEN]妹様製作完了[東方]
やっとこさ製作が完了。
ただ普通に強すぎるので調整に暫くかかるという。
次→sm9276140 mylist/16709267 製作完了とは言いましたがまだまだ調整はしていくつもりですし、エフェクトエディターもつついてみるつもりですのでまだ暫くの間は妹様の更新をすることになるでしょう。そして、殆ど調整することが無くなったら次のキャラを製作しようと思います。このキャラとコンビで出すため、そして悲願のチームを作るために…。俺達の戦いはまだ始まったばかりだ!とか言ってみる。 DL→ ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html
5:25|2010年01月02日 01:46:07 投稿
[MUGEN]妹様完成直前(こうまかんだいなまいと)[東方]
公開直前にその後幾度と無く闘うことになる男、承太郎との決戦。
無敵のスタープラチナでなんとかしてくださいよぉーーーッ!!
次→sm9268862 mylist/16709267 今回は調整の説明画面がありません。全て勝負になります。お相手は近距離パワー型代表承太郎・遠距離弾幕型代表ルシェカの二人です。アカツキは見つかりませんでした。申し訳ない。それから衣玖さんは動画の容量の不足によりカットです。ただ3回闘って1ラウンドも取られませんでした。他の二人の勝率は動画中で。
4:07|2009年12月31日 20:43:05 投稿
[MUGEN]妹様製作中(紅魔館の日常)[東方]
分身のもっとも弱くなった回。アレに当たり判定なんか付けたら攻撃する前に迎撃されてしまう。
まあ遠距離弾幕タイプとの戦いだったこともあり相性最悪でした。
次→sm9257081 mylist/16709267 今回エンコ連続失敗で軽く一時間ほど無駄にしてしまいました。おまけに99秒で時間を食ったからと60秒に変えたらあっさり勝負が付く始末。とっととあきらめて取り直しとけばよかった。 ところで新作が出てるのに過去の動画で調整の要望を書く人がまれにおられますが、続編がある事を示すここのコメントを読まない人って結構多いんでしょうか?少し聞きたいのですが、普段からここを読んでる人でよくコメする人は序盤で読んでるとコメして貰えると嬉しいです。後半で逆に読んでない人にコメして貰って数えるので。
5:02|2009年12月31日 00:14:36 投稿
[MUGEN]妹様製作中(即死技:ファイブオブアカインド)[東方]
皆さんからのご要望にお答えして即死技の追加です。
基本的に出ない方が良いと思うので条件は結構きつめ・・・だったはずなんだけどなぁ。
次→sm9248672 mylist/16709267 先日投稿した動画が東方の総合デイリーランキングにのったのですが、原因は世界の新着動画で望まずしてきた方々だったようです。あちらとしては興味のないMUGEN動画を見せられて不満たったようです。今後はゲームカテゴリにしようかと考えています。 ニコロダに上げました。良ければご感想もお願いします。→ ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html
5:24|2009年12月30日 00:26:32 投稿
[MUGEN]妹様製作中(新技追加:ストレートフラッシュ)[東方]
ゲージ技の案を出してもらった中、レート上昇が出来る上に見た目もかっこいい技を見つけたのでこれにしました。
本当は他にも色々ゲージ技入れようと思ってたけど別にいらないことに気付く。
次→sm9239056 mylist/16709267 皆さん一日ぶりです。この度は妹様の新技案を募集したところ数多くの案を出していただき、まことにありがとうございました。今回は出していただいた案の中からサーベイジファングを選び、追加いたしました。正直自分では全く思いつかなかった技の形でしたのでとても参考になりました。また、新技案は引き続き募集しておりますのでこれからもよろしくお願いいたします。今後の方針としては、分身を空中に出して援護射撃、投げ攻撃、乱舞攻撃のどれかを入れようかと考えて居ます。これらの技で具体的な案を出していただけると助かります。(本家の技を使う妹様はこのキャラが完成してから取り掛かるのでそして誰も~などは入れません。あしからず)
5:11|2009年12月29日 00:56:25 投稿
[MUGEN]妹様製作中(新技案募集中)[東方]
このキャラ唯一の原作から来た技。禁忌「フォーオブアカインド」追加。
むしろこれを作るために作ったんじゃね?と思った方。その通りです。
次→sm9229298 mylist/16709267 過去動画をご覧になってくださった方々はお久しぶりです。今回が初めてな方は始めまして。色々ご指摘を頂いたので、更にドット絵の調整をして見ました。それから今回は技の解説もかねておりますので調整ご意見をいただければ幸いです。 また、ゲージ技が足りないのでその技案も頂けたらと思っています。ちなみに過去にボスレミリアといういろんなボスキャラの技を使うキャラを作っているので、大抵のものはどうにかなるかと思います。(乱舞・投げ・全画面・HitOver系当身・Dインストール等)闘ってるところ→sm9207742
3:26|2009年12月28日 02:09:42 投稿
[MUGEN]妹様製作中(微修正と戦闘シーン)[東方]
早速しこたま指摘された剣を更新する。
剣を飛ばすこと自体を受け付けない人が多いみたいだけど・・・そんなに剣を飛ばしちゃおかしいかなぁ?
次→sm9219842 mylist/16709267 前回の動画をご覧になってくださった方はお久しぶりです。そうでない方には始めまして。再生数が1000とか行ってて妹様は愛されてるなぁと思いつつプレッシャーが圧し掛かってきました…。今回は動画の継ぎ足しを覚えたのでご指摘に対する自分なりの修正の説明と有名なお姉さまとのスパーリングの二本立てです。 それからこの場を借りてコメ返しを少々。 「目つきが~」姉との差別化を図るために少しきつめにしました。「剣が~」これならどうでしょうか?正直これ以上は難しいです。エフェクトは体と違ってうまく作れないのですよ。 他にも様々なご意見ありがとうございました。sm9197796←説明
2:38|2009年12月27日 00:36:26 投稿
[MUGEN]妹様製作中(必殺技まで)[東方]
記念すべき第一弾。どきどきの初投稿でしたが・・・剣が今一。真面目な話結構へこんだんですよ?
今では良い思い出ですが。
次→sm9207742 mylist/16709267 始めまして、寅午と申します。少し前からお嬢様の改変を行っていたのですが、お嬢様は結構たくさんの方が製作されているので妹様を製作してみます。製作とか偉そうな事言えるほど出来ていませんが、一応必殺技までは完成したのでモチベーション維持のために拙いながら投稿してみました。戦闘シーンにつきましては後日投稿予定ですので気長にお待ちください。ご意見ご感想ご要望などありましたらお気軽にどうぞ。泣いて喜びます。
1:38|2009年12月26日 01:41:46 投稿
